Posts by M tha MaN

    Mehrere Sony-Manager verkaufen Aktien nach PlayStations Disc-Aus-Ankündigung

    11.07.26 - Mehrere Führungskräfte der Sony Group haben kurz nach der Ankündigung, dass ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc erscheinen werden, Aktien des Unternehmens verkauft. Das berichtet DeekeTweak.

    Zu den Beteiligten gehören unter anderem Sony-CEO Hiroki Totoki, Chief Strategy Officer Toshimoto Mitomo, Sony Pictures Entertainment-CEO Ravi Ahuja sowie Sony Music Publishing-CEO Jon Platt.

    Aus Unterlagen der US-Börsenaufsicht SEC geht hervor, dass Totoki am 03.07.26 insgesamt 225.000 Sony-Aktien zu einem Preis von rund USD 21,02 je Aktie veräußerte. Der Verkauf hatte einen Wert von etwa USD 4,73 Mio. Seine direkt gehaltenen Aktien reduzierten sich dadurch von 398.250 auf 173.250 Stück.

    Mitomo verkaufte am selben Tag 25.000 Aktien im Wert von rund USD 525.500 und hält danach noch 115.700 Aktien.

    Auch Ravi Ahuja und Jon Platt trennten sich von Sony-Anteilen: Ahuja verkaufte 36.826 American Depositary Receipts (ADRs) im Wert von rund USD 776.300, Platt 16.512 ADRs für etwa USD 348.900.

    Bei Ahuja und Platt geht aus den SEC-Unterlagen ausdrücklich hervor, dass die Verkäufe im Rahmen sogenannter Rule-10b5-1-Handelspläne erfolgten. Diese wurden bereits im Juli 2023 eingerichtet und dienen dazu, Aktienverkäufe lange im Voraus festzulegen. Dadurch soll ausgeschlossen werden, dass Insidergeschäfte auf nicht öffentlichen Informationen beruhen.

    Für Totoki und Mitomo enthalten die eingereichten Dokumente keinen entsprechenden Hinweis. Ob ihre Aktienverkäufe auf zuvor festgelegten Plänen beruhten oder eigenständige Entscheidungen waren, geht aus den Unterlagen nicht hervor. Ein direkter Zusammenhang mit der Entscheidung, den physischen Spielemarkt zu verlassen, lässt sich daher derzeit nicht belegen.

    Quelle: https://gamefront.de

    PS5-Emulator-Entwicklung gewinnt nach Sonys Abschied vom physischen Spielemarkt an Dynamik

    12.07.26 - Die Entwicklung von PS5-Emulatoren hat laut Khalid2c7u nach Sonys angekündigtem Abschied vom physischen Spielemarkt neuen Schwung erhalten. Emulationsfans arbeiten derzeit unter Hochdruck an Projekten wie SharpEmu und KytyPS5, die sich aber noch in einer frühen Entwicklungsphase befinden.

    Der Entwickler iExplosiveRage zeigte erste Versuche, die PS5-Version von Demon's Souls auf dem PC über SharpEmu zu starten. Aktuell erreicht der Emulator lediglich den Startbildschirm, bevor eine schwarze Anzeige erscheint. Das kleinere 2D-Spiel Dreaming Sarah von Asteristic Game Studio ist hingegen teilweise lauffähig. KytyPS5 kann laut Angaben des Entwicklers u.a. Silent Hill: The Short Message bis zu den ersten Bildschirmen laden.

    Alle Projekte benötigen noch viel Entwicklungsarbeit, bevor anspruchsvollere Spiele stabil laufen können. Größere Fortschritte sind bei Demon's Souls laut Entwicklerangaben in einigen Monaten durchaus möglich.

    Quelle: https://gamefront.de

    Xbox kündigt "größere Enthüllung" für kommende Woche an

    10.07.26 - Microsoft hat für Teilnehmer des Xbox-Insider-Programms eine größere Bekanntgabe für die kommende Woche angekündigt. Xbox-Programmleiter Brad Rossetti erklärte, dass die regulären Testversionen ausgesetzt wurden, um Vorbereitungen für ein größeres Update zu treffen. Weitere Einzelheiten nannte er nicht.

    Es wird vermutet, dass Microsoft erstmals sein angeblich geplantes Disc-zu-Digital-System vorstellen könnte. Demnach soll es die Funktion ermöglichen, physisch erworbene Spiele in digitale Lizenzen umzuwandeln. Offiziell bestätigt wurde ein solches System bislang jedoch nicht.

