Selbstvertändlich ist die Entwicklung von Treibern nicht verboten, aber extrem schwierig.
Es gibt / gab ja schon versuche so etwas zu schreiben, wie / ob das da weitergegangen ist hab ich aber nicht verfolgt:
Selbstvertändlich ist die Entwicklung von Treibern nicht verboten, aber extrem schwierig.
Es gibt / gab ja schon versuche so etwas zu schreiben, wie / ob das da weitergegangen ist hab ich aber nicht verfolgt:
ich habe mal etwas nach rsx gegooglet
dabei ist mir ein post (sehr alt) in die hände gefallen
ZitatDer RSX(feste Pixel Pipelines) Chip ist auch nicht scheiße aber objektiv betrachtet ist der ATI C1(Xbox360) mit unified shader architektur (unified shader = Die Aufgaben der Vertex-, Pixelpipelines, Vertex- und Pixel-Shader aus den Rendering-Pipelines übernehmen jetzt sogenannte Stream-Prozessoren) einfach besser abgestimmt für ne konsole der hat unified shader kann man dynamisch benutzen und dadurch wird die grafikkarte besser ausgelastet die RSX ist einfach ne abgespeckte 7800 GTX es ist keine eigene entwickelung für eine konsole sondern ein desktop grafikchip also wenn ich die wahl hätte hätte ich die C1 in die PS3 eingebaut oder die G80 (NV8600/8800) orientierte grafikchip da sie wie die C1 besser ausgelastet wird.
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ich bin schon lange genug im netz um nicht alles zu glauben was drin steht
aber wenn das stimmt sollte es treiber von nvidia geben
klar müssen die angepast werden und das ist auch ein haufen arbeit bis die laufen werden aber immer noch leichter wie wenn garnix da ist
Hi ich brauche mal wieder einen übersetzer und jemanden der weiss wie ich das hinbekomme
http://www.ps3hax.net/2011/02/…n-ps3-3-41/#axzz1DMhChKHS
sieht arg gut aus
linux is back
so jungs so langsam kommt etwas bewegung in die sachen auch wenn s noch auf usb ist
und wohl immer noch als live system
[QUOTERELEASE NOTES for kha0S Linux Img v3.0
All credits go to Kmeaw and marcan work.
RELEASE NOTES for v3.0
- Changed ext4 mount options from default to noatime (decrease IO to disk).
- Created swap file (128M). General PS3 system response feels smoother.
- Added support for /home in “external” partition. See INSTALL.TXT for instructions on how to use it.
RELEASE NOTES for v.2b
- Fixed udev rules, so ethernet device is always eth0.
RELEASE NOTES for v.2
- Increased size of image to 2G (~800M free!)
- Fixed network configuration – dhcp enabled in the right interface
- Changed Debian repository / added contrib and non-free archives
- Upgraded Debian release to testing (wheezyyyyyy)
- Installed x11vnc – allow remote access to an existing X session
- Installed ftp server (proftpd) – login with ps3 user
- Added ps3 user to sudoers
- Installed ps3-utils package
- Installed locales-all package
- Fix for date/time problem. Installed ntpdate package. Sync date/time with: ntpdate pool.ntp.org
- FIX: Remove IPv6 kernel modules (causing some kernel Oops). Fixed ssh server crash at boot.
He is asking for your feedback and help so, post away your results and experiences via reply.
Read more: http://www.ps3hax.net/2011/02/…0-released/#ixzz1DkswiTK7
[/QUOTE]
das swap schon mal und network hat dhcp
die offizelle seite
http://ps3.khore.org/pages/kha0s-linux-v30
der link ist aber down
zur erklärung
- Created swap file (128M). General PS3 system response feels smoother.
macht einen virtuellen arbeits-speicher
- Added support for /home in “external” partition. See INSTALL.TXT for instructions on how to use it.
man kann seinen home ordner (so was wie eigenedateien ) unter eine andere partion legen
somit kann man sachen speichern
Increased size of image to 2G (~800M free!)
800 mb frei
für zb dateien und programme wie bei linuxlive auf usb stick
Hab´s eben mal angetestet.....
Netzwerk ist schonmal da ...
Pakete lassen sich installieren und sind statisch.
Auf´s CD-ROM komme ich schon mal drauf.
Packe das ganze mal auf meine externe Pladde mit freier Partition
na der git macht doch mal echt hoffnung
http://git.dukio.com/gitweb.cgi
graf_chokolo
kmeaw
Hector Martin
+ ziemlich viele andere devs
gerade im linux kernel bereich
endlich kommt bewegung rein
hi
ich glaube das wars worauf alle gewartet haben
eine neue seite auf grafs wiki
Compiling kexec for PS3 Linux
* To compile the latest kexec-tools on Debian Squeeze, you have to install autoconf and libc6-dev-ppc64 packages
$ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/utils/kernel/kexec/kexec-tools.git
$ cd kexec-tools
$ ./bootstrap
$ ./configure
$ make
Booting Linux 2.6 kernel with kexec on running PS3 Linux
* kexec-tools is very useful if you want to test a new Linux 2.6 kernel on PS3 without a long boot procedure with petitboot
# ./build/sbin/kexec -l /boot/vmlinux-2.6.38-rc4-00155-gb0fd285 --append="root=/dev/ps3dd1 video=720p"
# swapoff -a
# sync
# ./build/sbin/kexec -e
wer kanns bauen ??
da war ich wohl etwas voreilig
graf hat heute noch mal was am kernel geändert
http://ps3crunch.com/grafchoko…-linux-drivers-added.html
ZitatI intend to write an updater for packages in the next days which will be able to update e.g. CORE OS package from Linux user space icon Graf Chokolo Linux Kernel Update New PS3 Linux Drivers Added And then i will upload it.
aber da fehlt wohl als noch was
wenn ich das richtig verstehe will er noch einen updater für den userspace schreiben denke mal das ist das /home verzeichniss
auserdem war auch Kmeaw tüchtig
http://ps3crunch.com/kmeaws-as…el-installer-ps3-v20.html
aber auch der warnt davor das es noch nicht fertig ist
Zitatkmeaw February 20, 2011 at 10:02 pm #
Please don’t use it until it is released. There are still some issues to be fixed until it is ready for users.
wenn einer besser englisch kann wie ich kann er es evtl mal übersetzen ich denke gerade das von graf ist könnte interessant sein und ich verstehe es nur halb
Graf_Chokolo wirds schon schmeißen. Wenn er komplett fertig bin, hoffe ich auf eine CFW die das installieren einfacher macht.
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