laufen denn mit der hacked auch SKs???
Posts by Benni
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Also mit Fat 23 wohl kaum...
*klugscheißmodus-aus-und-weg...*
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eine Switch 1 mit Kiosk Menü wurde letztens in der Nähe angeboten. Kann man aber wohl nicht umflschen...
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Sphaira auf Version 1.0.0 EA4 aktualisiert!
Changelog:
• Behebt ein lang bestehendes Problem mit MTP-Installationen (und Datei-Schreibvorgängen) unter Windows, bei dem der MTP-Client nach mehr als 5 Sekunden Inaktivität ein Timeout verursachte. Dies trat nur unter Windows auf und nur beim Installieren einer NSZ, da es während des Dekomprimierens blockierte.
• Behoben: Stapelgröße des FTP-Servers war zu klein, was beim Auflisten von benutzerdefinierten Mounts zu Abstürzen führen konnte.
• Behoben: FTP-Spiel-Dump schlug fehl, wenn der FTP-Client versuchte, über die gesamte Dateigröße hinaus zu lesen. Statt Null (EOF) zurückzugeben, wurde ein Fehler zurückgegeben.
• „Mounts“ zu FTP und MTP hinzugefügt, sodass du auf benutzerdefinierte Mounts zugreifen kannst. Beispiel: Zugriff auf dein SMB-Mount über MTP.
• Spinner hinzugefügt, der beim Laden von Icons für Homebrew / Spiele / Speicherstände angezeigt wird.
• Anzeige der Speichergröße für internen Speicher und SD-Karte am oberen Bildschirmrand (ersetzt Akku und aktuelle Uhrzeit).
• Bei aktiver WLAN-Verbindung wird die Signalstärke angezeigt (bald durch Balken ersetzt).
• Behoben: Dumpen von Speicherständen auf die SD-Karte im Applet-Modus.
• Alle Infotexte mit der korrekten Info-Farbe des Themes neu eingefärbt.
• NCA-Content-Typen verkürzt. LegalInformation → Legal, DeltaFragment → Delta.
• Theme-Option hinzugefügt, um die IP-Adresse auszublenden.
• Laden der FTP-Konfiguration aus ftpsrv entfernt. Sphaira nutzt nun eine eigene Konfiguration.
• Optionen für FTP und MTP hinzugefügt, um Port, Benutzer, Passwort sowie die Sichtbarkeit von benutzerdefinierten Mounts (z. B. Album) einzusehen / zu ändern.
• Behoben: FTP/MTP-Spiel-Dump schlug fehl, wenn es sich um eine Gamecard mit installiertem Update und/oder DLC handelte. Da die Gamecard nicht eingelegt war, wurde der Ordner als leer angezeigt. Dies ist nun behoben – installierte Inhalte werden angezeigt, egal ob die Gamecard eingelegt ist oder nicht.⸻
Hintergrund der Änderungen am Menüstatus (Akku, Uhrzeit):
In diesem Update habe ich die Anzeige von Uhrzeit und Akku entfernt und stattdessen die Speichergröße des internen Speichers und der SD-Karte hinzugefügt.
Der Grund dafür ist, dass der Platz im Sphaira-Menü sehr begrenzt ist. Oben können maximal 3 Elemente gleichzeitig angezeigt werden. Uhrzeit und Akku lassen sich ohnehin jederzeit über das Drücken/Halten der Home-Taste abrufen – dadurch waren 2 von 3 angezeigten Elementen überflüssig.Die Anzeige der IP-Adresse ist hingegen nützlich, da man diese normalerweise nur über die Einstellungen findet. Die Anzeige der Speichergröße fehlte bisher komplett – mit den neu hinzugefügten Mount-Optionen und der Installation von Spielen usw. wurde es jedoch wichtig, diese sichtbar zu machen.
Die beste Lösung war also, die überflüssigen Anzeigen durch die Speichergrößen zu ersetzen. Als Bonus habe ich eine Theme-Option hinzugefügt, um die Anzeige der IP-Adresse zu deaktivieren, falls du diese nicht brauchst.
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Zugriff auf Mounts via FTP/MTP:
Du kannst nun deine benutzerdefinierten Mounts (FTP, SFTP, HTTP, Webdav, SMB, NFS) über Sphairas FTP / MTP nutzen!So geht’s:
1. Aktiviere zunächst die Option „Show mounts“ in den Netzwerkeinstellungen für FTP oder MTP.
2. Verbinde dich dann entweder per USB-Kabel (MTP) oder mit einem FTP-Client wie FileZilla mit deiner Switch.
3. Dort siehst du einen Ordner namens „mounts“, der alle benutzerdefinierten Mounts enthält.Der Grund, warum diese Option standardmäßig deaktiviert ist: Manche PC-Clients scannen Ordner rekursiv, um deren Inhalt zu überprüfen. Würden alle Netzwerk-Mounts gleichzeitig rekursiv durchsucht, wäre das sehr langsam. Die meisten Clients (Windows, FileZilla) tun dies jedoch nicht, daher ist es in der Regel unproblematisch, die Option zu aktivieren.
