PlayStation 5 PS5 - Alle News und Infos

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    Ich habe deswegen auch keine Likes verteilt, finde es aber super dass ihr an die :comm: denkt semperfi88 klipi  BigTeddy92 !

  • Quartalsergebnis: Sony mit über EUR 1,50 Mrd. Gewinn / 2,5 Mio. PS5 verkauft

    07.08.25 - Sony hat seine Ergebnisse für das 1. Quartal (01.04.25 - 30.06.25) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.25 - 30.03.26) vorgelegt und kann einen Gewinn vorweisen: Yen 259,027 Mrd. (EUR 1,507 Mrd. / USD 1,800 Mrd.) beträgt das Plus, während der Gewinn im Vorjahr bei Yen 210,2 Mrd. (EUR 1,224 Mrd. / USD 1,428 Mrd.) lag.

    Der Umsatz beträgt Yen 2,621 Billionen (EUR 15,25 Mrd. / USD 17,81 Mrd.), was einem Plus von 2,2 Prozent entspricht.

    Die für das PlayStation-Geschäft verantwortliche Sparte "Game & Network Services (G&NS)" erzielt einen Umsatz von Yen 936,5 Mrd. (EUR 5,451 Mrd. / Yen 6,364 Mrd.). Das ist Zuwachs von 8,3 Prozent.

    Die Abteilung erwirtschaftete im abgelaufenen Quartal erneut einen Gewinn: Nachdem im Vorjahr ein operativer Gewinn von Yen 65,2 Mrd. (EUR 380 Mio. / USD 443 Mio.) verbucht werden konnte, kann Sony jetzt Einnahmen von Yen 148 Mrd. (EUR 861,5 Mio. / USD 1,005 Mrd.) vorweisen - ein Plus von 127 Prozent. Hier wirkten sich vor allem höhere Softwareverkäufe und Netzwerkdienste positiv aus.

    Währungsbereinigt wäre das Wachstum der PlayStation-Sparte noch höher ausgefallen - negative Wechselkurseffekte reduzierten den Zuwachs um Yen 44,9 Mrd. (EUR 262 Mio. / USD 306 Mio.). Wichtigste Treiber waren deutlich höhere Einnahmen durch Dritthersteller-Spiele und Zusatzinhalte sowie stark gestiegene Umsätze aus Online-Diensten wie dem PlayStation Network.

    Weltweit verkaufte Hardware im 1. Quartal 2025 (01.04.25 - 30.06.25)

    - PS5: 2,5 Mio. St. (Vorjahr: 2,4 Mio. St.)

    Insgesamt konnte Sony bislang 80,3 Mio. Einheiten der PS5 weltweit seit dem Marktstart der Hardware ausliefern. Die Zahl seiner PlayStation Plus-Abonnenten teilt Sony erneut nicht mit. Sony hatte 123 Mio. monatlich aktive User (MAU) im 1. Quartal, im letzten Jahr waren es 116 Mio. MAUs.

    65,9 Mio. Spiele für PS4 und PS5 konnten in diesem Zeitraum abgesetzt werden (Vorjahr: 53,6 Mio. St.); First-Party-Spiele machen davon 6,9 Mio. Einheiten (Vorjahr: 6,0 Mio. St.) aus.

    Von allen 65,9 Mio. verkauften Spielen wurden 83 Prozent als Download abgesetzt (Vorjahr: 80 Prozent).

    Sonys Prognose für das Gesamtjahr: Der Umsatz wird trotz positiver Währungseffekte und wachsender Online-Dienste nur leicht über der bisherigen Prognose erwartet. Grund dafür ist eine Verzögerung bei der Veröffentlichung eines großen First-Party-Spiels. Um welches Spiel es sich handelt, teilt Sony nicht mit.

    Das operative Ergebnis wurde hingegen um Yen 20 Mrd. (EUR 116 Mio. USD 136 Mio.) nach oben korrigiert - ein Plus von 4 Prozent gegenüber der Mai-Prognose. Grund dafür ist vor allem die stabile Entwicklung der Netzwerkdienste und ein günstiger Wechselkurs.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • Sony verteuert PlayStation 5 Konsolen in den USA ab 21. August

    20.08.25 - Sony hebt in den USA die Preise für PlayStation 5-Konsolen an: Ab dem 21.08.25 kosten die Standard- und Digital-Edition jeweils USD 50 mehr.

