Mario Party DS

  • Aufgewärmte Party-Häppchen oder delikates Feier-Festmahl?


    Von vielen solchen Mehrspieler-Fans schon seit dem Release des Nintendo DS herbeigesehnt, kündigte Nintendo nun offiziell „Mario Party DS“ an. Mit diesem Produkt sollen das spaßige, aber ebenfalls schon mehrmals umgesetzte Minispiel-Getobe und die phantasievollen Spielbretter in die innovativste Handheld-Liga portiert werden, seit es den Virtual Boy gibt. Haargenau gleich wird aller Ansicht nach das zugrundelegende Spielprinzip bleiben: Eine recht unwichtige Story veranlasst eine Hand voll Nintendo-Knuddelcharaktere dazu, sich in einer „Party“ zu messen und nach Münzen oder den wertvolleren Sternen zu ringen. Dazu wird am Anfang jeder Runde separat gewürfelt und die entsprechende Zahl auf dem (oft an beliebte Nintendo-Umgebungen angelehnte) Spielbrett vorgezogen - eine Landung auf einem blauen Feld bringt wenige Münzen auf das eigene Konto, ein rotes Feld entzieht dem Betroffenen die glänzenden Schmuckstücke wieder. Zahlreiche Spezial-Felder in Form von Shops,
    gemeinen Fallen oder unparteiischen Charakteren mit besonderen Aufgaben sorgen auch dieses Mal wieder für gute Unterhaltung. Am Ende jeder Runde dürfen sich die vier Mitstreiter schließlich in ein kunterbuntes Wettkampfspielchen stürzen - die Markenzeichen der nintendoeigenen Kassenschlager-Serie.


    Da das GBA-Sequel quasi nur belächelt wurde, sind die Erwartungen an den DS-Titel allerdings nun ein wenig gedämpft: Werden die Minispiele nicht größtenteils Abklatsch-Produkte der immerhin schon 9 Teile umfassenden Reihe sein? Zielen die Entwickler gar auf eine strittige Zusammenfassung der besten Minispiele ab, wie es ähnlich dem Fun-Racer „Mario Kart DS“ passierte?


    Sicher ist, dass sowohl frische Ideen als auch bereits bekannte Varianten der vermutlich rund 50 Minigames Einzug in das Endprodukt finden werden. Hier offenbaren sich gleich die großen Stärken der gewählten Handheld-Plattform, denn mithilfe des Touchscreens inklusive dem Mikrophon lassen sich schiere Unmengen an entweder schon in diversen anderen DS-Spielen genutzten oder an vollkommen neuen Minispiel-Mechaniken integrieren. Der Tradition treu bleibend, wird es wieder „jeder gegen jeden“-Matches, Paarkämpfe und die berühmten 3:1-Versionen geben, deren erfolgreiches Abschließen am Ende jedes Zuges Goldmünzen einbringen können. Ob auch extravagante Minispiele für eine Person enthalten sein werden, ist aufgrund des gehemmten Spielflusses fraglich – sowieso wird der Singleplayer-Modus kaum großartige Beachtung erhalten.
    Als positiver Faktor ist ebenfalls der neuartige Komfort zu nennen, dass jeder seinen eigenen DS und einen zweiten Bildschirm für allerhand interessante Anzeigen zur Verfügung hat. Wird also mal nicht gefightet, bietet eine Karte der aktuellen Brettgestaltung auf dem oberen Screen Orientierung und Übersicht, oder der untere Bildschirm wird mit hübschen 3D-Animationen belegt. Der höchstmögliche Spaßgrad lässt sich natürlich nur im Zusammensein mit mehreren motivierten Menschen erzeugen – hier kann Nintendo nun endlich auch auftrumpfen und mithilfe der WiFi-Verbindung weltweite Partys organisieren.





    Quelle: PlanetDS.de

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!