Final Fantasy VII Remake/Rebirth - Alle News und Infos

  • Final Fantasy VII Rebirth: Offizieller Soundtrack am 10. April


    20.03.24 - Square Enix gibt bekannt, dass der offizielle Soundtrack zum Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth am 10.04.24 auf den Markt kommen wird.


    Er umfasst 175 Songs, die sowohl physisch (auf 7 CDs) als auch digital verfügbar sein werden. Außerdem wird es eine limitierte "Special Edit Version" geben, die eine Bonus-CD mit Musik aus den Minispielen enthält. Weitere Details befinden sich auf der offiziellen Website.


    Quelle: gamefront.de

  • Final Fantasy VII Rebirth: Update 1.020 veröffentlicht


    21.03.24 - Square Enix hat das Update 1.020 für das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth veröffentlicht.


    Das Update verbesserte die Bildrate und allgemeine Stabilität des Spiels. Im Performance Modus sind die Grafik-Einstellungen "Scharf" und "Weich" hinzugekommen, während die Grafik-Qualität verbessert wurde. Außerdem wurden einige Fehler im Kampf beseitigt, bei denen sich Gegner plötzlich nicht mehr bewegten.


    Ein paar Beschreibungen und Rechtschreibfehler der Texte wurden auch korrigiert, ebenso ein Fortschrittsfehler, der unter bestimmten Bedingungen in den Quests auftreten konnte.


    Quelle: gamefront.de

  • Final Fantasy 7 Rebirth: Bug verhindert die Freischaltung der Platin-Trophäe!

    Aktuell klagt die Community über einen Bug in "Final Fantasy 7: Rebirth", der verhindert, dass die Platin-Trophäe freigeschaltet werden kann. Zumindest für Besitzer der Disc-Fassung gibt es einen Workaround.


    Vor wenigen Tagen veröffentlichte Square Enix den Patch 1.020 zu „Final Fantasy 7: Rebirth“, mit dem sich die Entwickler den technischen Problemen des Performance-Modus widmeten.


    Wie sich den Aussagen betroffener Spielerinnen und Spieler entnehmen lässt, schlich sich mit dem Update leider auch ein ärgerlicher Fehler ein. Dieser verhindert, dass ihr die Platin-Trophäe wie vorgesehen freischalten könnt.


    Im Detail geht es hier um eine Sidequest, in der ihr vor der Aufgabe steht, im G-Bike-Minispiel einen Highscore zu knacken.


    Dummerweise sorgt der besagte Bug dafür, dass eure Highscores nicht gespeichert werden. Daher ist es aktuell nicht möglich, die Sidequest erfolgreich abzuschließen. Dies wiederum sorgt dafür, dass die Platin-Trophäe von „Final Fantasy 7: Rebirth“ nicht freigeschaltet werden kann.

    So lässt sich der Bug umgehen!

    Weiter berichten Betroffene, dass es zumindest in der Disc-Version von „Final Fantasy 7: Rebirth“ einen Workaround gibt. Um das Problem zu beheben, müssen ihr das Rollenspiel zunächst deinstallieren. Anschließend trennt ihr eure PS5 vom Internet, um zu verhindern, dass der fehlerhafte Patch abgerufen und installiert wird.


    Der nächste Schritt besteht darin, „Final Fantasy 7: Rebirth“ neu zu installieren. Zu beachten ist in diesem Zusammenhang, dass ihr über einen Spielstand verfügen müsst, in dem der Bug noch nicht aufgetreten ist.


    Oder anders ausgedrückt: Ihr dürft den G-Bike-Simulator noch nicht gespielt und einen hohen Punktestand erreicht haben. Seid ihr in eurem Spielstand bereits auf den Bug gestoßen, funktioniert der Workaround offenbar nicht und der Quest-Fortschritt bleibt blockiert.

    Digitalkäufer schauen beim Workaround in die Röhre!

    Zudem müssen wir darauf hinweisen, dass Käuferinnen und Käufer der digitalen Fassung den Workaround nicht nutzen können. Die Download-Version installiert den neuesten Patch nämlich automatisch mit. Die Verantwortlichen von Square Enix äußerten sich zu dem ärgerlichen Bug bislang nicht.


    Daher ist aktuell auch unklar, wann mit einem Update zu rechnen ist, der den Fehler beheben und es Trophäen-Jägern ermöglichen wird, die begehrte Platin-Trophäe wie vorgesehen freizuschalten.


    Quelle:

    Final Fantasy 7 Rebirth: Bug verhindert die Freischaltung der Platin-Trophäe
    Vor wenigen Tagen veröffentlichte Square Enix den Patch 1.020 zu "Final Fantasy 7: Rebirth", mit dem sich die Entwickler den technischen Problemen des Performa
    www.play3.de

  • Final Fantasy VII Rebirth: Fehler in Side Quest "Can't Stop, Won't Stop" wird bald behoben


    04.04.24 - Square Enix hatte vor rund zwei Wochen das Update 1.020 für das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth veröffentlicht. Allerdings kam durch das Update auch ein neuer Fehler ins Spiel.


    In der Nebenmission "Can't Stop, Won't Stop" gibt es einen Fehler, durch den Spieler keine Platin-Trophäe erhalten. Dieser Fehler soll mit dem nächsten Update - es hat noch keinen Termin - behoben werden, teilt Square Enix mit.


    Quelle: gamefront.de

  • Final Fantasy VII Rebirth: Patch behebt Fehler in Side Quest "Can't Stop, Won't Stop"


    11.04.24 - Square Enix hat den Patch 1.030 für das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth veröffentlicht.