    Der reguläre Verkaufspreis für die Standardversion steigt damit von USD 499,99 auf USD 549,99 Dollar, die Digital Edition verteuert sich von USD 449,99 auf USD 499,99.

    Auch das Spitzenmodell PlayStation 5 Pro wird teurer und kostet künftig USD 749,99 statt USD 699,99 Dollar. Zubehör wie Controller bleibt preislich unverändert.

    Der Konzern begründet die Erhöhung mit einem schwierigen wirtschaftlichen Umfeld. In anderen Regionen wie Japan, Europa, dem Nahen Osten, Afrika, Australien und Neuseeland hatte Sony bereits zuvor vergleichbare Schritte unternommen. Mit der Anhebung folgt das Unternehmen einer globalen Linie, die höhere Produktions- und Betriebskosten abfedern soll.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • PlayStation 5 Digital Edition ab September wohl mit 825 GB SSD

    03.09.25 - Sony bringt Mitte September offenbar eine neue Hardwareversion der PlayStation 5 Digital Edition auf den europäischen Markt. Das schreibt billbil-kun, der seit Jahren Erscheinungstermine und Konsolen-Bundles korrekt leakt.

    Laut Unterlagen, die bereits im Juni in Japan eingereicht wurden, erscheint das Modell CFI-2100 am 13.09.25 für EUR 499, den bisherigen Preis der Konsole. Im Unterschied zu den aktuellen Varianten sinkt die Speicherkapazität jedoch von 1 Terabyte auf 825 Gigabyte.

    Die Änderung betrifft ausschließlich die Digital Edition, die ohne Laufwerk verkauft wird und deshalb vollständig auf digitale Spiele angewiesen ist. Damit reduziert sich der verfügbare Speicherplatz, während der Preis unverändert bleibt. Branchenbeobachter sprechen von einer faktischen Verteuerung, da Käufer künftig weniger Leistung für den gleichen Betrag erhalten.

    Sony begründet die Anpassung mit einer Optimierung der Produktionskosten. Die Standard Edition der PlayStation 5 mit Laufwerk soll in einer späteren Revision weiterhin mit einer 1-Terabyte-SSD ausgeliefert werden. Auf den Verpackungen der neuen Digital-Modelle wird die verringerte Speicherkapazität klar ausgewiesen, sodass sich die Versionen im Handel leicht unterscheiden lassen.

    Der Schritt wird als Versuch gewertet, einen erneuten Preisanstieg zu vermeiden. Dennoch sehen viele Käufer den geringeren Speicherplatz als deutlichen Nachteil, da gerade digitale Titel häufig mehrere Dutzend Gigabyte belegen. Damit könnte der Speicher schneller an seine Grenzen stoßen als bisher.

    Sony hat die neue Konsole noch nicht offiziell bestätigt.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • AMD plant FSR-4-Unterstützung für PS5 Pro und RDNA-3-GPUs bis Anfang 2026

    10.09.25 - AMD arbeitet nach Angaben von Moore's Law Is Dead intensiv an der nächsten Generation seiner Bildskalierungstechnologie FidelityFX Super Resolution. FSR 4 soll ab Ende 2025 oder spätestens im ersten Quartal 2026 auf der PlayStation 5 Pro und auf Grafikkarten der RDNA-3- und RDNA-3.5-Reihen verfügbar sein.

    Entwicklerberichten zufolge liegt der Schwerpunkt zunächst auf der Integration in die PS5 Pro, deren Grafikarchitektur als "RDNA 3.75" beschrieben wird. Erst danach soll die Technik auf Desktop-Grafikkarten sowie auf Strix-Halo- und Phoenix-Laptops und auf Mini-PCs ausgerollt werden. Verzögerungen entstehen vor allem durch die Neuprogrammierung des Codes für eine breitere Hardware-Basis.

