[Update] Metal Gear Solid 4: Trophäen-Patch offiziell angekündigt

  • Wie Hideo Kojima ausführt, verfügt man bei Kojima Productions nur über begrenzte Ressourcen und konzentrierte sich zuletzt vor allem auf die Spiele an sich.

    “Wir haben an Peace Walker und der Fox Engine, die die Grundlage für das nächste… ähm ich meine für andere Spiele ist, gearbeitet. Wir haben intern eine ganze Weile an Rising gearbeitet. Wir waren uns im Klaren darüber, dass die User die Unterstützung der Trophäen haben möchten, aber wir hatten schlichtweg nicht die Ressourcen, um es zu machen”, so Kojima gegenüber GameSpot.

  • didi1000

    Hat das Label [News] hinzugefügt.

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