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  • Ganz ehrlich? Nichts gravierendes. Es sind beides Atmega8 Chips.

  • Der link geht nicht. Ich denke aber du meinst das einbinden des Adapters ohne Treiber. Das geht über VitaShell mit der Dreieck Taste und dann auf Mount as uma0 oder ux0.

  • EDIT: @M tha MaN war schneller Ja die Sachen sind fast komplett und auch so richtig. Eine dvd mit Swiss wäre noch gut. Ich hab Chips da und kann den Einbau machen und die dvd für ihn brennen. Wenn er mag kann er mir den Gamecube mit sd2sp2 Adapter schicken dann mache ich ihm alles komplett fertig.

  • PS1 ISO auf PS2

    seeWood - - PS2 Emulatoren

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    Hier von USB: [TUT] PS1 Spiele per POPStarter und OPL von USB spielen Und hier von interner Festplatte: [TUTORIAL] PS1 Spiele mit POPStarter & OPL von interner HDD spielen man beachte aber das beide Tutorials in die Jahre gekommen sind. Ich muss meins mal überarbeiten

  • Du brauchst FHDB (die FMCB Variante für eine HDD/SSD) Mit Winhiip kann man das machen, ist aber quasi Ur-Alt Im moment wird eigentlich mehr HDL Dump empfohlen. Hier bei uns im Forum: [APP] HDL Dump Helper GUI oder hier: ps2-home.com/forum/viewtopic.php?t=2307 Du musst einmal eine FMCB Memory Card haben um FHDB zu installieren. Danach geht es direkt von der HDD

  • Hallo und Herzlich Willkommen bei psXtools.de Das PSN ist grundsätzlich ohne Probleme zu nutzen. Eine CFW (Enso) im PSN ist aber generell nicht zu empfehlen. Es muss davon ausgegangen werden, dass Sony technisch die Möglichkeiten hat, zu sehen wer mit einer CFW online ist. Es sind aber bisher keine gebannten Accounts bekannt. Aber immer Nutzung auf eigene Gefahr. Der PSN Zugang sollte in den Henkaku Einstellungen aktiviert sein und die aktuelle Firmware sollte vorgetäuscht werden. Viel Erfolg

  • Hey und sorry für die späte Antwort. Ich wollte sie nicht mal eben so beantworten. Aktuell ist es so: nur die beiden GTA Teile lassen sich mit besserer Grafik ausstatten. Ansonsten sind natürlich alle PSP und PS1 Spiele über die Filter direkt über Adrenaline ein wenig hübscher zu machen. Die Auflösung wird dadurch aber nicht unbedingt besser. Da ist die Vita halt eben limitiert aufgrund der nativen Emulation der PSP auf der Vita. Es gibt aber bereits einen sogenannten Bounty. Da es technisch mög…

  • Fragen zum Einbau vom OneChip

    seeWood - - PlayStation 1

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    Also beim Litzenquerschnitt ist es fast egal. Ich finde zb die Kabel in einem Scart Kabel von Querschnitt her super. schön dünn und farbig. Die Scart Kabel hat man meist eh rumliegen. Qualitativ hochwertige Litze wäre aber ein Kynar Draht! das Placement von Chip sollte auf der Oberseite des Mainboards sein. Ich platziere den meist links von der rechten Laufwerks Halterung. Es sollte aber unbedingt darauf geachtet werden das der Chip nicht mit dem Hitzeschild kollidiert. reinlegen mache ich nicht…

  • Bin ja beim hacken der Konsole ganz vorne mit dabei Jungs, aber viel ungeduldiger warte ich auf einen Impfstoff!

  • Hey, ja Du kannst deine Inhalte auf dem Rechner sichern. PS Vita Spiele: ux0:app = Spiele sind dort gespeichert. Bitte nach GameID suchen und den Inhalt kopieren ux0:patch = Updates sind dort gespeichert. Bitte nach GameID suchen und den Inhalt kopieren ux0:appmeta = DLC sind dort gespeichert. Bitte nach GameID suchen und den Inhalt kopieren PS Vita Savegames sind in ux0:user/00/savedata/GameID PSP Spiele: ux0:pspemu/ISO = PSP Spiele sind dort aufgelistet PS1 Spiele: ux0:pspemu/PSP/GAME/GAMEID =…

  • naja, wenn viel Content dazu kommt dann kann das schonmal sein. Ich weiß nicht genau welches Spiel aber Killzone oder Uncharted haben mehrere GB Updates erhalten! Aber bei einer 128GB micro SD Karte sollte so schnell nichts passieren. Das ist ja der große Vorteil vom sd2vita Adapter

  • Ja das ist normal. Ein Update bedeutet immer mehr Daten und damit auch mehr Speicherplatz.

  • Ja! die Updates lassen sich aber auch ohne Anmeldung im PSN herunterladen.

  • Zu1: Einen Account kannst du erstellen. Empfehlen damit online zu zocken werde ich dir aber nicht. Es ist aber bisher kein Fall bekannt wo ein Account gesperrt wurde. Zu2: Naja mal logisch überlegt. Wenn alle Daten auf der sd2vita sind und Du die Karte raus nimmst...was passiert dann? Keine Daten mehr auf der Vita, das kann natürlich nicht funktionieren. Du ziehst ja auch nicht beim laufenden Rechner die Festplatte raus!? Zu3: Wenn du ein physisches Spiel zocken möchtest dann musst Du zwingend e…

  • Angenommen? Hört sich so an als wäre die geschossen. Hast du ein Backup der config gemacht? Kann dir nachher sonst mein Backup hier hochladen.

  • Ja, Adrenaline ist DIE Möglichkeit ps1 und psp auf der Vita zu spielen. Es ist ein vollständiger, NATIVER Emulator der PSP. Du brauchst keinen POPSloader mehr. Lediglich Adrenaline installieren fertig! [Update] 6.61 Adrenaline v 6 für die Vita wurde veröffentlicht!

  • Quote from seeWood: “Den Doppelstart / Double Launch Bug beseitigen: Dadurch, dass Adrenaline umgestaltet wurde auf eine .vpk besteht der sogenannte "Double Launch Bug", dieser zwingt euch bei jedem Neustart der Konsole Adrenaline 2mal zu starten. Den Bug könnt Ihr ganz einfach umgehen, in dem Ihr in Eure tai/config.txt unter *KERNEL folgendes eintragt: Source Code (2 lines)” Hier ist es nochmal beschrieben wieso der Bug besteht und wie man ihn weg bekommt. Wenn deine tai/config auf ur0 liegt mu…

  • Hast Du evtl Partitionen auf der der microSD Karte angelegt? In Windows sollte die eigentlich normal erkannt werden. Systemdateien sichtbar und versteckte Dateien sind auf anzeigen eingestellt?

  • Ist egal von wo du installierst. Das Programm legt die Vita immer in ux0 ab.

  • Wenn sie das vorher nicht gemacht hat liegt es an dem Account switcher. Der ist ja nur auf einer Karte installiert richtig? Wenn die Karte meckert dann ist was mit der id.dat nicht in Ordnung. Löschen und neu anlegen lassen könnte helfen. Die id.dat wird immer neu angelegt wenn die Vita erkennt das die fehlt. Du musst die iconlayout Datei von der Hauptpartition auf die anderen Karten verteilen. uma0 ist dabei nicht zu berücksichtigen. Die Vita schaut immer nach ux0.