Damit könnt ihr die Farbe des PSP Logos ändern wenn euer Gameboot
geladen wird.
PSP Logo in diversen Farben
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- [PSP]
- Experiment1106
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und wo soll man das speichern
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im flashspeicher der PSP : flash0 / vhs / resource
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bei mir gibts des nicht
"im flashspeicher der PSP : flash0 / vhs / resource"
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Hi,
du musst auf deinen PC unter Systemsteuerung/Ordnerotionen,
den Haken bei "Geschützt Systemdateien ausblenden" raus machen
und bei "Verstecke Dateien und Ordner" rein machen!
Wichtig!!!
Immer erst ein backup vom flash 0 und 1 machen,
bevor du los moddest!
Wenn du die psp brickst kannst du sie locker wieder über das Recovery Menü,
zum Leben erwecken!!Mfg dri666
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also ich kann nix rein kopieren schreibt immer her das der ordner schreibgeschützt ist
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Hast du auch befolgt was dri666 einen Post über dir beschrieben hat?
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hat vermutlich was mit dem flash0 Schreibschutz zu tun, den man im Rec. Menü ausschalten kann. da aber eine brickgefahr besteht, würde ich dir eher das folgende Plugin empfehlen:
*UPDATEDv2* ZeroVSH_Patcher released! + Extra + 14 neue Waves + 12 Klicksounds!wenn du z.B. die Datei "opening_plugin(BLAU).rco" in den Ordner VSH kopierst, darfst du nicht vergessen das "(BLAU)" aus den Namen zu entfernen.
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ja hatte ich gemacht aber dann sieht man die ordner trotzdem nicht
habe dan im pro vsh menu usb device auf flash0 geschaltet und dann ist die ordner struktur da.
wie aber schon esprit angemerkt hat ist da alles schreibgeschüzt
habe die 6.60 Pro-B10 CFW auf meiner PSP 2004
danke an esprit für den link werde mir das mal morgen genauer ansehen
edit1:danke nochmal an esprit117 läuft super das teil respekt
edit2: also hab paar sachen getestet. sobald ich etwas in den ordner schiebe das den namen opening_plugin.rco hat bleibt die psp nur schwarz
kann man nicht auch mehrere sachen kombi? ladesymbol und batterie haben selben namen also nicht beides wählbar
edit3: kann ich das cxmb auch bei der 6.60 pro anwenden oder muss ich dafür wieder eine 6.60me install
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Außerdem muss ordner VSH heißen
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Zitat
esprit1711 Außerdem muss ordner VSH heißen
der Ordner heisst so denn die sounds und die hintergrund waves funktionieren ja
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oh. sry. hab den folgenden Satz so interpretiert, dass du einen Ordner Namens "opening_plugin.rco" angelegt hast hast^^
Zitat...sobald ich etwas in den ordner schiebe das den namen opening_plugin.rco hat...
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achso nein meinte die opening waves oder opening sounds die haben alle diesen dateinamen. aber dann bleibt die psp 2000 hängen.
funzt das nur mit psp1000? so eine habe ich auch noch
und eine psp 2000 mit date code 8c auf der die 6.60 lme fw druf ist
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