Resident Evil 2 Remake - Alle News und Infos

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    • Resident Evil 2 Remake greift Resident Evil 1.5 Konzepte auf / Musik von Shusaku Uchiyama / 4K & 30 fps auf Xbox One X und PS4 Pro / Video Download

      18.06.18 - Capcom wird im Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One) anscheinend auch Konzepte aus dem niemals veröffentlichten Resident Evil 1.5 verwenden. Das hat BiohazardGeek herausgefunden.

      Resident Evil 1.5 - auch als Biohazard 2 Prototype bekannt - war die erste Version von Resident Evil 2, die aber eingestellt und nicht fertig entwickelt wurde. In diesem ersten Entwurf von Resident Evil 2 waren Leon Kennedy und Studentin Elza Walker in der Polizeistation von Raccoon City gefangen.

      Es gab Gegner wie einen mutierten Affen oder einen Spinnenmenschen sowie mehr Waffen (Sturmgewehre), die später allesamt nicht in Resident Evil 2 vorhanden waren.

      Im Resident Evil 2 Remake greift Capcom jetzt auf Konzepte und Ideen von Resident Evil 1.5 zurück: Elza ist ein freischaltbares Outfit für Claire, Adas Kleidung stammt ebenfalls aus Resident Evil 1.5 und Mr. X ist mit dem Flizhut aus dem eingestellten Projekt zu sehen.

      Ebenso entspricht das Design der Eingangshalle der Polizeitstation den ursprünglichen Entwürfen, während Leons Messer und Pistole genau wie in einem 1.5-Konzept an seiner Kleidung angebracht sind.

      Der Soundtrack stammt - wie beim Original - von Shusaku Uchiyama, wie die Produzenten Yoshiaki Hirabayashi und Tsuyoshi Kanda im Gespräch mit RelyOnHorror bestätigen.

      Die Kameraperspektive zeigt den Blick über die Schulter des Helden. Sie ist die einzige Perspektive, alternative Ansichten gibt's nicht.

      Die Auflösung des Spiels soll auf PS4 Pro und Xbox One X bei 4K liegen. Das hat Brand Manager Mike Lunn gegenüber GameingBolt bestätigt. Ob es native 4K sind sagte er nicht. Gleichzeitig soll die Bildrate bei stabilen 30 fps liegen.

      Zur Bildrate auf Standard-PS4 und -Xbox One machte Lunn keine genauen Angaben: Die Entwickler zielen darauf ab, eine hohe Bildrate zu erreichen - wie hoch, das ist noch nicht entschieden. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de



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    • echt super das die daran gedacht haben. schön wäre die charaktere selbst spielen zu können und die story als alternativ anzubieten.
      Gamer PC
      Intel i7 6700k + Noctua D15 - MSI GTX 1080 Gaming X - 16GB Gskill F4-3200C14D DDR4 - Asus Z170 Gaming Pro - Fractal Design

      Nintendo Switch
      FW 5.10 - SXOS 1.3 - m0 Trinket Board intern - JoyCon RCM Mod
    • Resident Evil 2 Remake: Klassische Momente sollen zurückkehren
      18.06.18 - Im Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One) will Capcom alle klassischen Momente aus dem Original zurückbringen. Das sagte Produzent Yoshiaki Hirabayashi gegenüber IGN.

      "Der Alligator Boss, der erste Licker... alle diese Momente sind drin!", sagt Hirabayashi. "Wir versuchen alle klassischen Erinnerungen, die Du an Resident Evil 2 hast, zurückzubringen. Doch wir wollen die Erwartungen nicht nur punktgenau treffen, sondern übertreffen."

      Allerdings sollen diese Schlüsselmomente etwas anders im Spiel dargestellt werden: Entweder an leicht veränderten Orten oder zu einer anderen Zeit. Die Spieler sollen ihre Erinnerungen nicht dafür nutzen können, das Spiel schnell durchzuspielen. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Resident Evil 2 Remake derzeit nicht für Switch geplant

      20.06.18 - Capcom hat im Moment keine Pläne, das Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One) auch für die Switch zu veröffentlichen. Das sagte Brand Manager Mike Lunn gegenüber GamingBolt.

      "Nein, nicht zu diesem Zeitpunkt", antwortet Lunn auf die Frage nach einer Switch-Version. "Wir wollen uns momentan nur auf PS4, Xbox One und PC konzentrieren."

      Eine Switch-Version scheint nach dieser Antwort wohl nicht kategorisch ausgeschlossen zu sein: So konnte Capcom später auch Resident Evil 7 (via Streaming) für die Switch veröffentlichen, das ebenfalls die RE Engine nutzt.

