GT5 Prologue"-Online-Hilfe


  • -Online-Hilfe
    So kannst du mit diesem Game online spielen.


    Netzwerkmodelle


    Online-Spiele von "Gran Turismo 5: Prologue" verwenden zwei verschiedene Arten
    von Netzwerken, um mehrere Spieler in Online-Rennen gegeneinander antreten zu
    lassen.


    1. Sternförmige Netzwerke


    In einem sternförmigen Netzwerk bestimmen die Teilnehmer einen Host-Spieler, der
    ein Spiel für maximal 15 weitere Spieler ausrichten kann. Solange eine Verbindung
    zwischen dem Host und den einzelnen Spielern besteht, ist ein Online-Spiel möglich.
    Ein solches Netzwerk ist also weniger von den Internetverbindungen und
    Netzwerkgeräten der einzelnen Spieler abhängig, da in diesem Fall nur
    Kompatibilitätsprobleme zwischen dem Host und einzelnen Spielern auftreten
    können, während bei einem integrierten Netzwerk die Verbindungen zwischen allen
    Spielern betroffen sein können.


    Das bedeutet allerdings, dass der Host über eine Netzwerkverbindung mit hoher
    Bandbreite verfügen muss und so die Anzahl der Spieler begrenzt ist, die erfolgreich
    ein Spiel ausrichten können. Wenn zum Beispiel ein Spieler mit einer
    Internetverbindung mit geringer Bandbreite als Host ausgewählt wird, kann dies
    dazu führen, dass die Autos flackern und sich nicht reibungslos über die Strecke
    bewegen.


    "Gran Turismo 5: Prologue" sammelt die Daten der Spieler, die ein Spiel erfolgreich
    ausrichten können, sodass es mit zunehmender Laufzeit dieses Dienstes immer
    wahrscheinlicher wird, dass ein guter Host ausgewählt wird.


    2. Vermaschtes Netzwerk


    In einem vermaschten Netzwerk können maximal 16 Spieler gleichberechtigt
    miteinander kommunizieren und online gegeneinander spielen. In einem
    vermaschten Netzwerk müssen alle Spieler eine Verbindung mit den anderen
    Spielern aufbauen. Im Vergleich zum sternförmigen Netzwerk treten weniger häufig
    Zeitverzögerungen bei der Kommunikation auf, was ein besseres Rennerlebnis zur
    Folge hat. Doch hier kann es zu Kompatibilitätsproblemen zwischen den
    Internetverbindungen und Netzwerkgeräten der einzelnen Spieler kommen, und es
    ist wahrscheinlicher, dass die Spielersuche nicht korrekt durchgeführt werden kann.



    Bei "Gran Turismo 5: Prologue" wird abhängig von der Internetverbindung das
    sternförmige oder vermaschte Netzwerkmodell ausgewählt.
    Es ist erforderlich, dass die Spieler weder sehen noch auswählen können,
    welche Art der Verbindung verwendet wird!


    Router


    Je nach Einstellung des Routers, der das PLAYSTATION®3-System mit dem Internet
    verbindet, können beim Online-Spiel Probleme auftreten. "Gran Turismo 5:
    Prologue" unterteilt die Netzwerkumgebung des Spielers in drei NAT-Typen. Der
    NAT-Typ einzelner Spieler kann in der Spielersuche-Anzeige der Online-Rennen
    eingesehen werden.


    Typ 1: Das PLAYSTATION®3-System ist direkt mit dem Internet verbunden. Diese
    Einstellung ist für das Online-Spiel am besten geeignet.


    Typ 2: Das PLAYSTATION®3-System ist über einen Router mit aktivierter
    UPnP-Einstellung mit dem Internet verbunden. Im Online-Spiel ist es erforderlich,
    dass Daten (Pakete) anderer Spieler Ihr PLAYSTATION®3-System erreichen
    können. UPnP verwendet automatisch eine Portweiterleitung (dies kann je nach
    Router als das "Öffnen von Ports" oder anders bezeichnet werden). Selbst wenn der
    Typ 2 festgelegt wurde, kann es unter Umständen nicht möglich sein, erfolgreich
    eine Verbindung zu Online-Rennen herzustellen. Weitere Informationen hierzu finden
    sind im Abschnitt "Portweiterleitung" weiter unten zu finden.


    Typ 3: Bei einem solchen Router ist UPnP deaktiviert oder wird nicht unterstützt. Bei
    Typ 3 besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass nicht an Online-Spielen
    teilgenommen werden kann. Es ist allerdings möglich, online zu spielen, wenn die
    "Portweiterleitung" bzw. das "Öffnen von Ports" wie unten beschrieben eingestellt
    wird. Weitere Informationen sind im Abschnitt "Portweiterleitung" unten zu finden.


    "Gran Turismo 5: Prologue" ist sowohl über eine Verbindung mit einem
    Netzwerk-Kabel als auch über eine Wireless-(WLAN)-Verbindung zwischen einem
    Netzwerkgerät und dem PLAYSTATION®3-System spielbar. Für eine stabile
    Verbindung empfehlen wir die Verbindung über ein Netzwerk-Kabel.


    Portweiterleitung (Öffnen von Ports)


    Wenn der Router als Typ 2 oder 3 konfiguriert ist und nicht an Online-Spielen
    teilgenommen werden kann, muss der Router so eingestellt werden, dass er den
    folgenden Port an das PLAYSTATION®3-System weiterleitet. (Abhängig von der
    jeweiligen Einstellung müssen eventuell auch die Netzwerk-Einstellungen des
    PLAYSTATION®3-Systems geändert werden.)


    UDP: Port 3658


    Bei Fragen zur Portweiterleitung und zum Öffnen von Ports sollte die
    Bedienungsanleitung des Routers zurate gezogen oder der Hersteller des Routers
    kontaktiert werden.
    "Portweiterleitung" wird je nach Routerhersteller auch als "Port Forwarding", "Port
    Mapping", "Static Masquerading", das "Öffnen von Ports", "Adresseinstellungen",
    "Virtueller Server" oder mit einem ähnlichen Namen bezeichnet. Weitere
    Informationen zu den Einstellungen für Netzwerk- oder Online-Spiele sind in der
    Bedienungsanleitung des Routers zu finden.


    Zusatzinformationen


    Die Verbindungstypen, Internet-Provider und Router-Modelle, mit denen Online-
    Spiele erwiesenermaßen möglich sind, werden in Zukunft auf der offiziellen Website
    von "Gran Turismo" unter http://www.granturismoworld.com/ aufgeführt. Die
    Informationen zu Online-Spielen und anderen Aspekten werden an dieser Stelle
    ständig aktualisiert.

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