Uncharted 4: A Thief`s End - Alle News und Infos

  • Noch bevor man Uncharted 4 überhaupt spielen kann, gab es auch schon den Day One Patch, der mit einer Größen von knappen 5GB nicht unbedigt klein ist.
    Jetzt erscheint zur Veröffentlichung ein weiterer Patch, der ~140MB groß ist.
    Was dieser Patch bewirkt, wird nicht erläutert. Nur so viel, der Patch sorgt für "generelle Bereinigungen und Verbesserungen".


    Quelle

  • Was soll man dazu noch sagen,sieht euch dieses Meisterwerk selbst an :thumbup:


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  • Ein knapp 3minütiges Video, das die grafischen Unterschiede zwischen der E3 Version 2015 und der heute erschiedenen Retail Version zeigt.


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  • Uncharted 4 Multiplayer Guide


    Robert Cogburn von Naughty Dog hat jetzt eine Roadmap veröffentlicht.
    so wie ich das lese soll wohl alles Kostenlos sein


    http://blog.us.playstation.com…ed-4-multiplayer-guide-2/


    ist doch nicht alles Kostenlos
    DLCs für Uncharted 4: A Thief’s End


    Triple Pack-Erweiterung - 24.99 €
    500 Uncharted-Punkte - 4.99 €
    1500 Uncharted-Punkte - 9.99 €
    3200 Uncharted-Punkte - 19.99 €
    6500 Uncharted-Punkte - 34.99 €
    10 000 Uncharted-Punkte - 49.99 €



    laut Robert Cogburn kann man aber auch alles Freispielen ohne Geld auszugeben.
    Zudem sollte man sich Zeit für das Spiel nehmen um es in vollen Zügen zu genießen

  • hier mal ein kleines Zitat aus einem Review



    Zitat

    Was Naughty Dog mit Uncharted 4: A Thief`s End abliefert, sucht einfach seinesgleichen. Denn hiermit sind sie ihrem Ziel eines cineastischen Spiels ein großes Stück näher gekommen. Das liegt weniger an der atemberaubenden Technik als dem Lernen aus alten Kritikpunkten. So gibt es nun mehr ruhige Momente mit Rätseln, eine viel interessantere und vor allem besser erzählte Geschichte mit glaubwürdigen Charakteren, mehr Freiheiten im Gameplay und trotzdem noch genug Action, die einem noch nach Jahren im Gedächtnis bleibt. Man hat hier wirklich eine perfekte Mischung gefunden, die von vorne bis hinten zu unterhalten weiß und am Ende fühlt man eine Leere in sich, weil dieses wundervolle Abenteuer leider zu Ende ist.

  • Uncharted 4 - PS4 Patch 1.03

    General:

    • Various Localization updates

    Single Player:

    • Fixed various crashes
    • Fixed particle sync issue

    Multiplayer:

    • General

      • Gameplay crash fixes
      • Fix for Entitlement Limits being reached causing users to not see Uncharted Points they had purchased
      • Enabled a pop-up to appear while in the menus to inform users of new updates
      • Fix for Challenge completed pop-up appearing after already completing the challenge
      • Fix for Loadout Point unlocks not triggering properly
      • Fix for store item descriptions
      • Leaderboard text fixes
      • Fix for post-game medal description
      • Added Leaderboards menu item to matchmaking page so players can check out their leaderboard stats while in matchmaking
      • Fixed booster level issue for late-joiners
      • Sniper Sidekick – Path of Indra mod now plays sound properly when Sniper teleports
      • Timer display error fix for Matchmaking lobby
      • Fix for private match settings not being visible after viewing previous game results
      • Fixed crash that can occur during the end game scoreboard
    • Ranked TDM

      • Fix for team favor display for when teams are evenly matched in Ranked TDM
      • Fix for rank point bug where players were incorrectly getting penalized for both win/loss
      • Rank progress is now displayed when browsing the Ranked TDM playlist, before entering
      • Lowered the max rank that can be achieved after initial placement matches from Gold I to Gold III
    • Command

      • Fix for a crash that occurs during a game of Command
      • Fix for store prices sometimes being improper while being a Captain
      • Fix for contested status icon not updating properly
      • Fix for late-join player seeing improper status icon
    • Plunder

      • Fix for the idol respawn timer not appearing properly
      • Fix for weapon gameplay issues while hodling the idol
      • Treasure chest, player starting spawns, & idol spawn locations tweaked
      • Fix for idol pickup causing loss of functionality
      • Fix for scoring animation playing improperly
      • Fix for throwing animation playing improperly
    • Weapons

      • Fix for sniper rifle scope-in times
      • Fix for weapon progression being inappropriately earned
      • Fix for starting ammo mod on some weapons
    • Myscticals