    Für Grafikkarten der RDNA-2-Generation ist dagegen keine Unterstützung vorgesehen. AMD stellt dafür keine Ressourcen bereit, auch wenn einzelne Community-Projekte experimentelle Versionen auf älteren Karten lauffähig gemacht haben.

    Quelle: https://gamefront.de

  • PlayStation erzielt nur noch 3 Prozent Umsatz mit physischen Spielen

    15.09.25 - Sony verzeichnet bei seiner PlayStation-Sparte einen historischen Rückgang physischer Spieleverkäufe: Laut dem aktuellen Corporate Report erwirtschaftete das Unternehmen im vergangenen Geschäftsjahr nur noch 3 Prozent seiner PlayStation-Umsätze mit Disc-Versionen für PS4 und PS5.

    Das entspricht rund USD 945 Mio. bei einem Gesamtumsatz von USD 31,5 Mrd. Noch vor dem Start der PS5 lag der Anteil physischer Software doppelt so hoch. Seither ist er stetig gesunken, von 6 Prozent im Jahr 2020 über 5 Prozent und 4 Prozent bis auf das aktuelle Tief.

    Trotz des schrumpfenden Anteils bleibt der absolute Umsatz stabiler, da die Gesamterlöse der Sparte weiter deutlich wachsen: Die Gaming-Division legte um fast 10 Prozent gegenüber dem Vorjahr zu und gilt als eine zentrale Stütze für den Gesamtkonzern. Ein möglicher Grund für den Rückgang des Disc-Anteils war die geringere Zahl eigener Sony-Spiele, die traditionell häufiger in physischer Form gekauft werden.

    Vor diesem Hintergrund könnte Sony bei der kommenden Konsolengeneration auf ein verändertes Modell setzen: Angeblich soll die PlayStation 6 standardmäßig als digitale Version erscheinen, mit der Option, ein separates Laufwerk zu kaufen. Damit würde Sony den Trend fortführen, den es mit der PS5 bereits angedeutet hat.


    Quelle: https://gamefront.de/

  • PS5-Update ermöglicht DualSense-Mehrgeräte-Kopplung und neue Energiesparoption

    16.09.25 - Sony veröffentlicht ab sofort schrittweise ein neues System-Software-Update für die PlayStation 5. Es umfasst technische Verbesserungen bei der Nutzung der hauseigenen Controller sowie einen Energiesparmodus.

    Im Fokus steht eine erweiterte Kompatibilitätsfunktion, mit der sich die DualSense- und DualSense-Edge-Controller künftig parallel mit bis zu vier Geräten koppeln lassen - etwa mit einer PS5, einem PC, einem Smartphone oder einem Tablet. Der Wechsel zwischen den Geräten erfolgt über Tastenkombinationen direkt am Controller, ohne dass eine erneute Bluetooth-Kopplung notwendig ist. Damit will Sony plattformübergreifendes Gaming komfortabler gestalten.

    Zugleich gibt es einen Energiesparmodus für ausgewählte Spiele. Die neue Option soll im Rahmen des Umweltprogramms "Road to Zero" zur Senkung des Energieverbrauchs beitragen und optional im PS5-Menü aktivierbar sein.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • PlayStation 5 Digital Edition ab sofort nur noch mit 825 GB SSD

    16.09.25 - Sony hat ohne offizielle Ankündigung eine neue Hardwareversion der PlayStation 5 Digital Edition auf den europäischen Markt eingeführt. Das berichtet heute billbil-kun, der die neue Konsole bereits Anfang September 2025 geleakt hatte.

    Das neue Modell CFI-2100 kostet EUR 469 auf Amazon.de, hat aber nur noch eine Speicherkapazität von 825 GB statt 1 Terabyte. Die Änderung betrifft ausschließlich die Digital Edition, die ohne Laufwerk verkauft wird und deshalb vollständig auf digitale Spiele angewiesen ist. Damit reduziert sich der verfügbare Speicherplatz, während der Preis unverändert bleibt.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • Sony plant angeblich Revision der PlayStation 5 Pro

    25.09.25 - Sony soll angeblich eine neue Version der PlayStation 5 Pro am 30.09.25 in Europa auf den Markt bringen. Das berichtet der Leaker billbil-kun, der seit Jahren derartige Berichte sowie Erscheinungstermine korrekt ankündigt.

