WODE Einstellungen und Funktionen



  • Das Menü des WODE Firmware 2.4x




    - Favorites:



    Hier können 8 Games von HDD/USBStick oder SD hinzugefügt werden,
    Somit hat man eine Schnellauswahl seiner Beliebtesten Games
    Vorne steht die Anzahl der gewählen Games und Hinten wieviel man Anlegen kann
    Wird kein Game gefunden, wird das automatisch Angezeigt

    - Select Game:



    Hier werden die HDD/USBStick oder SD Karte angezeigt. Nach
    Auswahl der Partition Erscheint die Gameliste.
    Vorne stehen die Partitionen die gefunden wurden und Hinten die Game/Iso Anzahl



    hier werden die GameCube und Wii Spiele angezeigt


    - Advanced



    -- Ripper - zum Kopieren der Games (ab FW 2.00)


    [d]-- Wii Channel:[/d] [USBLoaderOS](ab FW 1.28)(ab FW 2.10 "Autoload auf:" -LAST- oder -CFG-)
    Für Games von Platte zu starten


    -- Flat Wode:
    Spiele von DVD starten
    Mit der Ejecttaste wird der Mode wieder Deaktiviert.



    -- Settings:



    - Game Patching



    -Region (ON/OFF) [nutzt man GeckoOS, muss der Mode auf "off" stehen]
    -Updates (YES/NO)
    [d]-Autoboot (ON/OFF) [/d][nutzt man GeckoOS, muss der Mode auf "off" stehen] (ab FW 2.10 nicht mehr Verfügbar)


    - Region:
    Auswahl der Länderkennungen, JAP/USA/EUR/KOR...,
    Bei Pal Wiis muss der Mode auf "EUR" stehen damit Spiele starten
    (US/JP Importe Firmwareabhängig)


    - Updates:
    NO / YES - Auf „NO“ werden die DiskUpdates geblockt!


    [d]- Autoboot: [/d] (ab FW 2.10 nicht mehr Verfügbar)
    wenn man Spiele von USBHDD / SD Karten startet wird direkte
    gebootet. Ist Autoboot auf „OFF“muß man die Games über den Disc Channel manuel starten



    -Auto Load (ab FW 1.20)
    -OFF -
    -LAST- startet immer das zu letzt Benutze + Wii - WODE Channel
    -CFG - startet immer die Game Cube configurations ISO (TV Menü) + Wii - WODE Channel
    -EXTCFG - (ab FW 2.60) Fake configurations ISO von SD oder USB starten
    -FLAT - "Flat Wode" DVD Mode
    [d]-Wii - WODE Channel[/d] (USBLoader)(ab FW 1.28) (ab FW 2.10 Autoboot bei "Autoload auf:" -LAST- oder -CFG-)


    - Display Einstellungen (ab FW 1.25)
    - Titel ID - Beispiel: WODE Config ISO
    - File - Beispiel: WODE
    - File.exe - Beispiel: WODE.gcm


    Free Space On/Off (ab FW 2.10)
    zeigt den Freien Speicherplatz auf der HDD im Ripper Menü an


    Stealth Mode On/Off (ab FW 2.8x)
    Starten der Spiele NUR über das Display möglich! Sicherheit vor Zukünftigen Nintendo Wii Updates

    - Save:
    Settings Speichern


    - About:



    Informationen über Bootloader, Firmwareversion, HW / FPGA Version)


    -----------------------------------


    WODE Menü am TV



    ihr könnt unter „-Auto Load“ die CFG
    „Ram 1 Wode Ro 1“, die TV Menü Iso starten.
    Ab jetzt startet Automatisch das WODE Menü über den TV.


    Der TV Mode wird per GameCube Controller gesteuert.
    Das Menü auf dem LCD Display wird mit dem Joystick
    der sich rechts am Gehäuse befindet gesteuert.



    Steuerung des TV und in Klammer ,des Display Menüs
    'A' Select ( joystick :_rechts: )
    'B' Back ( joystick :_links: )
    D Pad Up and Down ( joystick :_hoch: / :_unten: )
    'Z' Delete Favorite ( joystick drücken )


    ------------------------------------


    Der Wode Unterstützt USB Festplatten ohne das man die Wii Firmware patchen/verändern muss.


    Unterstützte Filesysteme:


    • WBFS (Wii Format)
    • NTFS
    • FAT32
    • FAT
    • EXT3FS ( Linux/Mac OS )
    • HFS+ ( Mac OS )


    DVD-R Lesegeschwindigkeit 3X
    USB Lesegeschwindigkeit 8X


    unterschiedliche Partionen werden vom WODE automatisch erkannt
    2.5" USB Platten sollten mit eigener Stromversorgung betrieben werden.
    Dazu kann man den 2. USB Port an der Wii nutzen oder den WODE Ständer
    mit einem USBHub (mit eigener Stromversorgung) erweitern


    Mit USB Hub hat man die Möglichkeit mehrere USB Platten zu nutzen.


    Man kann einfach die ISO (GameCube & Wii Games) in den "iso" Ordner kopieren
    Sollte die Iso in einem extra Ordner liegen, Funktioniert das aber auch


    Odnerstruktur für die ISOs:


    -iso
    --Game Ordner
    ---Game.iso


    oder
    -iso
    --Game.iso


    WBFS nutzt meistens 2 oder mehr Dateien, die immer in einen extra Ordner müssen
    -iso
    --Game Ordner
    ---Game.wbfs


    Ab Firmware 1.20 auch mit "wbfs" Ordner kompatibel
    -wbfs
    --Game Ordner
    ---Game.wbfs

  • Ab der WODE Firmware 2.00 kann man Wii und GC Games in der Wii auf SD oder USB Stick/HDD kopieren
    Ab der WODE Firmware 2.1E auch zu 100% mit NTFS Filesystemen kompatibel



    Ripper error codes


    Duallayer Liste:



    Das neue Menü unter "Advanced"!



