Shenmue III - Alle News und Infos

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    • Shenmue III: Emmy-Gewinner Toshihiko Masada für Zwischensequenzen verantwortlich
      02.06.16 - Ys Net gibt bekannt, dass Toshihiko Masada bei Shenmue III für die Ablaufplanung der Zwischensequenzen verantwortlich sein wird.

      Toshihiko ist in der Animations-Industrie tätig. Er war Animation Director, Animation Choreographer und Artistic Director. Seine Arbeit an "The New Batman/Superman Adventures" brachte ihm 1997 einen Emmy ein. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Shenmue 1-Director arbeitet an Shenmue III mit

      29.07.16 - Ys Net und Yu Suzuki geben bekannt, dass Keiji Okayasu an Shenmue III als Director mitarbeiten wird. Okayasu war bereits für das Original Shenmue (DC) als Director tätig. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Shenmue III Video Download

      31.08.16 - Ys Net und Yu Suzuki veröffentlichen ein neues Video zu Shenmue III. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de



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    • Shenmue III PC-Vorbestellungen ab 15. Dezember / Neue Videos Anfang 2017


      13.12.16 - Ys Net und Yu Suzuki werden Vorbestellungen für die PC-Version von Shenmue III (PS4, PC) ab dem 15.12.16 auf der offiziellen Website annehmen. Das teilt Suzuki in der aktuellen Famitsu mit.

      Außerdem will man Anfang 2017 neue Videos des Spiels veröffentlichen, für das in Kürze die Vollproduktion anlaufen wird.Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Es gibt 3 neue Bilder zu Shenmue III:
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    • Shenmue III Video Download

      16.03.17 - Ys Net und Yu Suzuki veröffentlichen ein neues Video zum Actionspiel Shenmue III. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de



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    • Shenmue III Video Download

      01.05.17 - Ys Net und Yu Suzuki veröffentlichen ein neues Video mit einem Entwickler-Tagebuch zum Actionspiel Shenmue III. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de



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    • Shenmue III nicht auf der E3 / Video Download

      29.05.17 - Ys Net und Yu Suzuki geben bekannt, dass man an der E3 (13.06.17 - 15.06.17) nicht teilnehmen wird. Stattdessen wollen die Entwickler die Zeit lieber in die Fertigstellung des Spiels investieren. Release: Ende 2017 (Europa)

      Quelle: gamefront.de

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    • Shenmue III auf 2018 verschoben

      08.06.17 - Ys Net und Yu Suzuki geben bekannt, dass Shenmue III von Ende 2017 auf das zweite Halbjahr 2018 weltweit verschoben wurde.

      Quelle: gamefront.de



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    • Shenmue III auf der Gamescom / 4 Bilder
      30.06.17 - Ys Net und Yu Suzuki geben bekannt, dass Shenmue III auf der Gamescom (22.-26.08.17) in Köln präsentiert wird.

      Die Entwickler wollen einige Ankündigungen vornehmen, neue Videos zeigen und auf die jüngsten Entwicklungen ihrer Arbeit eingehen. Gleichzeitig veröffentlicht Ys Net heute ein neues Logo des Spiels sowie drei Konzeptentwürfe zu neuen Charakteren.Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • Shenmue III auf der Gamescom nur für Fachbesucher

      13.07.17 - Ys Net und Yu Suzuki geben bekannt, dass Shenmue III auf der Gamescom (22.-26.08.17) nur in der Business Area zu sehen sein wird.

      Dadurch wird das Spiel nur Fachbesuchern (Publisher, Presse, Entwickler) gezeigt, während die breite Öffentlichkeit Shenmue III auf der Gamescom nicht zu sehen kriegt. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Deep Silver übernimmt Vertrieb von Shenmue III


      17.08.17 - Ys Net gibt bekannt, dass Deep Silver der weltweite Publisher von Shenmue III sein wird. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


      Hier gibt's noch 2 Bilder:

      --> gamefront.de/archiv08-2017-gam…III---Bilder-Screens.html


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    • Erster Teaser Trailer zu Shenmue III
      22.08.17 - Ys Net hat einen ersten Teaser Trailer zum Action/Adventure Shenmue IIIveröffentlicht,
      das Deep Silver im 2. Halbjahr 2018 in Europa ausliefern wird.



      Quelle: gamefront.de




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    • Shenmue III: Interview mit Yu Suzuki

      23.08.17 - GameWatch und Famitsu führten ein Interview mit Yu Suzuki von Ys Net über das Action/Adventure Shenmue III. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

      - Das vor zwei Tagen veröffentlichte Teaser Video zeigte In-Game Grafik in Echtzeit.

      - Alle Charaktere-Modelle sind nur provisorisch und können noch geändert werden.

      - Die Gesichtsanimationen waren ursprünglich enthalten, wurden aber vor rund einem Monat entfernt.

      - Das Teaser Video wurde speziell für die Gamescom entworfen.