      • Spirit of the Djinn

        • Fix for timer not working properly
        • Fix for FX not deactivating properly
        • Fix for improperly turning off during to network errors
        • Fix for icon not clearing properly when a player dies while it is active
        • Fix for not being able to purchase while wating to respawn
      • Staff of Ayar Manco received a decrease in the ammount of points it contributes towards your Support Score



    (MP ONLY)

    • Decrease number of Warm-Up matches to unlock other playlists to 1 game
    • Decreased the maximum Warm-Up matches from 10 to 5
    • Tripled the Rank Points lost for a quit or disconnect in Ranked TDM
  • Uncharted 4: A Thief's End - Patch 1.04



    • MULTIPLAYER

      • Fixed minor aim acceleration issue
      • Fixed a crash that occurs when carrying an object
      • Fixed a texture crash
      • Fixed party join parameters to disallow joining a party that is in matchmaking
      • Fixed Invite Only party setting to properly allow invited players
      • Fixed a crash that occurs when picking up the idol while taking cover
      • Fixed an exploit that allowed players to get into unintended areas
      • Fixed language loading issue
      • Updated Messaging on locked Customization items
      • Updated HUD so Marking only shows the arrow and not show the player’s name
      • Fixed crash for Uncharted TV


    • SINGLE PLAYER

      • Fixed a progression stopper where an IGC doesn’t trigger in Cave
      • Fixed a crash in the tower basement

    Live Update .015 [1.04.015]

    • Increased friends list limit to show entire friends list by adding pages
  • LIVE UPDATE 1.04.016


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    MULTIPLAYER

    • Changed network latency settings to decrease white plug incidents


    • Ranked TDM favored status messaging doesn’t show favored status if it doesn’t affect the player’s point earnings outcome
    • Fixed Combat Marking booster so you are unable to mark downed players

    A fix for a party issue is incoming where entering matchmaking, and then backing out, will have your friends no longer able to join you. In the meantime, you can enter a Private match to reset your online status so you can become joinable again.
    Please report any other issues here: http://feedback.naughtydog.com/forums/363840-uncharted-4


    Patch 1.05.016:

    MULTIPLAYER

    • Fixed major networking issues*
    • Fixed an animation exploit for taunts
    • Fixed Party Join issue
    • Age Restriction settings adjusted for several countries

      • Austria, Australia, Belgium, Bulgaria, Bahrain, Croatia, Cyprus, Czech Republic, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, India, Ireland, Israel, Italy, Kuwait, Lebanon, Luxemburg, Malta, Netherlands, Norway, New Zealand, Oman, Poland, Portugal, Qatar, Romania, Slovenia, Slovakia, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, Ukraine, United Arab Emirates, United Kingdom

    *A couple of notes regarding the “major networking issues”:

    • We expect to see a dramatic reduction of “white-plug” errors occurring for those with adequate connections
    • We have also made changes that should help address the appearance of Invisible/Invincible enemies due to networking errors

    Live update 1.05.017

    MULTIPLAYER

    • Increases Challenge Relic Bonus by 50%
    • Store update has a 70% bundle discount




    http://www.unchartedthegame.com/wiki

  • mit dem Update v1.12 kommt eine kostenlose neue Map für Uncharted 4


    New Devon, bei der man in den Ruinen der verlassenen Piratenkolonie spielt.
    Es wird die bisher größte Karte. Außerdem enthält der Patch noch weitere Verbesserungen,
    wie z. B. neue Möglichkeiten um Reliquien zu erhalten und Multiplayer-Gegenstände freizuschalten.


    http://www.unchartedthegame.com/en-us/patch-notes

  • für Uncharted gibt es jetzt das Update v1.13


    hier die neuerungen



    PATCH 1.13.037


    MULTIPLAYER

    New Mode: Bounty Hunter

    • Players drop a bounty when they are KO’d worth 10 victory points
    • Teams take turns hunting or protecting the Captain, who has the highest bounty
    • Captain bounties start at 60 victory points and go up to 120 points
    • Captain bounties must be climed, which takes a short time, so prepare to fight over them!

    New map: Village

    • A fan favorite returns!

    New feature: Cinema Replay

    • Relive your greatest moments and find your highlights for Uncharted TV!

    New Mystical:

    • Shield of Asgard – Take 75% less damage, move 50% slower

    5 New Weapons:

    • DC Single Action – Semi-Automatic Revolver
    • RKL-155 – Fully Automatic mid Pistol
    • Lowe-S – Assault Rifle
    • Harrison 1890 – Lever Action Rifle
    • US-AN 12 – Automatic Shotgun (Heavy Weapon)

    4 New Boosters:

    • Lock ‘n Load – Ammo pickups put ammo directly into your clip
    • Undisturbed – Hold charge melee while climbing and rolling
    • Silent Assassin – Make your KOs silent
    • Weapons Expert – Aim while vaulting, jumping, or falling; cancel a roll by aiming

    2 New Mods:

    • Brute Teleport – Brute will reappear at your side when you respawn
    • Djinn Fire Punch – Down an opponent in two melee hits

