[Release] PHU Games Tools

  • PHU Games Tools für PS5


    Der Entwickler Arksama hat dieses nützliche Overlay für die PS5 auf Discord veröffentlicht. Das Tool bringt folgende Features mit sich:

    • PS5 FPS counter
    • Stats
    • Patches
    • Cheats
    • Trophy unlock

    Voraussetzungen:

    • PS5 Jailbreak FW 4.03 -> 12.70
    • kstuff 1.6.7 EchoStretch (empfohlen ab FW 8.20 und aufwärts)
    • ShadowMountPlus (optional aber empfohlen)

    Anwendung:
    Die Anzeige am oberen Rand deaktivieren/aktivieren: L2 + R3

    Das Patches/Cheats Menü aufrufen: L1+R1+Touchpad
    und mit Kreis Taste wieder schließen

    Installationsanweisung

    Setzt eine Installation von kstuff & ShadowMountplus voraus. (Wer Elf-Arsenal ab Version 1.6.2 über den Y2JB Autoloader gesendet und eingerichtet hat, erfüllt diese Voraussetzung)

    1. Kopiere den Ordner "PHU" aus dem Release in den "data" Ordner des PS5 Dateisystems

    2. Kopiere den Ordner "PHU Games Tools HBL" aus dem Release in den "data/homebrew" Ordner des PS5 Dateisystems

    3. Kopiere den Ordner "shadowmount" aus dem Release in den "data" Ordner des PS5 Dateisystems

    4. Starte Elf-Arsenal und wähle PHU über die Homebrew Option an.


    Meine Empfehlung für den Y2JB Autoloader:

    Einrichtung von Elf-Arsenal ab Version 1.6.2:
    Lege folgende Einträge in deiner "autoload.txt" Datei an:

    !5000
    elf-arsenal.elf
    !2000
    lapy_jb_daemon.elf

    und kopiere die "elf-arsenal.elf" und die "lapy_jb_daemon.elf" noch in deinen "data/ps5_autoloader/" Ordner

    Die aktuellste "elf-arsenal.elf" kann von hier bezogen werden (klick mich)
    Die "lapy_jb_daemon.elf" kann von hier bezogen werden (klick mich)

    Alternativ kann ein vorgefertigtes ZIP Archiv unten aus dem Anhang heruntergeladen werden.

    Bei der Ersteinrichtung wird die elf-arsenal App automatisch im XMB installiert. Es muss dann nur noch manuell "kstuff" und "Shadowmountplus" über die entsprechende Option von elf-arsenal installiert werden, damit alles Erforderliche eingerichtet ist. Achte dabei auf die Kompatibilität der kstuff Version mit deiner JB-fähigen Firmware Version!

    Changelog

    v1.15.0-alpha

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    WHAT'S NEW IN r19.72 (= 2026-05-24)
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    NEW STAT : "PLAY TODAY"
    Cumulative play time for the current day (all game sessions combined).
    HH:MM:SS format, persists across reboots via /user/data/PHU/playtime.dat.
    Auto-resets at local midnight.

    Per-tick accumulation (~100ms) → automatically splits a session that
    crosses midnight (e.g. 22h-3h session = the 22h-23:59 portion credits
    the previous day, 00:00-3h credits the new day). CPU cost ~20ns per
    tick + 1 disk write per 30s = imperceptible.

    Cfg key : show_play_time_today = 1 (= ON by default in template)

    CFG DEFAULTS ACTIVATED :
    - show_uptime = 1 (= console uptime since boot, HH:MM:SS)
    - show_game_time = 1 (= time since current game detected)

    NEW FW SUPPORT : 4.51 (= trophy install)
    - Full trophy support added for fw 4.51.
    - Trophy "summary bypass" patches DISABLED by default. Opt-in via cfg
    `trophy_summary_bypass_enabled = 1` if you experience the symptom
    "trophies show in profile but unlock broken in-game".


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    WHAT'S NEW IN r19.71
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    NEW FIRMWARE SUPPORT :
    - 7.20, 7.40 (= trophy + kstuff support, NEW)
    - 7.60 B4 wrapper activated (= more robust trophy chain)
    - 12.40 (= trophy support, NEW Cronos)
    - 12.02 / 12.20 / 12.60 / 12.70 (= kstuff base support)
    Total : 46 firmwares (kstuff) + 25 firmwares (trophy install)

    TROPHY FIXES :
    - Save-triggered unlock fix (= r17 user_id method)
    - Mini menu trophy list update on game launch
    - B20-only safe mini menu fix for 4.x firmware
    - DebugUnlock loop cfg-gated for back-ported games (EXPERIMENTAL UNTESTED)
    - Per-fw force-full-chain control (= cfg keys per-firmware family)
    - SAFE trophy reset (= files only, no folder cascade panic)

    CFG IMPROVEMENTS :
    - Cleaned cfg template (= 13 logical sections, 122 keys)
    - Smart-merge upload preserves your customizations
    - New keys auto-appended only when needed

    CHEAT COLLECTION :
    - 4222 PS4 cheats + 169 PS5 cheats
    - 172 PS4 patches + 2 PS5 patches
    - Multi-format support : JSON, SHN, MC4

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    WHAT'S NEW IN r19.61
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    [FIX] HISTORICAL TROPHIES PRESERVED (multi-user)
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    Before r19.61 : on every game launch, PHU re-injected the
    NpAsmClient cache, which wiped the state of trophies already
    unlocked by saves (= completed saves auto-unlocking trophies).