      - Weder auf der Gamescom noch Tokyo Game Show - Suzuki will nicht teilnehmen - wird man neues Material zeigen.

      - Eine größere Präsentation von Shenmue III soll 2018 folgen.

      - Suzuki würde die Serie mit Shenmue IV gerne weiterführen, weil er die Geschichte mit Shenmue III nicht abschließen will.

      - Die Spielzeit von Shenmue III liegt bei rund 30 Stunden.

      - Das Kampfsystem in Shenmue III wird von Grund auf neu entwickelt und verwendet nicht die Virtua Engine, die noch in Shenmue II zum Einsatz kam.

      - Die Entwickler wollen ein System einbauen, mit dem der Spieler Telefonanrufe von Charakteren aus Shenmue I und II erhält.

      - Suzuki will gerne so viele Synchronsprecher wie möglich aus den vorherigen Spielen mitarbeiten lassen, doch einige sind bereits im Ruhestand und müssen durch neue ersetzt werden.

      - Der Original-Soundtrack aus Shenmue I und II wird wahrscheinlich in Shenmue III wieder verwendet.

      - Durch die Partnerschaft mit Deep Silver ist es möglich, die Shenmue III-Erfahrung über die zuvor auf Kickstarter gesetzten Ziele hinaus zu bringen. Das Spiel besitzt z.B. mehr Inhalt als ursprünglich geplant.

      - Im Teaser Trailer zeigte man zu Beginn eine Szene aus Shenmue II, aber mit dem Grafikstandard von Shenmue III. Damit wollte Suzuki zeigen, wie weit sich die Technik von damals heute weiterentwickelt hat.

      - Die Geschichte von Shenmue III beginnt direkt am Tag der letzten Szene von Shenmue II.

      - Damit auch Spieler Shenmue III verstehen, die die beiden Vorgänger nicht gespielt haben, will Suzuki eine grafische Zusammenfassung der früheren Geschichten entwerfen. Ob das in Form eines Videos sein wird, weiß er noch nicht.

      - Im Spiel wird Angeln möglich sein. Dafür gibt es ein System, in dem die Leute dem Spieler verraten, wo sich gute Angelplätze befinden. Die Fische kann man für Geld verkaufen. Auch nicht näher definierte Rennen soll es geben.

      - Der Spieler soll Holz hacken könnnen.

      - Gabelstapler sollen wieder enthalten sein.

      - Suzuki erwägt eine neue Version der Quick Time Events.

      - Im Kampfsystem werden neue Moves auf einem Fähigkeitenbaum freigeschaltet.

      - Die Trial Version für Kickstarter-Unterstützer soll sich mit der damaligen Shenmue I Demo vergleichen lassen.

      - Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • 3 Bilder zu Shenmue III


      31.08.17 - Ys Net veröffentlicht drei neue Bilder zum Action/Adventure Shenmue III. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

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    • Shenmue 3 Video Download
      28.09.17 - Ys Net zeigt ein Video zum Action/Adventure Shenmue 3, in dem auf die Gesichtsanimationen eingegangen wird. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

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    • Shenmue 3: Neuer Charakter vorgestellt

      13.12.17 - Ys Net hat auf einem Bild zum Action/Adventure Shenmue 3 einen neuen Charakter vorgestellt, zu dem noch keine weiteren Infos vorliegen. Für das Design der Frau ist das indische Studio Lakshya Digital verantwortlich. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

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    • Shenmue 3-Produzent bestätigt Veröffentlichung 2018 und "mehr Überraschungen"

      02.01.18 - Cédric Biscay, neben Yu Suzuki Produzent von Shenmue 3, hat die Veröffentichung des Spiels für 2018 auf Twitter bestätigt.

      Außerdem kündigt er für dieses Jahr "viele weitere Überraschungen" an. Um was es sich hierbei handelt, ist unklar.

      Quelle: gamefront.de


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    • Yu Suzuki spricht über Kampfsystem von Shenmue 3

      02.01.18 - Yu Suzuki, der Produzent und Director von Shenmue 3, hat sich auf Kickstarter etwas zum Kampfsystem von Shenmue 3 geäußert.

      Er will ein bisschen was anderes mit den Kämpfen machen, sagt er. Es werden schon einige Tests mit dem Kampfsystem durchgeführt, das vom Timing nicht mit Virtua Fighter vergleichbar ist.

      Yuzuki hofft, etwas realisieren zu können, das "wie ein Puzzle-Spiel ist" - etwas, das jeder spielen kann und einen Schwerpunkt auf Choreographie legt. Ein aufgesammelter Gegenstand könnte sich womöglich ebenfalls auf das Kampfsystem auswirken, den der Spieler im Gefecht verwendet.

      Grundsätzlich möchte er gerne vermehrt "Puzzle-ähnliche Elemente" einbauen. Dazu kommen noch QTEs (Quick Time Events) und weitere Dinge. Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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