    Das Update behebt einen Fehler in der Nebenmission "Can't Stop, Won't Stop", durch den Spieler keine Platin-Trophäe erhielten.


    Quelle: gamefront.de

  • Final Fantasy 7 Remake Part 3: Arbeiten an der Story abgeschlossen & Release eingegrenzt!

    Nachdem Release von "Final Fantasy 7: Rebirth" im Februar gingen die Entwickler von Square Enix umgehend zu den Arbeiten am dritten Akt des Remakes über. Laut Produzent Yoshinori Kitase gibt es bereits einen Releasezeitraum, den sein Team intern anpeilt.


    Ende Februar veröffentlichte Square Enix mit „Rebirth“ den zweiten Teil des „Final Fantasy 7 Remakes“. Bekanntermaßen ist das Projekt als eine Trilogie geplant.


    Wie Yoshinori Kitase, der Produzent des Remakes, verriet, gelang es seinem Team, die Arbeiten an „Final Fantasy 7: Rebirth“ in knapp drei Jahren abzuschließen. Eine Entwicklung, die laut Kitase vor allem auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass das Team nach der Entwicklung des ersten Teils zusammenblieb und entsprechend eingespielt war.

    Weiter führte Kitase aus, dass er beim dritten Akt des „Final Fantasy 7 Remakes“ von einer ähnlichen Entwicklungsdauer und somit einer Veröffentlichung im Jahr 2027 ausgeht.

    Kitase plant eine besondere Überraschung!

    Creative Director Tetsuya Nomura ergänzte, dass die Arbeiten an der Geschichte des dritten Akts erfolgreich abgeschlossen wurden. Aktuell hofft das Team, in Kürze mit den Arbeiten an der Vertonung beginnen zu können.

    Ein weiteres interessantes Detail: Laut Nomura plant Kitase eine besonderes Element, das im Original so nicht vorhanden war und die Community begeistern soll.

    Final Fantasy 7 Part 3 Team arbeitet bereits hart – Uematsu wohl erneut dabei!

    „Er merkt an, dass Kitase ihm die Idee vorgeschlagen hat, etwas aufzunehmen, das sehr wichtig ist, obwohl es nicht im Originalspiel enthalten war. Und Nomura überlegt, wie er es umsetzen soll. Er glaubt, dass es die Menschen sicherlich glücklich machen wird, wenn sie es gut hinbekommen“, heißt es hierzu weiter.

    Keine Kompromisse bei der Qualität!

    Abschließend äußerte Kitase den Wunsch, mit dem dritten Teil des „Final Fantasy 7 Remakes“ ein „großartiges Produkt“ zu veröffentlichen, bei dem keine Kompromisse bei der Qualität eingegangen werden müssen. Offen ließen die kreativen Köpfe leider, wann wir mit den ersten Eindrücken oder einem Trailer zum dritten und gleichzeitig finalen Akt rechnen dürfen.

    Final Fantasy 7 Rebirth Update 1.030 rettet Platin-Trophäe und behebt Probleme!

    Geht es nach Kitase, dann muss mit dem Remake nicht unbedingt ein Schlussstrich unter „Final Fantasy 7“ gezogen werden. Stattdessen wünscht sich Square Enix‘ Game Director, „dass die Welt von Final Fantasy 7 nach dem Remake weiterbesteht“.

    Er selbst würde aufgrund seines Alters dann aber wohl nicht mehr in die Entwicklung neuer „Final Fantasy 7“-Titel involviert sein, wie der 57-jährige Japaner ergänzte.


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  • Final Fantasy VII Rebirth: Verkaufszahlen angeblich 50 % unter denen von Final Fantasy VII Remake


    15.04.24 - Das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth von Square Enix soll sich bislang weltweit nur halb so gut verkauft haben wie damals Final Fantasy VII Remake (PS5, PS4, PC) im selben Zeitraum der Veröffentlichung; Rebirth kam am 29.02.24 weltweit für PS5 auf den Markt.


    Diese Prognose stellt Analyst Daniel Ahmad von Niko Partners auf. Er geht davon, dass die Verkaufszahlen auf lange Sicht ebenfalls hinter Remake liegen werden.


    Final Fantasy VII Remake kam damals zuerst für die PlaySation 4 in den Handel, deren installierte Hardware-Basis größer ist als die der PlayStation 5. Square Enix hat die Angaben nicht bestätigt und auch keine Verkaufszahlen genannt.


    Quelle: gamefront.de

  • Ich vermute, es hat viel damit zu tun, dass die Kunden „getäuscht“ wurden.


    Durch die Bezeichnung „Remake“ ist man von einem kompletten Remake des PS1-Spiels ausgegangen.

    Kenne einige, die sich nicht weiter im Internet belesen, was auch nicht schlimm ist.


    Dieses jetzt in drei Vollpreis-Titel zu unterteilen, ist den meisten dann wohl doch suspekt.


    Ich persönlich hole mir den zweiten Teil auch erst, wenn dieser deutlich günstiger und für den PC erschienen ist.

  • Bin letzte Woche damit fertig geworden,keine Ahnung was ich von der "neuen" Story halten soll,naja bin trotzdem froh das es irgendwas neues zu FF7 gibt werde mir wohl den 3ten teil genauso vorbestellen.

    Kann aber genau nachvollziehen was

    DerMoerzl meint und ich finde es sieht gut aus läuft dafür recht Mieserabel auf der PS5, auf die PC version wollte ich nicht warten, jap ich weiß bin selbst schuld :hauen:

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