Cyberpunk 2077: Alle News und Infos

  • Cyberpunk 2077: Nur eine Erweiterung wegen Wechsel zur Unreal Engine


    31.08.23 - CD Projekt wird für das Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) nur eine einzige Erweiterung veröffentlichen, weil die Entwickler jetzt und in Zukunft nur noch die Unreal Engine 5 verwenden. Das sagte Senior Vice President of Business Development Michal Nowakowski in einer Telefonkonferenz.

    "Phantom Liberty" wird damit die einzige Erweiterung des Spiels sein, auch unabhängig von den Verkaufszahlen. Da alle Angestellten des Studios jetzt mit der Unreal Engine 5 arbeiten, können sie für zusätzliche Erweiterungen nicht mehr zur alten RED Engine wechseln, mit der Cyberpunk 2077 und "Phantom Liberty" entwickelt wurden.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Night City Wire am 14. September


    12.09.23 - CD Projekt RED wird die neueste "Night City Wire" Ausgabe zum Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) am 14.09.23 um 17:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlichen.

    Die Entwickler werden darin über einige der neuen Radiosender sprechen, die dem Spiel mit "Phantom Liberty" hinzugefügt werden, und Details zu den neuen Fähigkeiten und Gameplay-Mechaniken der Erweiterung verraten. Außerdem wird Idris Elba, der Hauptdarsteller von "Phantom Liberty", mehr über den Hauptcharakter Solomon Reed enthüllen, während CD Projekt auch "die eine oder andere Überraschung" ankündigt. Release: 26.09.23 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Cyberpunk 2077 Update 2.0 am 21. September verfügbar / Launch Trailer


    14.09.23 - CD Projekt RED gibt bekannt, dass das Update 2.0 für das Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) am 21.09.23 in Europa erscheinen wird.


    Quelle: gamefront.de


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  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 soll Speicherpropbleme auf PS5 korrigieren / Patch Notes


    29.09.23 - CD Projekt Red hat den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) angekündigt, der nächste Woche erscheinen soll.

    Um beschädigte Spielstände auf der PlayStation zu verhinden, erhöhen die Entwickler die maximale Datengröße der Spielstände. Dies wird keine bereits beschädigten Spielstände reparrieren. Falls die Spieler dieses Problem haben, sollen sie einen funktionierenden Spielstand behalten - er soll manuell als neuer Spielstand abgespeichert werden - bis Patch 2.01 erscheint.

    Die vorläufigen Patch Notes im Überblick:

    • Der visuelle Effekt, welcher durch eine spezifische Dialogoption im Gespräch mit Johnny am Ende von Automatische Liebe ausgelöst wird, bleibt nicht länger auf dem Bildschirm.
    • V wird nicht mehr sterben, wenn man in der Coup mit dem Fahrstuhl in den 42. Stock fährt und aufgrund von niedriger FPS durch den Boden fällt.
    • Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für Kontroller ausgelegt war, obwohl man Tastatur und Maus verwendet.
    • Es wird einfacher beim Waffenwechsel zu der Arm-Cyberware zu wechseln.
    • Auftrag: Breaking News wird korrekt starten, sobald man die Quest-Gegend betritt.
    • Die Lautstärke von Fahrzeugradios wird angepasst, um im Vergleich zu anderen Lautstärken nicht zu leise zu wirken.
    • Verbesserung der Performance auf PC und Konsolen, besonders in Dogtown.

    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 soll heute erscheinen


    05.10.23 - CD Projekt Red wird den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) heute veröffentlichen, wie Global Community Director Marcin Momot schreibt.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 jetzt verfügbar


    05.10.23 - CD Projekt Red hat den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) jetzt veröffentlicht.

    Um beschädigte Spielstände auf der PlayStation 5 zu verhinden, erhöhen die Entwickler die maximale Datengröße der Spielstände. Dies wird keine bereits beschädigten Spielstände reparrieren. Der visuelle Effekt, welcher durch eine spezifische Dialogoption im Gespräch mit Johnny am Ende von Automatische Liebe ausgelöst wird, bleibt nicht länger auf dem Bildschirm.

    V wird nicht mehr sterben, wenn man in der Coup mit dem Fahrstuhl in den 42. Stock fährt und aufgrund von niedriger FPS durch den Boden fällt.Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für Kontroller ausgelegt war, obwohl man Tastatur und Maus verwendet.

    Alle Änderungen und Neuerungen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.