    Now : per-user check (current PSN uid). If user already has the
    NPWR registered in /user/home/<uid>/trophy2/, skip B7+B2+B6
    => Sony's natural chain resumes, saves trigger historical trophy
    unlocks without interference.

    Multi-user safe : user2 first time => fire chain normally.


    [NEW] FIRMWARE 7.60 SUPPORT
    -----------------------------------------------
    21 firmwares supported total. 7.60 = byte-exact quasi-clone of 7.61.


    [IMPORTANT] LAUNCH PHU VIA HBL / ELFLDR / PAYLOAD SENDER
    -----------------------------------------------
    To avoid any issue, launch PHU via :
    - Homebrew Launcher (HBL)
    - ELFLDR
    - Payload Sender

    DO NOT use Y2JB autoloader for now. The autoloader loads SM+ +
    kstuff + PHU in parallel, causing a conflict on most firmwares.
    Solution being researched.

    Via HBL (= sequential after SM+/kstuff stable), no issue.


    [INFO] TROPHIES NOT SHOWING IN PROFILE (DNS)
    -----------------------------------------------
    If your trophies are installed but don't show in PSN profile,
    it's likely nanodns / DNS_blocker blocking Sony auth.

    Confirmed solutions :
    - Disable nanodns temporarily
    - OR cut internet connection, then relaunch Trophy app
    - OR use Normadic DNS : 62.210.38.117

    Notes :
    - Offline mode = WORKS (does not block display)


    [USAGE] DEBUG DIAGS OPT-IN (cfg)
    -----------------------------------------------
    For bug reports, enable detailed diags in
    /user/data/PHU/phu_overlay.cfg :

    overlay_log_mirror_enabled = 1 # overlay-side logs
    trophy_post_install_diag = 1 # disk state dump after B6

    Default OFF (= production clean). Reboot after edit.


    [CARRIED r19.60] FIX UNLOCK IN-GAME 4.03 / 6.02
    -----------------------------------------------
    trophy_summary_bypass_enabled = 0 default (= no longer breaks Sony
    commit protocol). User opt-in if profile shows 0 trophies.
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    SUPPORTED FIRMWARES
    ================================================================

    21 firmwares :
    4.03, 4.50, 5.02, 5.50, 6.02, 6.50, 7.20, 7.60, 7.61, 8.00, 9.00, 9.40, 9.60,
    10.00, 10.01, 10.20, 11.00, 11.20, 11.60, 12.00, 12.70 (PS5 Pro).

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    WHAT'S NEW IN r19.57
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    [NEW] FIRMWARE 6.02 SUPPORTED
    ------------------------------
    Firmware 6.02 is now supported for trophy install and unlock.


    [FIX] TROPHIES NOW SHOW UP IN PROFILE
    --------------------------------------
    On some consoles, trophies were installed but did not appear
    in the PSN profile. This is now fixed.

    Next time you launch your game, trophies automatically update
    in your profile.


    [FIX] MULTI-USER — EACH PROFILE SEES ITS OWN TROPHIES
    ------------------------------------------------------
    If you switch PS5 user and relaunch a game, trophies are now
    correctly installed for the new user.

    No more juggling between profiles — each one sees its own
    trophies.


    Download Stand 04.06.2026:

  • Update auf 1.15.0-alpha Revision 19.61!

    Changelog siehe Titel :slightly_smiling_face:

    Es wird dringend davon abgeraten, PHU Games Tools aktuell über den Y2JB Autoloader zu starten. Die Ausführung sollte vorzugsweise über den Homebrew-Launcher erfolgen. Der Y2JB Autoloader lädt Shadowmount, kstuff und PHU parallel, was bei den meisten Firmwares zu Konflikten führt.
    An einer Lösung wird gearbeitet.

  • Update auf 1.15.0-alpha Revision 19.71!

    Changelog siehe Titel :slightly_smiling_face:

    Außerdem enthält das vorgefertigte Y2JB Autoloader Paket nun elf-arsenal v1.6.1 (das Nachfolge-Projekt des Sonic-Loaders).

    Das PHU Paket enthält nun 169 Cheats für die PS5 und 4221 Cheats für die PS4!

  • Update auf 1.15.0-alpha Revision 19.72!

    Changelog siehe Titel :slightly_smiling_face:

  • Zur Info!

