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  • Quote from xinthamang: “einige Games intsallietren zu schaffen aber andere games nicht, obwohl die von den gleicher quelle stammen. vielen Dan und Gru ” Schon der nächste, Leute, wie oft noch, hier wird Warez nicht geduldet!

  • Alle die bereits ein emuNAND unter SX OS erstellt haben, soll dieser auch unter Atmosphere funktionieren! psxtools.de/index.php/Attachme…4fee5634d42ba43b5676caa93 twitter.com/hexkyz/status/1125834692157067264

  • Quote from muxi: “Vor allem für Laien, die von Partitionierung und Co. keine Ahnung haben.... ” So ist es! Ist für Laien am wenigsten krebsig..... Die Partition Variante bringt in jeder Hinsicht nur Nachteile....

  • @seeWood Ähnlich wie beim SX OS, entweder die versteckte EmuNAND-Partition oder EmuNAND ohne Partition und als Datei..... Letzeres ist zu empfehlen. EDIT: @seeWood Zur Verdeutlichung! - emuNAND als Partition: Partitioniert (zwickt 32 GB ab, die im Windows nicht einsehbar sind) und formatiert die microSD! - emuNAND als Dateien: Partitioniert nicht neu, sondern erstellt nötige Dateien auf der bereits vorhandenen microSD! Und wie @muxi bereits erwähnt, ist die Datei-Variante bei einem Defekt immer …

  • Quote from muxi: “ob Nintendo womöglich feststellen kann, dass die Nutzung des eShops unter einer CFW (Atmosphere) erfolgt ” Atmosphere in seiner Natur lässt die CFW wie eine OFW aussehen, weil sie die Originalmodulen verwendeten Key Seeds nutzt, damit ihre Funktion mit der des Originals identisch ist. Solange man nichts davon macht, sollte ATM safe sein: Sofortiger Ban: - Piraterie jeglicher Art - Homebrew NSPs (bei falscher Handhabung) - Ändern des Benutzer-Avatars - CDN PC Programme mit eigen…

  • @muxiDu bringst da etwas durcheinander! Mit der Nintendo Switch bringt N´ ein Systemmodul namens "creport" ins Boot das Fehlerberichte während des laufenden Betriebs erzeugt sobald ein Crash o.Ä. stattgefunden hat - passiert auch Offline. Dieser Fehlerbericht wird in regelmäßigen Abständen vom Eupld-Dienst "erpt" an den N´ Cloud-Server gesendet in Form von Telemterie und das geschieht sobald man eine Internet Verbindung hat. 90 DNS verhindert zwar die Verbindung zu den N´ Servern und somit könne…

  • Quote from muxi: “Online zu sein, ist die eine Sache (das bin ich unter der CFW auch für die FTP Nutzung) aber eShop Nutzung ist m.E. wieder ein ganz anderes Kaliber. ” Das spielt keine Rolle, im Hintergrund laufen sysmodule die für die Telemetrie u.a. verantworlich sind, die verbinden sich regelmäßig mit den N´ Servern und sorgten für die meisten Banns.... Beim Einloggen in den eShop werden nur das Benutzerkonto und das Console Client Cert verifiziert - das eine hat nichts mit dem anderen zutun…

  • Quote from muxi: “aber vielleicht gibt es ja jemanden mit Langzeiterfahrung bei eShop-Nutzung unter CFW. ” Versteht mich aber nicht falsch - denn ich finde eure "CFW offline only"-Politik grossartig, und rate selbst den User von einer Online Nutzung unter einer CFW ab. Und ich gebe dir auch recht, das es scheinbar willkürliche Bans gab, wo unklar war, an was es genau lag. Die meisten Bans waren der Unwissenheit des User geschuldet. Bei dem Großteil der Betroffenden müssen allerdings noch andere …

  • Quote from muxi: “....und was ich so bislang mitbekommen habe, wurden schon Banns ausgesprochen, wenn nur ein Homebrew-Tool gestartet worden ist. ” Zuviel davon was ich meinte mit "Panikmache" Wahrscheinlich , sagen wir mal ein HB (könnte ebenso eine NSP gewesen sein) das unter SX OS läuft, und SX OS verhindert keine Telemetrie und ein Crash mit einer unbekannten Right-ID Nintendo zu einem Ban verleitet.....

  • @seeWood Ich müsste mir jetzt alle seine Kommentare durchlesen, bis ich die zwei/drei Kommentare finde, wo er explizit erwähnt, dass die alleinige Nutzung von Homebrews unter der CFW Atmosphere sicher ist, selbst wenn sich die Konsole mit den N´ Servern verbindet... Versteht sich natürlich, dass solche Aussagen nicht mit absoluter Sicherheit getroffen werden können - aber sicher ist, das jegliche Telemetry durch Atmo abgeschaltet werden.... psxtools.de/index.php/Attachme…4fee5634d42ba43b5676caa9…

  • Das sagt SciresM selbst! Ich war jedenfalls immer Online gewesen und hatte nie einen Bann kassiert. Das ist von der Community zuviel Panikmache.

  • Ja klar! Kommt immer auf die Benutzerinteraktion an! Allein die Nutzung von HBs unter Atmosphere soll eher sehr unwahrscheinlich zum Ban führen.. Da Atmo Absturzberichte auf die SD-Karte umlenkt und generiert und verhindert somit das Senden dieser an Nintendo.

  • @seeWood Der beste Installer ist der eShop!

  • Wir sind KEIN WAREZ Forum!!!

  • Ich denke, da die meisten ausschließlich mit dem Dongle arbeiten, werden viele wohl vergessen haben, die bestimmte Treiber auf ihren Rechner zu installieren. Dieses Problem mit der fehlerhaften USB-Connection lese ich ständig auf gbatemp und schliesslich lag es immer an den fehlenden Treiber.... Trotz allem ist das USB Tool Goldtree sehr fehlerhaft und es bieten sich auch bessere alternativen für den USB Install, wie: Aluminum Foil, Fluffy (empfehlenswert) oder NS-USBLoader?

  • Tja, das geht nunmal auch mit Edizon. Eher ein Multifunktionelles Programm.

  • Du vergiss anscheinend Edizon!

  • Schon etwas länger ist bekannt gewesen, dass mehrere Devs an einer "Open-Source" EmuNAND-Lösung für Atmosphére arbeiten. psxtools.de/index.php/Attachme…4fee5634d42ba43b5676caa93 Nun ist es dem deutschen Coder @m4xw gelungen, einen EmuNAND auf seine Konsole zu booten - ein kurzes Video dazu, welches er getwittert hat, macht gerade die Runde. Zudem hat er in seiner Implementierung, wie er angibt, weitere Funktionen im Vergleich zu der TX EmuNAND-Variante eingebaut, aber welche das sind hat er nich…

  • Quote from muxi: “eine permanente Lösung, so wie z.Bsp. Luma beim 3DS ” @StonyD Bis <3.0.1 gäbe es zumindest einen theoretischen Angriffs-Vektor für einen permanenten Softwarehax, aber ohne einen savegame-exploit wird das sehr schwierig ihn zu verwenden...

  • der qlaunch wurde geupdatet, also funktionieren die alten custom themes nicht mehr.