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  • Nur bei der PS4 ist das so ne Sache mit den Spielen, man sollte sich ne sehr grosse Festplatte zulegen, bei rund 50GB/ISO und nochmal im Schnitt 20GB Installation da passen nicht sonderlich viele Spiele auf die 1 TB HDD. Deswegen ist das für mich auch zweitrangig bzw uninteressant, interessanter ist ein Other OS Feature welches ich mir in naher Zukunft davon verspreche. Dann könnte ich mein MediaCenter endlich voll einmotten. Wenn Linux möglich sein soll, dann dürfte Kodi kein Problem mehr darst…

  • Ich finde Sony macht sich doch selbst den Stress mit der hackern, in der heutigen Zeit ist es doch ein leichtes ein Other OS Feature in diesem Sinne zu implementieren Stichwort VM. Die PS4 wäre Leistungsstark genug für eine virtuelle Maschine. Somit hat der User die freie Wahl sich sein eigenes OS zu installieren ohne das eigene System angreifen zu müssen. Würde ja wie in einer Art Sandbox laufen. Zumindest hätte man technisch Interessierten damit ein gutes Stück weiter geholfen und Sony hätte e…

  • Zumindest wird die Sache jetzt mächtig interessant, wie schnell zb ne CFW möglich sein wird usw. ich werde vorerst auf 3.11 bleiben mal sehen was noch so zu weihnachten kommt oder oder oder....

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

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    Für den Fall das es noch nicht bekannt ist MCU 2.2 fixed3 steht zum download bereit.

  • Welche v2.2 ist denn drauf die fixed2 oder die neue fixed3?

  • Die Meldung vom Team Cobra irritiert irgendwie. Das liest sich so das der ODE ohne Swapdisc funktioniert. Wenn ich nur ein Laie wäre würde ich nun updaten, das muss man Cobra mal vorhalten. Dazu schreiben wäre nicht verkehrt.

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

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    Ok ich habe mir gestern kurz die Zeit genommen die FW 2.1 zu testen und vor allen den Folder Support, dieser bezieht sich lediglich auf den Pfad wo die Isos liegen... damit kann man diesen praktisch auf einen anderen Pfad umbiegen. Was wohl passiert wenn ich dort mein Netzlaufwerk angebe??? Vielleicht ist es ja möglich so eine Iso zu Streamen. Ich habs leider noch nicht testen können. Diese funktion ist auch im moment nicht gut Dokumentiert, aber ich finde es für euch raus wenn ich etwas mehr Ze…

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

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    ich bin ja mal gespannt ob die noch ne lösung finden das diese komische swapdisc nicht mehr benötigt wird. und so lange wie das nicht ist kommt mir ein update auf 4.55 oder höher nicht in die tüte. ist zwar blöd bei einigen spielen patches anzuwenden aber ok das kann man in kauf nehmen. ansonsten werde ich das aktuelle update vom cobra natürlich testen und vor allem den folder support, was das wohl sein mag? abspielen der games ohne eine iso erstellen zu müssen....

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

    Beitrag

    Hier mal der aktuelle Changelog für das kommende Update: COBRA ODE 2.1 ============= * FPGA 1 : Fix AES encryption timing issues causing some encryption errors * FPGA 3 : Improve stability * V5.x boards : Update USB driver * V5.x boards : Fix race condition on USB reads causing error * Add support for bypass.delay configuration option * Add support for folders.ps3_games configuration option * Add support for folders.ps2_games configuration option * Add support for folders.ps1_games configuration…

  • Manager Type ist noch ausgeklammert, den solltest du auf manager.type=gewünschter wert setzen sonst funktioniert das nicht.

  • So mal ein kurzes Feedback mit einer superslim und ofw 4.53 die neuen Features laufen perfekt. Endlich kein ruckeln mehr mit ird erstellten isos der pt modus ohne umzuschalten funzt perfekt. Das auswerfen von isos aus dem xmb funktioniert auch sehr gut. Lediglich bei einigen Spielen funzt das nicht. Lässt sich aber nachrüsten laut Anleitung zumindest. Alles weitere wird die Zeit zeigen. Disc ripping hab ich noch nicht getestet kommt aber noch.

  • Oha nicht gerade die beste Lösung. Man gut das ich nicht aktualisiert habe. Werde erst updaten wenn cobra ne bessere Lösung gefunden hat.

  • Info & Support: ODE und PS3 Update 4.55

    sniper100979 - - CobraODE

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    da hast du recht, die führen sich teilweise auf wie die säuglinge, grausam ist sowas. Ahnung habe die wenigsten...

  • Info & Support: ODE und PS3 Update 4.55

    sniper100979 - - CobraODE

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    Mein Gedanke dazu wäre einmal nicht die Spiele zusammen zu tragen sondern evtl mal die verbauten Driveboards aufzulisten vielleich sind da ja gemeinsamkeiten zu erkennen. ist nur mal so ein gedanke.

  • Cobra ODE QSV

    sniper100979 - - CobraODE

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    Das einfachste ist erstmal zu sehen ob nicht vielleicht fragmentierte dateien auf der platte liegen, das lässt sich mit wincontig einfach feststellen und beheben. das problem hatte ich manchmal auch.

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

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    Also, von meiner Seite hab ich keinen Bug gefunden. Alles läuft so wie es soll. Super sind die neuen Features lediglich BD´s mit diesem Kopierschutz daran muss noch gefeilt werden. Selbst der lästige Bug aus der 1.8, das man bei der SuperSlim nach dem Anschalten den Deckel einmal öffnen und wieder schließen muss ist behoben. :gut:. Ansonsten PS1 Games laufen super, leider kein PS2 support für neuere Modelle aber das ist zu verkraften. Ich bin mal gespannt was als nächstes kommen wird. Warten wir…

  • [SUPPORT] Cobra ODE - Updates

    sniper100979 - - CobraODE

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    Super Sache.. Aber wie siehts mit Bugs aus? Habt ihr schon was finden können oder läuft die 1.9er genau so stabil wie die 1.6? Ich komme leider erst heute Abend zum ausführlichen testen und werde dann morgen nen kurzes Feedback geben, wäre halt nur von Interesse zu wissen was schon gefunden wurde.

  • Hast du mal das Driveboard kabel auf umgeknickte kontakte geprüft, oder das kabel zum kippschalter, kurz gesagt alle flachbandkabel die zum laufwerk führen? bei mir hatte sich damals beim zusammenbau eine ader verabschiedet. Ich musste es ein stück kürzen danach ging es wieder.

  • Hast du Ground angelötet sieht auf dem bild nicht danach aus.

  • Im schlimmsten fall brickt der ODE bei der Methode. nicht gerade die beste Lösung, besser ist wenn man noch wartet bis das Team die Funktion implementiert hat.