Wii U™ - System Infos

  • System Details



    - Wii U wird KEINE GameCube Spiele, DVD oder BluRay Filme abspielen!


    - Wii U bekommt einen "Nintendo Network Service"
    Es können mehrere Benutzer an einer Konsole angemeldet werden.
    Online-Profile werden nicht an das System gebunden sein.


    - Wii U Unterstützt HDMI 1.4 und wird auch 3D nutzen
    Die Audioausgabe bei HDMI Unterstützt bis 6 Channel PCM Dolby TrueHD


    - Wii U bekommt ein Quad-Core-Prozessor von IBM mit einer Taktrate von 3 Gigahertz,
    der im 45-Nanometer-Verfahren gefertigt wird.
    Als Grafiklösung kommt ein Chip von AMD zum Einsatz, der mit einer Strukturbreite von 40
    Nanometer gefertigt wird, was auf eine GPU aus der Radeon HD-5000- oder 6000-Serie hindeutet,
    da die GPUs der aktuellen Radeon-HD-7000er-Reihe im 28-Nanometer-Verfahren hergestellt werden.


    - Wii U wird für Spielstände, Updates usw. einen 8 GB integrierten Flash-Speicher bieten,
    der bei Bedarf per Speicherkarte erweitert werden kann.


    - Der Tablet-Controller wird über die Near Field Communication verfügen



    Wii U Hardware


    Erscheint: 2012


    Abmessungen: Ca. 4,6 cm hoch, 17,3 cm breit und 26,7 cm lang


    Controller: 6,2 Zoll, 16:9 Single-Touch-Display
    zwei analoge Circle Pads, Steuerkreuz, A-, B-, X-, Y-Buttons, L-, R-Buttons (Bumper), ZL-, ZR-Buttons (Trigger)
    Home Button, Power-Button
    Beschleunigungssensor, Gyroskop, Vibration, Kamera, Mikrophon, Stereo Lautsprecher, Sensorstreifen und Stylus.


    andere Controller: Bis zu vier Wii Remotes™ (oder Wii Remote Plus) gleichzeitig
    Unterstützung aller Wii-Controller und Eingabegeräte: Nunchuk™ Controller, Classic Controller™, Classic Controller Pro™ und Wii Balance Board™.


    Media: proprietäre High-Density Optical Discs mit 12 Zentimeter Durchmesser
    Wii Optical Discs mit 12 Zentimeter Durchmesser


    Bildausgabe: in 1080p, 1080i, 720p, 480p und 480i; kompatible Kabel: HDMI, Komponente, S-Video und Composite.


    Tonausgabe: AV Multi Out, lineare Sechs-Kanal-PCM-Ausgabe über HDMI.


    Speicher: interner Flash-Speicher, Erweiterung optional durch SD Memory Card oder externe USB-Festplatte


    CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.


    Sonstiges: Vier USB 2.0-Anschlüsse, volle Abwätskompatibilität zu Wii Soft- und Hardware



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    Allgemein / Breite [cm]: 17.1
    Allgemein / CPU: IBM
    Allgemein / Farbe: Weiß und Schwarz
    Allgemein / Gewicht [kg]: 1.6
    Allgemein / Höhe [cm]: 4.6
    Allgemein / Integrierter Arbeitsspeicher [GB]: 8 oder 32
    Allgemein / Medientyp: Nintendo Wii-Disc;Nintendo Wii U disc
    Allgemein / Name: Nintendo Wii U
    Allgemein / Netzwerk: 802.11b/g/n
    Allgemein / Tiefe [cm]: 26.9
    Allgemein / Typ: Spielkonsole
    Allgemein / Unterstützte Flash-Speicherkarten: SDHC-Speicherkarte
    Game-Controller / Funktionen: Bewegungssensor;Near Field Communication (NFC);built-in microphone;built-in stereo speakers;Vibrations-Feedback;6.2
    Game-Controller / Steuerungen: D-pad;A-Taste;B-Taste;X-Taste;Y-Taste;zwei analoge Sticks;Home-Taste;Minus-Taste;Plus-Taste;L-Taste;R-Taste;2 flip switches;TV CONTROL button;ZL button;ZR button
    Game-Controller / Typ: Wii U GamePad - drahtlos
    Kopf / Hersteller: Nintendo
    Kopf / Paketierte Menge: 1
    Kopf / Produktlinie: Nintendo Wii U
    Spielekonsole / Typ: Spielkonsole
    Verbindungen / Anschlusstyp: S-Video-Ausgang;Composite-Video-Ausgang;Component-Video-Ausgang;1 x HDMI-Ausgang ( 19 PIN HDMI Typ A );4 x USB 2.0
    Verschiedenes / Merkmale: Nintendo TVii;Internetbrowser
    Verschiedenes / Zubehör: 2 AC power adapters;Wii U GamePad stylus;HDMI-Kabel
    Videoausgang / TV-Verbindung: HDMI
    Videoausgang / Unterstützte Videomodi: 1080p (FullHD);1080i;720p;480p;480i

  • Und die Wii Spiele sehen auf 90% der aktuellen Fernseher mit der Wii-U auch noch deutlich besser aus, weil die Konsole das Bild auf native Bildschirmgröße bringt und nicht der Fernseher.


    Die meisten Fernseher (ich würde mal unter 700 Euro sagen) haben eine saumäßige Skalierung. Wenn man einmal einen hochwertigen Fernseher gesehen hat, dann fragt man sich nicht mehr warum die Leute HD wollen. Dort ist es schon schwer zwischen SD und HD des gleichen Kanals zu unterscheiden.


    Wenn also jemand anmerkt das die Wii-U die Spiele besser darstellt, dann weil ihre Fernseher der letzte Schrott sind. Da gibt es tolle Bildverbesserungsoptionen, die alle nur das Bild verfälschen und wenn man sie abstellt (sofern möglich), sie es meist besser aus, als mit aktivierter Vermatschung.


    Dank HDMI und dem Vorberechnen der Konsole, muß der Fernsher oder das Display nur noch anzeigen und das klappt natürlich auch bei billigen Geräten sehr gut.


    Also auch wenn Nintendo in der Wii-U keine aktive Verbesserungen an der Bildqualität im Wii-Modus gemacht hat, haben die Spiele an Qualität gewonnen, weil sie in der nativen Auflösung des Fernsehers ausgegeben werden.


    Wazup

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