    Ripper - zum Kopieren der Games auf SD oder USB Stick/HDD (ab FW 2.00)


    - Rip Setup




    -- ODD [Optical Disc Drive] - Empty oder Ready -sagt aus ob eine Disk eingelegt ist





    -- Start - startet den Kopiervorgang




    -- Output - die Ziel Partition wählen (SD oder USB Stick/HDD) z.Z. FAT/FAT32, NTFS und EXT3FS




    -- Format - Auswahl des Formats für das zu kopierende Game: ".iso" oder ".wbfs"





    -- Rip All -> Kopiert das Spiel in voller Grösse, incl. Update und Channel installer




    Rip no Update -> Kopiert das Spiel ohne Update in voller Grösse




    Rip Game only -> Kopiert nur die Spieldaten der Disk




    BCA only -> Die BCA-Daten von einem Spiel werden Kopiert




    Ripping / kopieren
    Nachdem alle Optionen nach Wunsch eingestellt wurden , einfach Start wählen
    und der Kopiervorgang beginnt.
    Die Dauer des kopierens ist Abhängig von der Größe des Spiels und den gewählten Optionen.
    Wenn der Kopiervorgang beendet ist wird die Disk ausgeworfen
    und der Wode kehrt zum RIP Setup-Menü zurück.


    Es lassen sich NUR Original Wii und GC Spiele in der Wii kopieren!
    Edit:
    wer Zusätzlich einen Chip der Ersten Generation hat (z.B. den Wiikey1)
    kann auch Backups & Importe in der Wii auf SD oder HDD Installieren ;)
    Das sollte mit allen Chips der Ersten Generation Funktionieren.



    Fat/Fat32 Partitionen:
    max. können hier 4GB am Stück Installiert werden
    Der WODE Teilt die Iso so auf


    game.iso -- first part
    game.is1 -- second part
    game.is2 -- third part
    oder
    game.wbfs -- first part
    game.wbf1 -- second part
    game.wbf2 -- third part



    NTFS & EXT3FS Partitionen:
    hier wird die volle Grösse ,(als einzelne Datei) des kopierten Games in den Ordner eingefügt


    game.iso
    oder
    game.wbfs



    Die BCA Daten werden immer mit kopiert



    Hier noch die Geschwindigkeiten:


    [Blockierte Grafik: http://i42.tinypic.com/25gxv87.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://i41.tinypic.com/21cxrf4.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://i42.tinypic.com/2dsefer.jpg]






    Mein Test: ( 12.04.)



    WiiPlay
    Fat32-HDD 2,5":
    Game only .iso = 40 Minuten (4,2GB)
    Game only .wbfs = ~2 Minuten (102MB)
    Rip All .iso = 40 Minuten (4,2GB)
    Rip All .wbfs = ~3 Minuten (104MB)
    Rip no Update .iso = siehe Rip All .iso
    Rip no Update .wbfs = ~2 Minuten (102MB)


    NTFS-HDD 2,5":
    Game only .iso = siehe Rip All .iso
    Game only .wbfs = ~3 Minuten (102MB)
    Rip All .iso = 80 Minuten (4,2GB)
    Rip All .wbfs = ~4 Minuten (104MB)
    Rip no Update .iso = siehe Rip All .iso
    Rip no Update .wbfs = ~3 Minuten (102MB)



    MarioKart
    Fat32-HDD 2,5":
    Game only .wbfs = 26 Minuten (2,58GB)



    TMNT
    Fat32-HDD 2,5":
    Game only .iso = 39 Minuten (3,99GB)
    Game only .wbfs = 12 Minuten (1,38GB)
    Rip All .wbfs = 12 Minuten (1,38GB)


    NTFS-HDD 2,5":
    Rip All .wbfs = 45 Minuten (1,38GB)



    Meine Empfehlung:
    eine Fat32 Formatiere USBPlatte/USBStick oder SD Karte
    und der Menüpunkt "Game only .wbfs"
    Fat32 Formatierungs Tools


    US/JP Games bei FW 4.2 und Games die eine Fehlermeldung bringen:
    Der Autostart im WODE muss deaktiviert sein
    Sobald ihr die Iso von Festplatte gewählt habt und zurück ins Wii Menü springt,
    wählt ihr noch einmal den HBC, dann GeckoOS und dann Gamestart
    Jetzt startet das Game ohne Fehlermeldung



    DVD-DL Games:
    RSBE01 - Super Smash Bros. Brawl NTSC-U
    RSBP01 - Super Smash Bros. Brawl PAL
    RSBJ01 - Dairantou Smash Brothers X NTSC-J
    R3ME01 - Metroid Prime: Trilogy NTSC-U
    R3MP01 - Metroid Prime Trilogy PAL
    SAKENS - Sakura Wars: So Long, My Love NTSC-U
    SAKPNS - Sakura Wars: So Long, My Love PAL
    S59P01 - Samurai Warriors 3 PAL
    S59E01 - Samurai Warriors 3 NTSC-U
    S5QJC8 - Sengoku Musou 3 Moushouden NTSC-J
    R3OP01 - Metroid: Other M PAL
    R3OE01 - Metroid: Other M NTSC-U
    R3OJ01 - Metroid: Other M NTSC-J
    SR5P41 - Raving Rabbids Party Collection PAL
    SR5E41 - Raving Rabbids Party Collection NTSC-U

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