    Quelle: https://gamefront.de

    inFamous 2 verliert alle von Nutzern generierte Inhalte

    10.07.26 - Sony hat kürzlich die Website "Unterstützung von Online-Spielen - Stilllegung von Servern" aktualisiert und angekündigt, dass die Online-Unterstützung für "Benutzergenerierte Inhalte (UGC)" in inFAMOUS 2 auf PlayStation 3 am 31.08.26 eingestellt wird.

    Die Funktion ermöglichte es Spielern, eigene Missionen innerhalb der Welt von inFAMOUS 2 zu erstellen und sie mit anderen zu teilen, damit diese sie finden und spielen konnten.

    "Nach diesem Datum können Spieler über die Online-Server von inFamous 2 nicht mehr auf UGC-Missionen zugreifen, diese durchsuchen, hochladen, herunterladen oder spielen. Offline-Features, einschließlich der Hauptkampagne, bleiben spielbar", teilt Sony mit.

    Quelle: https://gamefront.de

    Nintendo sucht Switch 2 Engineer für VRR im TV-Modus und Next-Gen-Konsolen

    10.07.26 - Eine neue Stellenausschreibung von Nintendo deutet darauf hin, dass das Unternehmen an Verbesserungen der Display-Technologie für aktuelle und künftige Hardware arbeitet.

    Gesucht wird ein erfahrener Display Senior Engineer mit Kenntnissen zu Standards wie HDMI, DisplayPort, DSI und EDID. Als wünschenswerte Qualifikation nennt Nintendo außerdem Erfahrung mit HDR und VRR (Variable Refresh Rate).

    Die Ausschreibung erwähnt zwar nicht ausdrücklich die Switch 2, verweist jedoch auf Display-Treiber für aktuelle und zukünftige Produkte. Somit könnte Nintendo weiterhin an der Unterstützung von VRR im TV-Modus der Konsole arbeiten.

    Die Switch 2 unterstützt VRR bislang nur im Handheld-Betrieb. Im TV-Modus über HDMI ist die Funktion derzeit nicht verfügbar, obwohl frühere Patente darauf hindeuteten, dass eine entsprechende Umsetzung geplant war. Kurz vor der Markteinführung entfernte Nintendo den Hinweis auf VRR im TV-Modus aus den offiziellen technischen Daten. Ob die Funktion per Software-Update nachgereicht wird, ist unklar.

    Quelle: https://gamefront.de

    Grand Theft Auto VI: Altersverifikation in Australien erforderlich / Rockstar Games droht Strafe von 50 Mio. US-Dollar

    09.07.26 - Nach neuen australischen Vorschriften könnte Rockstar Games bei Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) zu einer Altersverifizierung verpflichtet werden. Laut einem Bericht von news.com.au müssen Spieler in Australien künftig möglicherweise ihr Alter bestätigen, um auf Inhalte des Spiels zugreifen zu können.

    Die Regelung betrifft Spiele mit einer R18+-Einstufung und könnte sowohl den Einzelspielerbereich als auch den geplanten Online-Modus betreffen. Bei Verstößen gegen die Vorgaben drohen laut Bericht zivilrechtliche Strafen von bis zu USD 49,5 Mio. pro Verstoß.

    "Allerdings könnten die Vorschriften für GTA 6 noch deutlich strenger ausfallen, da das Spiel eine R18+-Einstufung erhalten wird", schreibt News.Com.Au. "Nach den australischen Online-Gesetzen müssen Nutzer bei Inhalten mit einer R18+-Klassifizierung nachweisen, dass sie volljährig sind. Spieleentwickler, in diesem Fall Rockstar Games, können bei Verstößen gegen diese Vorgaben mit zivilrechtlichen Strafen von bis zu USD 49,5 Mio. pro Verstoß belegt werden."

    Rockstar Games hat sich dazu bislang nicht geäußert. Release: 19.11.26 (Europa)

    Quelle: https://gamefront.de

    Jason Schreier: Digitale Verkäufe bringen Sony bis zu doppelt so hohe Einnahmen wie Discs

    09.07.26 - Digitale Spieleverkäufe sind für Sony IE deutlich profitabler als physische Versionen, wie Jason Schreier von Bloomberg mitteilt. Dies sei einer der wichtigsten Gründe für die Entscheidung, ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen.

