[RELEASE] POPS-00001 aka PSone on PS2 HDD !!!

  • Habs jetzt 2x versucht aber wenn ich die execute ausführe kommt
    bei mir ein Reboot.


    1. Habe mit der Hacked ULE eine Partition erstellt PP.POPS-00001
    2. den Ordner namens CD die Execute regio free.elf und die mit Popsheader versehene MYDUMP.BIN in die PP.POPS... partiton kopiert.


    Fehlt da noch was?


    Wo kommt eigentlich die PATINFO.kelf und die Execute.kelf hin???
    DIe Patinfo ist ja für das Icon aber execute.kelf ??

  • Genau so habe ich es ja auch!
    Viell. liegt es ja an meiner MYDUMP.BIN ?
    Das Image wurde von mir vorher mal mit ner Trainer Auswahl zu beginn
    gepatcht!
    Vielleicht zwickt sich das mit dem POPS patch?


    Muss eh erstmal eine Netzwerkverbindung herstellen, habe
    das Image über nen USB-Stick in die POPS partition kopiert.... 28min später .... :O


    Muss man die Execute-multi-region-free..... noch umbenennen in nur EXECUTE.ELF ???

  • Oh man, hab mein Dusselfehler gefunden!! :rolleyes:


    Habe MYDUMP.bin gehabt anstatt MYDUMP.BIN !!
    Also immer Großschreiben das .BIN


    Mir ist aufgefallen wenn man Schultertasten Start & Select drückt kommt
    ein JAP Menü?? Kein plan was das sein soll mein JAP lesen ist gleich null ... :D


    Ich gehe mal davon aus das man immer nur ein Spiel von platte starten kann?!
    Kann ja nicht mehrere Games alle MYDUMP.BIN benennen und ne größere
    Partition wie ~800 MB braucht man dann wohl auch nicht wenn nur 1 Spiel geht?!

  • Ja das menü ist wie bei OPL. linker button ist um zurück ins HDL-menü zu kommen (funzte bei mir nicht, freezer) und der andere button ist glaub abbrechen, weil da passiert nix ausser das menü schliesst.... :D


    Mit der partition haste recht, aber es gibt ein "Plan-B" mod mit der Patinfo.kelf (das ist die verknüpfung für die HDL-oberfläche).
    Da kannst Du verschiedene Partitionen erstellen, quasi für jedes Spiel...


    Du brauchst die Datei von meinem Anhang.


    Dann öffnest Du es mit deinem Hex-editor.


    In 0x3F50 findest Du das wort "CRAB!" (5 zeichen)
    In 0x3F57 findest Du das wort "BATTLE!" (7 zeichen)


    Was folgenden Link verursacht:


    HDD0:/POPS-CRAB!/BATTLE!.ELF


    Diese kannst Du jetzt beliebig ändern in z.B:


    CRAB! = R2D2S
    BATTLE! = STARWAR


    Also immer achten auf die gleiche Wortlänge, ja nichts anderes überschreiben...


    Das egibt dann folgenden Link:


    HDD0:/POPS-R2D2S/STARWAR.ELF


    Somit kannst Du eine Partition PP.POPS-R2D2S erstellen und die EXCUTE.ELF zu STARWAR.ELF umbenennen.


    Dazu dann die mydump.bin und den "disc" ordner mit dem dazugehörigen "disc0" file....


    Und zu guter letzt änderst Du den Namen von PLANB_PATINFO.KELF ...

  • Also das mit der anderen partition habe ich noch nicht getestet....
    Wieciel partitonen lassen sich auf der PS2 erstellen?
    Gibts da auch eine grenze wie bei FAT oder NTFS?
    Bei Windows kann man ja,
    max 4 Primäre, oder 3 Primäre + 1 Erweiterte und beliebig viele logische Laufwerke erstellen.


    Bei dem PS2 Format hab ich null plan, eine ist ja glaube ich schon vergeben
    wenn man sie mit Winhiip Formatiert?!


    Zumindest Gran Turismo 2 läuft nicht 100% wollte nur mal ne Lizenz fahren
    aber nach dem Laden bleibt das Bild dunkel.
    Kann aber auch an meinen YUV-Kabel liegen ....?

  • Es geht sooo viel, aber einiges ist halt sehr user-unfreundlich, von der Bedienung und vom Einrichten her.

  • Bin jetzt nicht zu 100% sicher, aber hier gibt es einen 48-Bit HDD OSD.


    Ist das, was man für größere HDDs braucht?


    Code
    http://theisozone.com/downloads/playstation/tools/48-bit-hdd-osd-110-and-preinstalled-applications/
  • Jopp,...
    Ist aber gepatcht, kann also instabil sein. ;)

  • Weiß einer von euch ob es schon ein Programm gibt, dass alles automatisch macht?
    Also, dass man nur eine ISO von seinem Originalspiel oder die CD ins PC-Laufwerk legt und dann automatisch eine Partition erstellt wird mit dem gepatchten Spiel?



    EDIT: Hab hier mal was gefunden, wo das vereinfacht ist. Man muss nur noch per HexEditor den Partitionname angeben und das die Dateien rüber kopieren. Das Spiel wird über eine exe automatisch gepatcht.


  • Leider nicht. Laut Kompatibilitätslisten ist es etwa eine 50:50 Chance, dass dein Spiel fehlerfrei funktioniert (es kann auch passieren, dass man mittendrin nicht weiterspielen kann, weil z.B. ein nicht unterstütztes Video geladen wird). Die Regel, dass es für importierte PS1 Spiele/Backups auf PS2 keine gescheite Softwarelösung gibt, bleibt wohl weiterhin gültig. Aber falls man welche hat die gehen, ein bequemer Zusatz.

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