Mittlerweile kann man jetzt auch Spielstände von 3DS Retail Spielen auf einer 3DS Flashkarte nutzen.
Mein Dank an @agrund66 für den Tipp.
Funktioniert aber bisher nicht mit allen Spielen und 3DS Flashkarten.
Voraussetzungen:
- Die 3DS Flashkarte muss das Format *.3dz (Onlinemodus) unterstützen
- Unterstützt bisher nur Speicherstände von 512KB Größe
- SAV funktioniert nur auf dem gedumpen Spiel, wo es gezogen wurde.
- Spiele die eine Systemsoftware 6.x und höher voraussetzen gehen nicht.
- Card2 Spiele (Animal Crossing: New Leaf, Pokémon) werden nicht unterstützt
Als Beispiel benutze ich Mario Kart 7
Zuerst das 3DS Spiel auslesen, Anleitung dazu steht hier drin.
3DS Spiele auslesen mit einer Slot-1 Karte
Wie man an seine Spielstände kommt, steht hier drin.
Spielstände (SAV) auslesen von DS/3DS Spielmodulen
Zur Info!
Die GATEWAY speichert die Spielstände auf der SD Karte der Konsole als GameID.SAV ab.
(Die GameID ist ein 16stelliger Zahlencode.)
Auf der SD Karte in der Konsole befindet sich nun das 3DS Rom und die SAV Datei vom Retail Spiel.
Das 3DS Rom (AMKP.3DS) wird auf die Speicherkarte der GATEWAY kopiert und in AMKP.3DZ umbenannt.
Die AMKP.SAV verbleibt auf der SD Karte.
Das 3DS Rom (AMKP.3DZ) wird kurz mit der GATEWAY angespielt, damit ein Spielstand auf der SD Karte erzeugt wird.
(So kommt man am leichtesten an die GameID der Rom.)
Die AMKP.SAV wird nun in 0004000000030700.SAV umbenannt.
Zur Info!
Die MT-card speichert die Spielstände auf der Speicherkarte der MT-card mit dem Rom Namen ab.
Auf der SD Karte in der Konsole befindet sich nun das Rom und die SAV Datei vom Retail Spiel.
Beide Dateien werden auf die Speicherkarte der MT-card kopiert.
Die AMKP.3DS Rom wird in AMKP.3DZ umbenannt und die AMKP.SAV in AMKP.ZAV.