    Schreier verweist auf eine Analyse von Dr. Serkan Toto aus dem Jahr 2020. Demnach behält Sony bei einem physischen First-Party-Spiel zum Preis von USD 70 nach Abzug von Händler- und Produktionskosten schätzungsweise USD 45,50.

    Wird dasselbe Spiel hingegen digital über den PlayStation Store verkauft, fließen die gesamten USD 70 an Sony. Das entspräche einem Mehrerlös von rund 54 Prozent pro verkauftem Exemplar. Die genannten Zahlen basieren auf Schätzungen und können je nach Verträgen variieren.

    Bei Spielen anderer Publisher fällt der Unterschied laut Schreier sogar noch deutlicher aus: Während Sony bei einer physischen Version lediglich eine Lizenzgebühr von geschätzt USD 10,50 erhält, bringt ein digitaler Verkauf über den PlayStation Store eine Plattformgebühr von 30 Prozent beziehungsweise rund USD 21 ein. Damit würde Sony an einem digitalen Drittanbieter-Spiel etwa doppelt so viel verdienen wie an einer Disc-Version.

    Nach Angaben von Schreier werden inzwischen bereits 80 bis 85 Prozent aller PlayStation-Spiele digital verkauft. Aus wirtschaftlicher Sicht überwiegen die zusätzlichen Einnahmen offenbar die Kritik von Spielern, die weiterhin auf physische Datenträger setzen.

    Schreier weist jedoch darauf hin, dass physische Spiele weiterhin Vorteile bieten. Sie können gebraucht verkauft, verliehen, getauscht oder langfristig archiviert werden. Seiner Ansicht nach hätte Sony die Umstellung auf digitale Spiele durch verbraucherfreundliche Maßnahmen wie niedrigere Preise, stärkere Eigentumsrechte oder digitale Verleihfunktionen besser begleiten können.

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    Nintendo setzt Switch-Verkauf außerhalb Europas fort

    08.07.26 - Nintendo hat bestätigt, dass der Verkauf der ersten Switch außerhalb Europas fortgesetzt wird. Die zuvor angekündigte Einstellung des Verkaufs ab Anfang 2027 betrifft ausschließlich die Regionen, die von Nintendo of Europe betreut werden.

    Auslöser sind neue europäische Vorschriften, nach denen Geräte über leicht austauschbare Akkus verfügen müssen. Während die Switch 2 entsprechend angepasst wird, erfüllt das Original-Modell diese Anforderungen nicht. Gegenüber VGC erklärte Nintendo, dass die erste Switch in allen Märkten außerhalb des Zuständigkeitsbereichs von Nintendo of Europe weiterhin erhältlich bleiben soll.

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    Neue Bilder zu Final Fantasy Resonance

    07.07.26 - Square Enix zeigt 10 neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC), das am 22.10.26 in Europa erscheint.

    Final Fantasy Resonance ist das erste HD-2D-Spiel innerhalb der Final Fantasy-Reihe und versteht sich als Hommage an klassische sowie moderne Serienableger. Der Titel greift Elemente früherer Spiele auf und verbindet sie mit einer neu interpretierten Präsentation in HD-2D-Optik, die Pixelgrafik modern und cineastisch inszeniert.

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    Niederländische Verbraucherschützer warnen: Sonys Disc-freie Strategie könnte ab 2028 zur vollständigen Preiskontrolle führen

    07.07.26 - Nach Sonys Ankündigung, ab 2028 keine physischen Datenträger für neue PlayStation-Spiele mehr anzubieten, wächst der juristische Druck auf das Unternehmen. Das berichtet WccfTech.

    In den USA, Großbritannien und den Niederlanden laufen Verfahren, in denen Sony u.a. wegen seiner Preisgestaltung im PlayStation Store kritisiert wird.

    In den Niederlanden treibt die Verbraucherorganisation Stichting Massaschade & Consument ihre Klage "Fair PlayStation" weiter voran. Sie vertritt nach eigenen Angaben rund 1,7 Millionen Spieler und fordert mehr als EUR 400 Mio. Schadenersatz wegen der sogenannten "Sony-Steuer".