Warum die Anzeige nicht auswählbar machen? Ich fand Datum Uhrzeit schon nützlich...
Aber ja, man kanns nicht jedem recht machen...
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Welche limitierung hat den die olle Xbox auf der IDE Leitung???
Also deutlich merkbar ist da kein unterschied zwischen 40 und 80 polig.Aber es gibt/gab tatsächlich Unterschiede bei den Adaptern. Ich hatte da mal einen, der hat ewig gebraucht.
den Chipsatz weiß ich aber nicht mehr...
Ich glaub so nen Startech hab ich auch irgendwo.
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Chatgpt hat das schon vor nem halben Jahr so vorgeschrieben!
Aber die Tools die er mir vorgeschrieben hat, um das durchzusetzen waren nicht (mehr) auffindbar.
Chatti hat zwar alles mit github angezeigt, aber beim verbinden wollte er immer USER/PW, und beim Seitenaufruf selbst waren immer 404Errors auf Github angezeigt.Ich mein, wenn es nur russisch ist, dann soll er des so machen. Nett wärs halt, wenn er da einfach ne Sprachdatei reinpackt, er muss ja nicht alles übersetzen, das könnten ja die User amchen.
Oder man enschlüsselt den Code jetzt, und macht was eigenes... -
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Probiers aus und berichte!
Ich bin mir sicher auf ebay und amazon gibts sowas auch!
Aber warum nicht von IDE auf SATA? Das is doch bestimmt schneller, zumal die SD Karten nur beschränkte Laufzeiten haben.
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die PS2 Liste war das Problem, denn bei nopaystation gibt es keine!
Der Versionsnummer nach, hast Du diese Version installiert, oder sind die Screens ausm Netz?
Dann wäre die PKGI Version auch angepasst, dass Du nach PS2 Filtern kannst. -
ja, der hat eigene Listen zum dl.
aber er nutzt auch ein nopaystation script.
also irgendwoher muss er die ja auch haben... -
Danke.
Ich kann das Skript auch hochladen, ist halt für Linux...
"Normalereise" wenn PKGI installiert ist, gibt es ja schon eine PKGI.txt. diese nimmst du her, und startets das Skript. Es wird dann eine weitere Spalte hinzugefügt "platform", und die Spiele werden mit den nopaystation tvs verglichen, und die platform eingetragen.
eigentlich wollte ich noch das pkgi umschreiben, das es noch auf diese platform-Spalte zugreift, und dann eben diese noch zur Auswahl hinzufügt.
Aber das gibt es ja jetzt schon....
Das Skript wurde dnn geändert, dass es genau das macht, was du gezeigt hast, nämlich statt platform Spalte, einzelne .txt Dateien, die man dann in der config.txt hinterlegt.
und dein link hat das gemacht. er hat den nopaystation parser, also da hatte wer die idee schon vorher...
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Ja ? Dann erzähl Mal ? Bin gespannt !
Eine Frage noch:
WIE bist Du an die PS2 Liste gekommen? Gerne auch per PN..
Bei Nopaystation gibts keine, das ist/war mein Hauptproblem. Ich hab ein Skript gestippt, das in der PKGI.txt mit den nopaystation tvs abgleicht, und separate txts erstellt.
und bei PS2 Titeln eben in der pkgi.txt in der Beschreibung nach PS2 sucht.
Ich hab dann auch noch die config.txt bearbeitet.
Muss aber auch erst noch testen.
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Ich habe da trotzdem Zweifel, da es die OPTION PS1 und PS2 auswählen ja gar nicht gibt.
Wo soll die denn herkommen?Ich glaub ich habs jetzt...
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das Orten funktioniert ja nur wenn eingeschalten und mit deinem Acc verknüpft.
Schaltet er das Gerät aus, gibts keine Ortung mehr, und wird es blank geflashed gibts auch keinen Zugang, wohin Ortungsdetails geschickt werden sollen.
Orten anhand der IMEI? Geht das? Sollte das gehen, könnte ja jeder jeden Verfolgen, ich glaube nicht dass dies gesund sein soll...
und anders gefragt: Wird n neuer/anderer Flash eingelötet und neubespielt, sollte der FRP doch auch weg sein oder?
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ich hab dafür KEINE spezelle Ausrüstung benötigt, lediglich eine spezielle Firmware, die genauso geflashed wurde wie immer, und anschliessend die reguläre wieder drauf.
Aber ja, Du hast recht, wenn mit einem Konto verknüpft, wird nach dem einschalten nach dem Konto gefragt, und außer ausschalten war dann nichts mehr möglich.
Mir fällt auch der Name der Firmware nicht mehr ein.
Aber auch ja, mit entsprechender Hardware geht das natürlich auch. und doch, diese Hardware ist ganz regulär zu kaufen, steht auch in jedem diesem kleinen Handyshops.und auch ja, wegen einem Gerät rentiert sich das finanziell nicht, dafür dem handyshopbesitzer 50€ in die Hand drücken, dann regelt der das unterm Ladentisch.
FRP-Lock nennt sich das...
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