    Die Variante mit der Modellnummer CFI-7121 stellt eine Revision dar, die nach Unternehmensangaben kleinere technische Anpassungen enthält. Äußerlich bleibt die Konsole unverändert, ebenso beim internen Speicher. Wie bei der bisherigen Version stehen weiterhin 2 Terabyte SSD-Kapazität zur Verfügung. Die Preisempfehlung liegt unverändert bei 799,99 Euro.

    Zertifizierungsunterlagen aus Japan hatten frühzeitig Hinweise auf die neue Hardware geliefert. Anders als bei der digitalen PS5 Slim, die zuvor mit Einschränkungen für Kritik gesorgt hatte, rechnet Sony bei der Pro-Revision nicht mit negativen Überraschungen. Die Verbesserungen betreffen laut Mitteilung vor allem eine effizientere Energienutzung, während Leistungsumfang und Abwärtskompatibilität unverändert bleiben.

    Sony hat den Bericht bislang nicht bestätigt oder kommentiert.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • Sony überarbeitet PS5 Pro: Weniger Stromverbrauch, bessere Kühlung und leisere Lüfter

    17.10.25 - Sony hat eine überarbeitete Version der PlayStation 5 Pro mit der Modellnummer 7121 sowie eine leicht angepasste Variante des DualSense-Controllers vorgestellt. Das berichtet der Technikexperte Austin Evans auf YouTube.

    Äußerlich unterscheidet sich die neue PS5 Pro kaum von der 2024er-Ausführung, dennoch zeigen interne Anpassungen deutliche technische Verbesserungen: Das Gerät ist rund 80 bis 100 Gramm leichter, arbeitet leiser und verbraucht weniger Energie. Nach Angaben von Evans liegt die Energieeinsparung bei etwa 3 bis 4 Prozent, während die Betriebstemperatur unter Last um bis zu zwei Grad Celsius sinkt.

    Zu den wichtigsten Änderungen zählen ein neuer Lüfter mit einem Kunststoffgitter anstelle eines Metallgitters sowie eine optimierte Stromversorgungseinheit, die sowohl Gewicht als auch Stromverbrauch reduziert. Die überarbeitete Lüfterkonstruktion führt zu einer Geräuschreduktion von etwa zwei Dezibel, was einer Verringerung der wahrgenommenen Lautstärke um rund 20 Prozent entspricht.

    Auch die Tonhöhe des Lüftergeräuschs wurde angepasst, wodurch das Betriebsgeräusch insgesamt als angenehmer empfunden wird. Die Kühlleistung bleibt unverändert, obwohl weniger Material für die hinteren Kühlrippen verwendet wird.

    Parallel zur Konsole hat Sony auch den DualSense-Controller leicht überarbeitet. Äußerlich bleibt er nahezu identisch, intern wurden jedoch mehrere Bauteile angepasst. Dazu zählen eine verstärkte Rückschale, ein neuer Akkuanschluss und der Wegfall des hinteren Mikrofons. Der Controller nutzt zudem Vibrationsmotoren verschiedener Hersteller, was auf eine breitere Lieferantenbasis hinweist. Leistung, Haptik und Akkukapazität bleiben unverändert.

    Quelle: https://gamefront.de

  • Ex-PlayStation-Director Yoshida: Grafische Fortschritte bei Konsolen nähern sich dem Ende

    21.10.25 - Der frühere PlayStation-Manager Shuhei Yoshida hat im neuesten Sill Up Podcast erklärt, dass die technische Entwicklung im Konsolenbereich weitgehend stagniert.

    Nach seiner Einschätzung habe die Grafikleistung ein Niveau erreicht, bei dem selbst Fachleute kaum noch Unterschiede erkennen können. Features wie Raytracing oder höhere Bildraten wirkten nur noch bei direktem Vergleich sichtbar, erklärte Yoshida in dem Podcast.