    Die Vorsitzende der Organisation erklärte gegenüber Wccftech, dass mit dem Wegfall physischer Datenträger auch der Wettbewerb durch den Gebrauchtmarkt und alternative Händler entfalle. Ab 2028 könne Sony Preise und Nutzungsbedingungen digitaler Spiele allein bestimmen. Nach Auffassung der Kläger stehe genau diese Marktstellung im Mittelpunkt des laufenden Verfahrens.

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    Sony fragt Gran Turismo 7-Spieler nach zukünftigen Updates

    06.07.26 - Sony hat Spieler von Gran Turismo 7 (PS5, PS4) erneut nach Feedback zu zukünftigen Updates befragt. Das meldet GT Planet.

    Eine laut Bericht von Traxion versandte Umfrage richtet sich an ausgewählte Nutzer und deckt zentrale Spielbereiche sowie die Zufriedenheit mit dem aktuellen Inhalt ab.

    Die Fragen bewerten u.a. den Spielspaß verschiedener Modi wie World Circuits, Lizenztests, Missionen und Online-Rennen. Die Spieler sollen zudem angeben, welche Inhalte sie am meisten nutzen, etwa Fahrzeug-Sammeln, Tuning, Online-Rennen oder Fotomodi. Weitere Abschnitte der Umfrage behandeln die Wahrnehmung des Fortschrittsystems sowie die Wirkung der regelmäßigen Updates auf die Spielmotivation.

    Zum Abschluss werden offene Fragen gestellt, z.B. welche Inhalte sich Spieler für künftige Updates wünschen und welche Änderungen sie ablehnen würden. Die Teilnahme ist laut Bericht nur auf Einladung möglich und wird per E-Mail verschickt.

    Quelle: https://gamefront.de

    Sony kann inaktive PlayStation-Network-Konten nach drei Jahren schließen

    06.07.26 - Sony Interactive Entertainment hat seine Nutzungsbedingungen für das PlayStation Network im April 2026 angepasst. Demnach können Konten geschlossen werden, wenn sie mindestens 36 Monate lang nicht genutzt wurden. Nach Angaben des Unternehmens dient diese Regelung der Einhaltung europäischer Datenschutzvorgaben.

    Bevor ein Konto geschlossen wird, informiert Sony die betroffenen Nutzer per E-Mail. Anschließend gilt eine Frist von sechs Monaten, innerhalb der sich die Kontoinhaber anmelden oder den Wunsch äußern können, das Konto aktiv zu halten. Erfolgt innerhalb dieses Zeitraums keine Reaktion, kann Sony das Konto dauerhaft schließen.

    Mit der Schließung verlieren Nutzer den Zugriff auf sämtliche mit dem Konto verknüpften digitalen Inhalte. Dazu gehören gekaufte Spiele, herunterladbare Inhalte sowie weitere digitale Berechtigungen. Laut den aktualisierten Nutzungsbedingungen lässt sich eine Kontoschließung anschließend nicht mehr rückgängig machen.

    Quelle: https://gamefront.de

    Nintendo beendet Verkauf der Switch in Europa im Februar 2027

    06.07.26 - Nintendo hat angekündigt, den Verkauf der Konsolenfamilie Nintendo Switch im Februar 2027 in Europa zu beenden.

    Betroffen sind auch Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch OLED. In einer Mitteilung heißt es, dass ab Mitte Februar 2027 keine neuen Lieferungen mehr an Händler erfolgen. Auch der Verkauf über den offiziellen Nintendo Store endet zu diesem Zeitpunkt.

    Damit läuft die Vermarktung der Plattform rund zehn Jahre nach dem Start im März 2017 aus. Bestehende Geräte können weiter genutzt werden. Die Spielebibliothek bleibt erhalten, ebenso Nintendo Switch Online und weitere Dienste, die vorerst weiterlaufen.

    Quelle: https://gamefront.de

    Furukawa: Nintendo prüft weitere Möglichkeiten für Retro-Spiele auf Switch Online

    06.07.26 - Nintendo möchte Spielern auch künftig den Zugang zu seinen Spieleklassikern ermöglichen. Das betonte Präsident Shuntaro Furukawa während einer Hauptversammlung und verwies dabei insbesondere auf Nintendo Switch Online sowie das Nintendo Museum.

    Furukawa erklärte, dass das im Oktober 2024 eröffnete Nintendo Museum bis Ende April 2026 schon mehr als 800.000 Besucher empfangen habe. Es biete Fans die Möglichkeit, frühere Nintendo-Produkte und deren Geschichte kennenzulernen.

