Codebreaker patchen (Pal Day1 online update Patch)

  • Mit dieser Anleitung könnt ihr euren Codebreaker so modifizieren, dasst dieser auf die von uns bereitgestellte online-Codebase für PAL Day1 File via www zugreifen kann. Das bedeutet: ihr könnt die Day1 Files für eure Pal Games direkt mit der PS2 via Internet direkt von unserem Server auf eure PS2 Laden. Alle dort vorhandenen Day1Files sind von unseren Usern selbstgemacht und deswegen nicht rechtlich geschützt. Das Skript auf unserem Server stammt von "Misfire", einer Legende im Cheat/Code Bereich.


    Fragt hier nicht nach gepatchten .elf´s oder ähnliches, der Codebreaker ist copyright geschütze Software und wird durch uns NICHT verbreitet.


    Nach durchführen folgender Schritte wir euer Codebreaker nicht mehr auf die NTSC Filebase des Herstellers zugreifen mit dessen NTSC Codes ihr mit euren PAL Games nichts anfangen könnt, sondern nur noch auf unsere Filebase.


    Ich weis, dass es nach dieser Anleitung nicht bei allen klappen wird den Codebreaker zu patchen, ich bin der Meinung das liegt an den verschiedenen Codebreaker Versionen. Einige Versionen lassen sich nicht entpacken, andere lassen sich entpacken, funktionieren jedoch nach dem patchen nicht mehr oder lassen sich danach nicht mehr packen. Manche CB´s lassen sich auch über den GUI HDLAIO (PS2packer 0.3) entpacken.


    Auch empfiehlt es sich beim Testen keinen USB Stick in seiner PS2 zu haben. Vergleicht die Strings und die Umgebung mit den auf meinen Bildern, dann wird es klappen.


    Schritt 1: CB entpacken:


    Ladet euch PS2-Packer version 0.4.4 herunter ! (klick)


    Das Paket entpacken und euren Codebreaker dazupacken:



    Nun öffnet ihr eine Komandozeile (windows) über Start-Ausführen-CMD und begebt euch in den Ordner wo ihr alles drin habt und führ dort folgenden Befehl aus:


    Code
    ps2-unpacker -l 0x00100000 -i 0x01240000 codebreaker.elf unpacked_codebreaker.elf


    Es sollte ein paar Momente dauern, bis der Unpacker mit der Meldung "Done" seine Arbeit beendet hat:



    In eurem Ordner sollte nun die unpacked CB.ELF vorhanden sein.



    Nun besorgt ihr euch einen Hexeditor, ich benutze Hexcellent 2 (Freeware --->google) und öffnet damit die entpackte .elf.


    Jetzt fangt ihr an nach dem String "cmgsccc" zu suchen.



    Das erste Ergebnis wird ca. bei Offset 0x02151A0 liegen:



    Hier NICHTS VERÄNDERN !


    Weitersuchen bis ihr ca. bei Offset 0x026AFC0 auf einen String

    Code
    http://www.cmgsccc.com/ps2/day1....


    trefft, diesen durch folgenden String so wie auf dem Bild zu sehen ersetzen:


    Code
    http://members.ps3-tools.de/ps2/day1/cb.php?did=%d



    Danach: weitersuchen bis ihr ca. bei Offset 0x026C050 wieder auf den

    Code
    http://www.cmgsccc.com/ps2/day1....


    Code trefft. und diesen String durch folgenden ersetzten:


    Code
    http://Members.ps3-tools.de/ps2/day1/cb.php?

    den entstehenden Freiraum müsst ihr im Hexadezimalen Bereich mit 00 00 00 00 auffüllen, nicht ff ff ff ff !



    Den nächsten Treffer gibts bei ca. 0x026C810. Dort den

    Code
    http://cmgsccc......


    String durch folgenden ersetzten:


    Code
    http://Members.ps3-tools.de/ps2/day1/cb.php

    der dahinter verbleibende Freiraum ist egal:



    So jetzt NICHTS weiter verändern !!! Einfach das als z.B. patched_CB.ELF speichern:



    Jetzt könnt ihr versuchen das Ding z.B. mit dem Packer packen, also wieder per Komandozeile in den Ordner navigieren und dort den Packer ausführen:


    Code
    ps2-packer patched_codebreaker.elf packed_codebreaker.elf



    Jetzt sollte sich in eurem Ordner die packed_codebreaker.elf befinden welches die gepatchte ist.


    Mit dieser CB.ELF solltet ihr beim Update der Day1 Files via Internet folgende Codebase zu sehen bekommen:



    Wir wünschen euch viel Erfolg beim patchen !

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