    Auch andere frühere Führungskräfte von Sony teilen diese Einschätzung: Der ehemalige CEO Shawn Layden hatte bereits darauf hingewiesen, dass Unterschiede zwischen 90 und 120 Bildern pro Sekunde für die meisten Spieler kaum wahrnehmbar seien. PlayStation-Designer Mark Cerny ergänzte, die derzeitige Herangehensweise an Beleuchtung und Raytracing stoße technisch an ihre Grenzen.

    Yoshida betonte zugleich, dass die PlayStation 5 in ihrer aktuellen Form ein ausgereiftes System sei. Der Einsatz schneller SSD-Speicher habe die Spielerfahrung deutlich verbessert und nahezu jedes Spiel profitiert davon. Künftig müsse Sony jedoch neue Wege finden, um Fortschritte jenseits reiner Grafikleistung zu erzielen.

    Quelle: https://gamefront.de/

  • Die neue PS5 Pro CFI-7121 ist deutlich leiser und minimal effizienter. Gewicht gesenkt, Lüfter optimiert – echtes Upgrade oder nur Kosmetik?

    Sony hat die PS5 Pro überarbeitet, still und leise, ohne großen Tamtam. Die neue Modellnummer CFI-7121 ist da, aber lohnt sich ein Upgrade? Wer auf radikale Änderungen gehofft hat, wird enttäuscht. Das interessanteste Detail ist der Geräuschpegel, dem sich Digital Foundry gewidmet hat.


    Digital Foundry und der Youtuber Austin Evans haben das neue Modell unter die Lupe genommen, wie der vorherige PS5 Pro Teardown zeigte.

    Das CFI-7121 Modell ist demnach merklich leiser als die Vorgängerin, was zuvor weniger betont wurde.

    Laut Messung liegt der Unterschied bei rund 20 %, und nicht nur das. Der Ton ist tiefer und weniger schrill.

    Wer schon einmal die alte PS5 Pro eingeschaltet hat, kennt das leicht metallische Surren des Lüfters.

    Bei der neuen Revision ist dieses Summen verschwunden, ersetzt durch ein ruhigeres, angenehmes Brummen.

    Für Spieler bedeutet das in der Praxis: Astro’s Playroom oder Gran Turismo 7 laufen deutlich ruhiger, ohne dass die Kühlleistung leidet.

    Temperaturtests zeigen nur marginal niedrigere Werte, das System arbeitet effizienter, aber nicht kühler als dramatisch.

    Die Gründe hinter der Ruhe

    Warum ist das CFI-7121 Modell leiser? Es ist eine Kombination aus leichterem Lüfter, geänderter Konstruktion und einem neuen Lüfterhalter aus Plastik.

    Das Netzteil wurde ebenfalls verschlankt, und einige VRMs auf dem Motherboard fehlen – alles Faktoren, die die Geräuschentwicklung beeinflussen.

    Sony bezieht Lüfter zudem von verschiedenen Lieferanten, wodurch kleine Unterschiede zwischen einzelnen Geräten normal sind. Wer zwei Konsolen nebeneinanderstellt, könnte minimale Abweichungen feststellen. Trotzdem ist das Gesamtergebnis klar, die neue PS5 Pro klingt harmonischer und weniger aufdringlich.

    DualSense, kein Gamechanger

    Auch der Controller wurde leicht angepasst. Ein rückwärtiges Mikrofon fällt weg, die Batterie hat einen neuen Anschluss. Die Audioqualität verbessert sich dadurch kaum, und der Akku ist weiterhin nicht einfach austauschbar. Für das Spielerlebnis selbst ist das kein nennenswerter Unterschied, der Fokus liegt klar auf dem Konsolenlüfter.

    Die PS5 Pro CFI-7121 ist weder schlechter noch besser in Sachen Leistung, die Änderungen sind iterativ. Für Spieler, die ihre alte PS5 Pro schon besitzen, gibt es keinen Grund zum Wechseln. Für Neukäufer ist die CFI-7121 ein wenig leiser, leichter und optisch nahezu identisch. Wer sensibel auf Geräusche reagiert, wird den Unterschied merken und schätzen.