    Gleichzeitig räumte er ein, dass die langfristige Erhaltung älterer Spiele eine Herausforderung darstellt. Vor allem die dauerhafte Spielbarkeit historischer Software sei technisch nicht immer einfach zu gewährleisten. Nintendo wolle deshalb weiterhin Wege schaffen, Spieleklassiker auf moderner Hardware zugänglich zu machen.

    Eine zentrale Rolle spiele dabei Nintendo Switch Online. Abonnenten können dort bereits Spiele für NES, Super Nintendo, Game Boy, Game Boy Advance und Nintendo 64 nutzen. Auf der Nintendo Switch 2 stehen zusätzlich ausgewählte GameCube-Spiele zur Verfügung.

    Laut Furukawa vermitteln diese Angebote langjährigen Spielern ein Gefühl der Nostalgie und ermöglichen gleichzeitig neuen Nutzern, bekannte Nintendo-Reihen und -Charaktere kennenzulernen. Unter Berücksichtigung technischer Möglichkeiten wolle Nintendo deshalb auch künftig verschiedene Optionen prüfen, um weitere Spiele aus früheren Konsolengenerationen verfügbar zu machen.

    Quelle: https://gamefront.de

    Nintendo rüstet Switch 2 in Europa mit austauschbaren Akkus aus

    06.07.26 - Nintendo hat bestätigt, dass die Switch 2 in Europa künftig in überarbeiteter Form mit austauschbaren Akkus verkauft wird. Hintergrund sind neue EU-Vorgaben zur Batterieverordnung, die ab 2027 strengere Anforderungen an die Reparierbarkeit von Geräten stellen.

    Die Umstellung soll bereits im Sommer 2026 beginnen. Ab diesem Zeitpunkt werden erste Konsolen und Zubehör schrittweise durch neue Varianten ersetzt, die sich durch vom Nutzer wechselbare Akkus auszeichnen. Nintendo betont, dass sich die Funktionalität der Geräte nicht verändert.

    Bei der Switch 2-Konsole selbst bleibt die Akkukapazität nahezu gleich, während das Gewicht leicht ansteigt. Auch die neuen Joy-Con-Controller erhalten überarbeitete Energieeinheiten, ohne größere technische Änderungen in der Nutzung. Beim Pro Controller sinkt die Akkukapazität leicht, während das Gewicht ebenfalls geringfügig reduziert wird.

    Die Einführung der neuen Modelle soll sich über mehrere Monate ziehen und je nach Markt unterschiedlich schnell erfolgen. Erste Varianten sind für Sommer 2026 angekündigt, weitere folgen bis Anfang 2027.

    Quelle: https://gamefront.de

    Ex-PlayStation-Manager Shawn Layden bezeichnet Ende der Disc-Produktion als "drastische Entscheidung"

    06.07.26 - Shawn Layden, der frühere Leiter der PlayStation Worldwide Studios sowie Präsident und CEO von Sony IE America, hat Sonys Entscheidung, die Produktion physischer PlayStation-Spiele ab 2028 einzustellen, als weitreichenden Schritt bezeichnet.

    Eigene Vorkenntnisse habe er nach seinem Ausscheiden aus dem Unternehmen im Jahr 2019 nicht gehabt. Er vermutet jedoch, dass wirtschaftliche Überlegungen hinter der Entscheidung stehen und die Verkaufszahlen physischer Datenträger im Vergleich zu digitalen Käufen den Ausschlag gegeben haben.

    Layden erklärte, der Trend zu digitalen Verkäufen habe sich über viele Jahre entwickelt und sei durch die COVID 19-Pandemie zusätzlich beschleunigt worden. Gleichzeitig habe die Zahl klassischer Einzelhändler abgenommen. Schon während seiner Zeit bei Sony sei regelmäßig über den Verzicht auf ein Disc-Laufwerk diskutiert worden. Voraussetzung sei jedoch stets gewesen, dass die Internet-Infrastruktur für die meisten Märkte ausreichend ausgebaut sei.

    Nach seiner Einschätzung dürften Gebrauchtspiele heute nur noch eine geringe wirtschaftliche Bedeutung haben. Er geht außerdem davon aus, dass Sonys Entscheidung Auswirkungen auf die Strategien anderer Konsolenhersteller haben könnte.

    Quelle: https://gamefront.de