    Quelle: gamefront.de

  • Kleiner Nachtrag, mit xess, Cryoutilities 2 und einem guten Mix an Einstellungen sind fps unter 30 eigentlich weg und es sieht wirklich gut auf dem Deck aus.


    2.00 zu 2.001 brachte im Schnitt 2fps bei mir, klingt wenig, sind aber rund 7%.

  • Kleiner Nachtrag, mit xess, Cryoutilities 2 und einem guten Mix an Einstellungen sind fps unter 30 eigentlich weg und es sieht wirklich gut auf dem Deck aus.


    2.00 zu 2.001 brachte im Schnitt 2fps bei mir, klingt wenig, sind aber rund 7%.

    Ich hoffe es war die selbe Stelle mit dem test 🤔

    Mit einer schwarze Wand und weniger im Hintergrund hab ich auch mehr fps als nen schicken Hintergrund 🤪😎😁

  • Ich hoffe es war die selbe Stelle mit dem test 🤔

    Mit einer schwarze Wand und weniger im Hintergrund hab ich auch mehr fps als nen schicken Hintergrund 🤪😎😁

    Cyberpunk hat nen integrierten Benchmark, der war jetzt meine Referenz.

    Gespielt habe ich noch nicht viel, aber sah gut aus... Achja hab auf 13 Watt beschränkt, dann ballert der Lüfter nicht so.

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: KI ersetzt verstorbenen Synchronsprecher in polnischer Version


    13.10.23 - CD Projekt hat für den DLC Phantom Liberty von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) eine KI eingesetzt, welche die Stimme eines verstorbenen Synchronsprechers nachgebildet hat.

    Die Stimme von Milogost Reczek, einem beliebten polnischen Synchronsprecher, der 2021 verstarb, wurde von einem KI-Algorithmus für die polnischsprachige Version von Phantom Liberty nachgebildet. In einer Erklärung gegenüber Bloomberg sagte CD Projekt, dass es die Erlaubnis von Reczeks Familie erhalten habe, dies zu tun, und dass es in Erwägung gezogen habe, ihn in der Erweiterung zu ersetzen und seine Zeilen im Originalspiel neu aufzunehmen, sich aber dann doch dagegen entschieden habe.

    "Wir mochten diesen Ansatz nicht", sagte CD Projekt-Lokalisierungsleiter Mikolaj Szwed in der Erklärung, da Reczek "einer der besten polnischen Sprecher" war und seine Leistung im Spiel als Arzt Viktor Vektor "herausragend" war.

    Stattdessen engagierte CD Projekt einen anderen Synchronsprecher, um neue Zeilen für die Rolle zu sprechen, und verwendete dann eine aus der Ukraine stammende Software zum Klonen von Stimmen namens Respeecher, um einen Algorithmus zu erstellen, der den Dialog so verändert, dass er wie Reczek klingt. "Auf diese Weise konnten wir seine Leistung im Spiel beibehalten und seine wunderbare Performance als Viktor Vektor würdigen", sagte Szwed.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty über 5 Mio. Mal verkauft


    04.01.24 - CD Projekt hat von der Erweiterung Phantom Liberty für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) mehr als 5 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Der DLC wurde am 26.10.23 veröffentlicht.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ist ein kommerzieller Erfolg


    10.01.24 - CD Projekt hat Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) als kommerziellen Erfolg bezeichnet. Zuvor wurde bekannt, dass das Spiel ähnliche Zahlen wie die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine von The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) erreicht hat.


    Im Gespräch mit IGN bestätigte CD Projekt, dass Phantom Liberty eine Verkaufsquote von etwa 23 % hat. Das bedeutet, dass 23 % der Spieler, die das Basisspiel Cyberpunk 2077 erworben haben, auch die Erweiterung gekauft haben.


    Wie Co-CEO Michal Nowakowski auf X/Twitter verriet, hatte die The Witcher 3-Erweiterung Hearts of Stone eine Verkaufsquote von 22 % und Blood and Wine von 24 % innerhalb von drei Monaten nach der Veröffentlichung.


    Quelle: gamefront.de

  • CD Projekt ist mit Cyberpunk 2077 fertig


    12.03.24 - Der Co-Director von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), Gabriel Amatangelo, hat in einem Interview mit Game File gesagt, dass CD Projekt Red mit dem Spiel "fertig" ist. Das Team konzentriert sich jetzt voll und ganz auf die Fortsetzung mit dem Namen "Project Orion".


    Es ist aber möglich, dass in Zukunft noch kleinere Updates folgen könnten - wenn z.B. noch ein Fehler entdeckt wird.


    Quelle: gamefront.de

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