      Quelle: gamefront.de


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    • Yeah! das war mein Absoluter Liebling auf der PS1 vor allem da die Zombies mit gewissen Waffen zerlegbar waren. sowie mit der modifizierten Magnum mehrere Zombies hintereinander der Kopf platze
      PS3Mods -> MY PS3 Case mods Update 24-11-2014
      Ps3_Slim_Mods ->Slim Deckel fräsen Update 24-11-2014
      ICH BEARBEITE KEINE FREMDEN PS3 MEHR

    • Neue Bilder zu Resident Evil 2 Remake

      21.06.18 - Hier sind neue Bilder zu Capcoms Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One). Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • Ein Bild zu Resident Evil 2 Remake

      25.06.18 - Hier ist ein neues Bild zu Capcoms Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One), das eine Szene zeigt, in der Claire und Leon sich erstmals treffen. Sie sind durch ein Tor getrennt. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • ]b]Resident Evil 2 Remake[/b]: Bilder zeigen Hüfttasche und Items

      02.07.18 - Hier sind sechs neue Bilder zum Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One) von Capcom, auf denen Items zum Heilen (auch die neue Combo "Blau + Rot") sowie die Hüfttasche (fügt dem Inventar zwei Slots hinzu) zu sehen sind. In der Demo startet man mit 8 Slots und kann sie durch mehrere Hüfttaschen erweitern. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • Munition herstellen: Resident Evil 2 Remake mit Resident Evil 3-Schießpulver
      03.07.18 - Capcom gibt bekannt, dass es im Survival Horrorspiel Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One) Schießpulver geben wird. Damit lässt sich eigene Munition herstellen.

      Das Schießpulver fand erstmals in Resident Evil 3 (PS, GC, DC) Verwendung, nicht aber im Resident Evil 2-Original oder in anderen Episoden der Serie: Damals konnte man mit dem Pulver in Verbindung mit dem Nachfüllwerkzeug 9 mm Patronen herstellen; oder Napalmgranaten, wenn man es mit normalen Granaten mischte.

      In Resident Evil 2 Remake werden für herkömmliche Pistolenmunition zwei Dosen Pulver benötigt. Für Munition der Schrotflinte eine normale Dose und eine hochwertige Variante (gelb) - wer davon zwei nimmt, bekommt Kugeln für die Magnum. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • Capcom: "Resident Evil 2-Kämpfe nicht wie in Resident Evil 4"
      05.07.18 - Obwohl Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) eine Schulterperspektive besitzt, kann man es nicht mit Resident Evil 4 (GC, PS2, Wii) vergleichen. Das sagte Capcoms Entwickler Yoshiaki Hirabayashi im Gespräch mit Game Reactor.

      Resident Evil 4 sei eher als Shooter ausgelegt, wo der Spieler konstant nach vorne läuft. Resident Evil 2 nutzt die Schulterperspektive für eine klassische Survival Horror Spielerfahrung wie Resident Evil 1 bis 3.

      Nur weil man sich für diese Kameraperspektive entschieden hat, bedeutet das nicht, dass die Spielmechanik Resident Evil 4 entsprechen würde. Das würde sich auch im Kampf wiederspiegeln, der eher im Old-School Stil abläuft statt in einem Shooter Stil wie in Resident Evil 4.

      Die Kämpfe in Resident Evil 2 erfordern ein hohes Maß an Ressourcen Management, wie man es aus klassischen Survival Horrorspielen kennt: Der Spieler hat nicht so viele Kugeln und muss stets entscheiden, ob er jeden Zombie abknallt, auf den der trifft. "Willst Du es wagen und kämpfen oder rennst Du weg und sparst Dir auf strategische Weise Deine Kugeln für ein anderes Mal?", erklärt Hirabayashi.

      "Ferner bietet das Spiel "Backtracking" (das Zurücklaufen in bereits erforschte Gebiete) im Stil von Metroidvania, wie man es aus den alten Spielen kennt, so dass der Kampfstil definitiv eher der klassischen Form entspricht." Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • Resident Evil 2: Gesichtsmodell von Claire ist Jordan Mcewen

      08.07.18 - Jordan Mcewen ist das Gesichtsmodell von Claire Refield in Resident Evil 2 (PS4, Xbox One), wie sie auf Instagram in den Kommentaren bestätigt.

      Das Fotomodel hatte die Aufnahmen vor zwei Jahren bei Capcom in Osaka gemacht. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de
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    • Resident Evil 2: Behind the Scenes Panel auf der Comic-Con.

      09.07.18 - Capcom wird auf der San Diego Comic-Con (19.07.18 - 22.07.18) am 20.07.18 ein Panel zu
      Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) abhalten. Das lässt sich dem Programmplaner entnehmen.


      Produzent Yoshiaki Hirabayashi und weitere Entwickler werden Teilnehmern einen "Hinter den Kulissen" Einblick in die Entstehung des Spiels bieten. Die einstündige Veranstaltung soll außerdem weitere Überraschungen bereithalten, die um 12:45 Uhr (Ortszeit) beginnt. Release: 25.01.19 (Europa).
      CLICK (ComicCon2018: "Resident Evil Video Games ").

      Quelle: gamefront.de




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    • Neu

      Resident Evil 2 spielbar auf San Diego Comic-Con

      11.07.18 - Capcom gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) auf der San Diego Comic-Con (19.07.18 - 22.07.18) am Messestand (215, Halle A) spielbar sein wird. Release: 25.01.19 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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      Resident Evil 2: Zwei Bilder von der San Diego Comic-Con.

      17.07.18 - Hier sind zwei Werbe-Banner zu Capcoms Survival-Horrorspiel Resident Evil 2
      (PS4, Xbox One) von der San Diego Comic-Con (19.07.18 - 22.07.18). Release: 25.01.19 (Europa).

      CLICK PICTURE (2 x Resident Evil 2)...

      Quelle: gamefront.de




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