    Kurz gesagt: kein Downgrade, kein echtes Upgrade, nur eine sanfte Optimierung, die das Spielerlebnis angenehmer macht, genau das, was Sony wollte.


    Quelle: Playfront


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    Ain´t nobody gonna tell me how to live...

  • PlayStation 5 übertrifft Verkaufszahlen der PlayStation 3 in den USA

    23.10.25 - Die PlayStation 5 hat in den USA die Verkaufszahlen der PlayStation 3 übertroffen. Wie das Marktforschungsunternehmen Circana schreibt, erreichte die Konsole im September 2025 diesen Meilenstein.

    Die PlayStation 3 wurde rund 30 Mio. Mal in den USA verkauft, seit sie 2006 auf den Markt kam. Weltweit liegt die PlayStation 5 weiterhin hinter der PlayStation 4, zeigt jedoch eine stabile Nachfrage in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt, der von plattformübergreifenden Spielen und Abo-Modellen geprägt ist.

    Quelle: https://gamefront.de

  • Sony-Führung ignorierte schrumpfenden PlayStation-Markt in Japan

    18.11.25 - Einem Bericht von TV Tokyo zufolge herrschte bei Sony unter der früheren Geschäftsführung eine Haltung der Gleichgültigkeit gegenüber der Schrumpfung des PlayStation-Marktes in Japan. Die damaligen Führungskräfte hielten es demnach für akzeptabel, wenn der Heimmarkt weiter an Bedeutung verliere, da sie sich vorwiegend auf die starken weltweiten Verkaufszahlen konzentrierten.

    Obwohl die PlayStation-Verkäufe weltweit expandierten, entwickelte sich Japan zu einer schwächeren Region für die Marke, die zunehmend gegenüber Nintendo an Boden verlor. Jetzt vollzieht Sony eine Strategiewende und plant eine Rückeroberung des japanischen Heimatmarktes: Als Reaktion erscheint am 21.11.25 ein neues, ausschließlich für Japan produziertes PS5-Modell.

    Die Konsole erscheint mit einem aggressiven Preisnachlass von Yen 18.000 in den Handel und kostet Yen 55.000, was auf einen möglichen deutlichen Verkaufsverlust hindeutet. Sie ist auf die japanische Sprache beschränkt und die Verteilung streng lokal begrenzt.

    Die Kehrtwende setzte lt. TV Tokyo ein, als Führungskräfte von Sony IE erfuhren, dass Nintendo eine Japan-exklusive Version der Switch 2 vorbereitete: Angespornt durch diesen Wettbewerb, genehmigte Sony das neue, Japan-fokussierte PS5-Modell innerhalb von nur vier Monaten.

    Der neue Präsident, Hideaki Nishino, gilt als Hauptantrieb dieser Maßnahmen, da er den anhaltenden Rückgang der PlayStation-Präsenz im Inland als große Krise betrachtet. Ein weiterer Aspekt ist der chinesische Markt, wo unbeschränkte japanische PS5-Konsolen aufgrund strenger lokaler Inhaltsbestimmungen mit hohen Aufschlägen weiterverkauft werden.

    Quelle: httpa://gamefront.de

  • Neuer DualSense-Controller soll deutlich längere Akkulaufzeit bieten

    04.12.25 - Sonys neueste Version des DualSense-Controllers hat laut einem Bericht des Modders Modyfikator89 eine deutlich längere Akkulaufzeit.

    Die Revision CFI-ZCT2W nutzt ein überarbeitetes BDM-060-Board, bei dem unter anderem ein Zusatzmikrofon entfällt, während weitere Elektronikkomponenten effizienter arbeiten. Das Modell ist in PS5 Pro-Bundles (CFI-7121), neuen PS5 Slim-Paketen (CFI-2116) sowie in mehreren Farb- und Themen-Varianten (z.B. Ghost of Yotei Gold Limited Edition Controller) erhältlich.

    Quelle: https://gamefront.de

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