    10 New Levels (71 – 80)

    • Including two new mystical vanity items unlocked at level 75 and 80

    Lots of New Vanity Content:

    • 20 Apocalypse Themed Skins
    • 6 Western Themed Skins
    • 3 Military Themed Skins
    • 21 Pre-Set Outfits
    • 6 New Hats
    • 4 New Face Wear Items
    • 9 New Taunts

    Balance changes:

    • C4 loadout point cost increased from 2 to 3
    • C4 detonation delay upgrades changed to 30% at level 2 and 50% at level 3
    • Damage wobble caused by FAL to target decreased
    • P90 blindfire reduction

    Bugfixes:

    • Heavy Weapons can no longer be reloaded on ziplines
    • Late joiners can now hear in-game chat and be heard properly
    • Fixed an issue where in-game scoreboard wouldn’t re-appear after backing out of the loadout selection



    Quelle: http://www.unchartedthegame.com/en-us/patch-notes

  • Uncharted 4 Video zeigt PS4 Pro-Version.


    04.11.16 - Hier ist ein Video zu Sonys Uncharted 4, das auf der PS4 Pro läuft.


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    Quelle: gamefront.de

  • Uncharted 4: Mehrspielermodus "Überleben" im Dezember / Video Download


    21.11.16 - Naughty Dog gibt bekannt, dass der kooperative Mehrspielermodus für Uncharted 4 mit dem Namen "Überleben" Mitte Dezember 2016 in Europa erscheinen wird.


    "Überleben" ist ein auf Wellen basierender Modus, in dem die Spieler mit bis zu zwei Freunden Horden aus immer stärker werdenden Gegnern bezwingen und einzigartige Ziele erfüllen können.


    Wenn man die Kooperativ-Arena in Uncharted 2 und Uncharted 3 gespielt habt, soll man sich in "Überleben" sofort wie zu Hause fühlen. Die Entwickler haben auf dem grundlegenden Gameplay-Erlebnis aufgebaut und es weiterentwickelt, sodass den Spieler eine ganz neue Tiefe, neue Herausforderungen und noch mehr Abwechslung geboten werden soll.


    Von neuen Gegnern und neuen Bossen bis hin zu einem eigenen Fortschrittssystem und einem umfangreichen, verbesserbaren Arsenal dreht sich in "Überleben" alles um Strategie, Kameradschaft und Können.


    In 50 Wellen und zehn Karten treten die Spieler gegen Shoreline-Söldner, schwer gepanzerte Unmenschen, Scharfschützen, Jäger und mehr an, die im Laufe der Zeit immer präziser, aggressiver und besser ausgestattet werden. Jeweils 10 Wellen gipfeln in Bosskämpfen, in denen die Spieler auch die ganz neuen Piraten-Warlords antreffen werden.


    Inspiriert von der Geschichte von Uncharted 4 sind einige der Gründer von Libertalia dazugestoßen, um die Spieler mit Mystikangriffen das Leben schwer zu machen.


    Doch "Überleben" soll mehr von den Spielern fordern als das bloße Beseitigen von Gegnern. Um Welle 50 zu erreichen, müssen sie zwischendurch auch Ziele wie das Verteidigen eines bestimmten Gebietes, das Sammeln von Schätzen innerhalb eines Zeitlimits oder das Ausschalten markierter Gegner erfüllen.


    Manchmal kann auch etwas ganz Unerwartetes über die Spieler hereinbrechen, wie beispielsweise ein aktiver Modifikator, durch den nur noch Pistolen, Kopfschüsse oder Nahkampfangriffe Schaden bei Gegnern anrichten.


    Während die Spieler Gegner beseitigen und Ziele erfüllen, verdienen sie Spielwährung, mit der sie auf der Karte neue Waffen und Ausrüstung mittels der Arsenalkisten freischalten und ausrüsten können. Man kann alles von schweren Waffen über Langwaffen bis hin zu Mystikfähigkeiten und mehr erwerben.


    Der Überleben-Modus enthält außerdem ein eigenes Fortschrittssystem, Reliquien-Herausforderungen und Ausrüstungssets. Durch Aufsteigen erhalten die Spieler Verbesserungen für ihre Waffen und neue Objekte, wie die exklusiven Überleben-Booster. Es gibt auch Prestigeobjekte, die nur in "Überleben" verdient werden können. Allerdings kann man sie sowohl im "Überleben"- als auch im Mehrspieler-Modus zur Anpassung seines Charakters verwenden.


    Die Herausforderung soll mit dem Spieler wachsen: Die Gegner passen sich an seine größere Feuerkraft an, und es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade, aus denen man wählen kann. Diejenigen, die "Überleben" auf "Schwierig" abschließen, schalten "Extrem schwierig" frei, das (wie der Name vermuten lässt) die ultimative Herausforderung für ihren Willen und ihre Entschlossenheit darstellen soll.


    Quelle: gamefront.de


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