    Die Version 1.6.1 von Elf-Arenal wurde heute mehrfach aktualisiert. Ich habe auch jedes mal diese Aktualisierung in das Y2JB Autoloader Paket übernommen. Zuletzt vorhin.:slightly_smiling_face:

  • Elf-Arenal im Y2JB-Autoloader Paket auf Version 1.6.2 aktualisiert!:slightly_smiling_face:

  • Lapy_JB_Daemon.elf Payload dem Y2JB Autoloader Paket hinzugefügt, damit auch der PS5 Xplorer gestartet werden kann :slightly_smiling_face:

  • PHU Tools und die ganzen anderen Entwicklungen sind natürlich lobenswert und cool aber es wäre doch besser wenn man wirklich nur einen einzelnen payload hätte... um alles zu benutzen muss man mittlerweile drei bis fünf Payloads laden...ich mag es auch lieber schlank...sollten sich lieber zusammentun und ein mächtiges Tool entwickeln...ja ich weiss elf Arsenal gibt es auch aber das ist auch nur eine Toolbox mit lauter zusammengewürfelten Payloads aller möglichen Entwickler. Und Voidshell bzw. sein Entwickler ist unzuverlässig und wer weiß wo das wieder hinführt. Hoffentlich geht es mit etahen weiter...

  • Eigentlich sollte der Lapy_JB_Daemon Payload in Elf-Arsenal enthalten sein, ist er aber nicht. Unter dem Vorgänger Sonic-Loader war dieser Payload jedenfalls noch enthalten. Ich habe Elf-Arsenal viele Male ausgeführt, aber das Pop-Up für den Lapy Payload ist nicht erschienen und wenn man dann den PS5 Xplorer startet und den Root Access anwählt, kommt eine Meldung, dass sinngemäß 30 Sekunden auf den etaHEN gewartet werden soll und das war´s. Das Tool lässt sich ohne diesen Payload einfach nicht ausführen.

    Hoffentlich geht es mit etahen weiter...

    Das hoffe ich auch, und dann bitte auch mit funktionierendem Payload-Autostart, denn der klappt weder unter etaHEN 2.4b noch 2.5b nicht.

  • Unter 2.5b funktioniert der Payload Autostart bei mir. Darüber starte ich Shadowmountplus, da es bei mir nicht über den Y2JB Autoloader mit gestartet wird.

    Über etaHEN konnte ich den Autostart jedoch aktivieren.

    Die .elf liegt im Payloads Ordner von etaHEN und ich habe den Autostart über die Debug Settings aktiviert.

  • Komisch...Bei mir liegt "elf-arsenal.elf" unter data/etaHEN/payloads/ und ich habe die Autostart Funktion in der Toolbox aktiviert, aber der etaHEN startet diese nicht automatisch. Ich muss das immer manuell über die Payloads Option in der Toolbox machen, sowohl unter etaHEN 2.4b als auch 2.5b.

  • ja, geht bei meiner Pro 9.60 auch nur so. Wenn ich die elf-arsenal.elf / oder phu_overlay.elf im autoloader mit starte gibt es immer KP.

    Bei meiner Pro mit 11.60 läuft das ohne etahen und im autoloader völlig stabil.

  • Wenn ich die elf-arsenal.elf / oder phu_overlay.elf im autoloader mit starte gibt es immer KP.

    Meinst du damit den Autostart über die Payloads Option des etaHEN oder den Y2JB Autoloader?

  • Sowohl als auch. Mit etahen hab ich bei elf-arenal nur Probleme. Funktioniert nur Manuel wenn etahen mind. 2 min. geladen wurde.

  • ogsb Du solltest aktuell den phu_overlay Payload nicht über irgendeine Autostart oder Autoloader Option starten, sondern ausschließlich nur über den Homebrew Laucher. Siehe hier (klick mich)

  • Dann brauchst du PHU ja eigentlich gar nicht.

    PHU hat aber deutlich mehr Cheats im Gepäck, insbesondere für die PS5! Und die müssen nicht, wie beim etaHEN, in die drei Kategorien sortiert werden (json / shn / mc4) sondern sind allesamt in einer Ordnerstruktur enthalten.

  • Also wenn ich mich strikt an die Anleitung im Startpost halte, dann läuft PHU nicht. Ich muss doch sicher PHU im HL noch hinzufügen oder?

    Edit: Habe die phu_overlay.elf im Homebrew Launcher hinzugefügt, mit dem Ergebnis, das der JB überhaupt nicht mehr funktioniert.
    100% KP-rate! Gleich wieder gelöscht diesen Mist.

  • Also wenn ich mich strikt an die Anleitung im Startpost halte, dann läuft PHU nicht. Ich muss doch sicher PHU im HL noch hinzufügen oder?

    Nein, du musst dich genau an die 4 Punkte der Einrichtung für den Homebrew Launcher halten. Der PHU Ordner muss nach "data" kopiert werden!

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