Letzte Aktivitäten

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  • muxi -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

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    Das wäre ja praktisch. Dann bräuchte man ja kein Auswahlmenü mehr, auch hinsichtlich des Hostens via ESP8266.
  • Morrow -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

    Beitrag
    Bisher gibts halt auch noch nicht all zu viele Infos dazu ... so wie es aussieht wird Mira die Mutter aller Payloads werden, die du nach dem Exploit lädst. Alles andere wird dann wohl über Plugins laufen die auf der HDD liegen. Die vorhandenen Payloads…
  • muxi -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

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    ja henkaku ist mir bekannt. Da gab es in den Anfangszeiten den Offline-Installer. Aber so wird die Handhabung, was das Starten von MiraFW angeht, wohl nicht von statten gehen. Mir geht es darum zu wissen, ob MiraFW, wie bislang alle Modifikationen, als…
  • Fatman -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

    Beitrag
    Zitat von theANY: „Wer auch immer oben den Post gerade angepasst hat: woher hast n das Bild? Der Urheber dürfte in der Lage sein, das zu installieren “ Das hab ich gemacht und das ist nur ein "Artikel-Bild", damit das Thema etwas "anschaulicher"…
  • Morrow -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

    Beitrag
    Hast du eine Vita? :) Falls ja, dann kennst du sicher taiHEN und dessen Plugins z.B. SD2VITA, Nonpdrm etc. ... so ähnlich wird die Mira FW. Du kannst damit verschiedene Plugins von der HDD laden.
  • muxi -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

    Beitrag
    Kann ich das so verstehen, dass MiraFW wie ein Payload in die PS4 geladen wird? So zu sagen, wie ein Multifunktionstool, dass stetig erweitert wird? Wenn das so sein sollte, werden wohl einige Payloads überflüssig, und müssen nicht auf 5.xx portiert…
  • Morrow -

    Hat eine Antwort im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team verfasst.

    Beitrag
    Zitat von theANY: „Wer auch immer oben den Post gerade angepasst hat: woher hast n das Bild? Der Urheber dürfte in der Lage sein, das zu installieren ;) “ Photoshop! ;) Zitat von theANY: „Wie ich schon im Kexploit-Thread geschrieben hab, KÖNNTE das…
  • M tha MaN -

    Hat eine Antwort im Thema Game Genie PS3 verfasst.

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    Ich verstehe dein Anliegen nur teilweise... Zu 1. Wenn das Spiel unter "show all" nciht dabei ist, gibts dafür keine offiziellen Cheats. 2. Meinsu einen Save in der PSN Save Cloud (oder wie sich das Ding schimpft)? Wenn ja, dann gibts keine…
  • Saschaking7 -

    Hat eine Antwort im Thema Nintendo Switch Homebrew Launcher ist da! Auch 5.0.2 etc,..alles easy!! verfasst.

    Beitrag
    Stimmt schon müsste noch ein paar kleine hier liegen haben, ich denke aber auch das wenn Atmosphere draußen ist könnte ich wieder die große nehmen. :D Und inwiefern sind sie denn empfindlich? @Rikkami
  • lotus78 -

    Mag den Beitrag von theANY im Thema PS4 Mira Project - by Open Orbis Team.

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    Wie ich schon im Kexploit-Thread geschrieben hab, KÖNNTE das hier helfen, wenn man sich mit JavaScript auskennt : github.com/Anonym00S/PS4-5.01-…ous/blob/master/README.md Hier die Readme: (Versteckter Text) Man kann also mit genug Erfahrung und Vorsicht…
  • DerRiddick -

    Hat das Thema Game Genie PS3 gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, 1.ten. Was ist wenn rot hinterlegt ist, aber in Show All das Spiel nicht dabei ist ? 2ten. Gibt es eine Möglichkeit mit Game Genie Save bearbeiten wenn der nur online Speicher liegt. Wie zb. The Cursed Crusade Da Fehlen mir zwei Level…
  • WoodyWoodpecker -

    Hat eine Antwort im Thema Pad leuchtet grün verfasst.

    Beitrag
    also, ich habe jetzt mal drauf geachtet, weil es zwischenzeitlich wieder mal grün geleuchtet hat. fährt man ein servicefahrzeug mit orangen warnleuchten, blinkt auch das pad orange, wobei ich da zunächst dachte, daß der akku leer sei. ;) fährt man ein…