Resident Evil 2 Remake - Alle News und Infos

  • Einstündiges Video zu Resident Evil 2

    05.08.18 - Hier ist ein einstündiges Video zu Capcoms Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) von der ChinaJoy.
    Release: 25.01.19 (Europa).


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    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2: Capcom verteidigt Januar-Termin


    06.08.18 - Stuart Turner, COO von Capcom Europe, hat gegenüber GamesIndustry erklärt, warum Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) im Januar 2019 erscheint und nicht im Weihnachtsgeschäft - und weshalb der Januar-Termin grundsätzlich bei
    Capcom so beliebt ist.


    "Wir haben sogar interne Meetings, in denen wir für ein Spiel ein bestimmtes Zeitfenster reserviert haben. Doch dann denken wir kurz nach und sagen einfach: "Lasst es uns in den Januar-Slot legen"", sagt Turner.


    "Die Leute scheinen sich jetzt daran gewöhnt zu haben. Während früher alles kurz vor Weihnachten kam, sieht man im ersten Quartal deutlich mehr hochwertige Spiele. Wir kennen unsere Titel und unser Publikum, wir kennen den Reiz, den unsere Spiele haben, und wir wissen auch, was unsere Wettbewerber versuchen.


    Wir werden uns nicht gegen diese Unternehmen wehren, die Dutzende von Millionen für das Marketing ausgeben. Wir sind in gewisser Hinsicht ein "Boutique-Publisher", und dieses Januar-Fenster passt zu uns."


    Quelle: gamefront.de



    Mir passt das aber nicht, hätte zum Jahresende hin, wenn ich Urlaub habe, schön suchten können :D


    Naja...so ists Leben :D

  • Resident Evil 2 in Japan in zwei Versionen: Entschärft und brutal
    07.08.18 - Capcom plant Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) in Japan in zwei verschiedenen Versionen auf den Markt zu bringen, so wie es schon bei Resident Evil 7 (PS4, Xbox One, Switch) der Fall war. Das lässt sich dem offiziellen Microsoft Store entnehmen.


    Resident Evil 7 erschien in einer gekürzten Standard- und Groteque-Version mit höherer Altersfreigabe, die aber immer noch nicht so blutig und brutal wie die Europa- oder USA-Version war.


    Resident Evil 2 wird mit der Altersfreigabe "D" von der CERO als Standard Version für Spieler auf den Markt kommen, die keine extreme Gewalt und Blut sehen wollen. Dazu kommt eine Version mit der Altersfreigabe "Z", die ab 18 Jahren verfügbar ist. Sie soll blutiger und grausamer sein.


    Doch wie bei Resident Evil 7 wird Resident Evil 2 vermutlich auch in dieser Version in Japan noch geschnitten sein.


    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2: Zwei Directors vorgestellt
    08.08.18 - An Capcoms Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) arbeitet Kazunori Kadoi als Game Director, wie die Famitsu schreibt. Kadoi besetzt die Position zum ersten Mal, seit er 1990 zu Capcom kam.


    Kadois erstes Projekt war das Original Resident Evil (PS), wo er an der Systemplanung und mit den Kamerateams arbeitete. Später arbeitete er auch an Resident Evil CODE:Veronica als Stage Planner mit.


    Yasuhiro Ampo ist als Team Director an Resident Evil 2 tätig. Er arbeitet seit 1996 bei Capcom. Er war u.a. Production Director von Resident Evil 5, Software Engineer von Resident Evil 2 und Resident Evil 2: Dual Shock Version sowie Software System Engineer von Resident Evil: Director's Cut. Release: 25.01.19 (Europa)


    Quelle: gamefront.de

  • Neue Details zu Resident Evil 2 / 18 Bilder


    09.08.18 - Hier sind neue Details zu Capcoms Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) aus der Famitsu, das am 25.01.19 in Europa erscheinen soll. In dem Magazin stellten sich Director Kazunori Kadoi, Team Director Yasuhiro Ampo und Producer Yoshiaki Hirabayashi in einem Interview den Fragen der Redakteure:


    • Die Entwickler erwähnen zunächst, dass sie von der positiven Resonanz auf der E3 überrascht waren und mit dem Game Critics Award ausgezeichnet wurden. Die Entwicklung läuft "reibungslos". Sie sind sich der hohen Erwartungen an das Spiel bewusst und wollen sie erfüllen.
    • Team Director Yasuhiro Ampo erwähnt, dass das Spiel zwei Jahre nach Resident Evil 7: Biohazard veröffentlicht wird und das Team wusste, dass es visuell übertroffen werden musste. Da das Team die RE Engine zum ersten Mal einsetzte, mussten sie erst einmal begreifen, was sie erreichen konnten, aber er war von der hohen Leistung überrascht.
    • Danach zielte man auf eine andere Ausrichtung als beim vorherigen Spiel: Während RE7 fotorealistisch und organisch ist, ist RE2 etwas filmischer. Es wäre schwierig gewesen, wenn es nur in die Fußstapfen von RE7 getreten wäre. Dies erforderte in der Entwicklung einiges an "Trial & Error".
    • Die neue Key Art ist eine Hommage an Resident Evil 2: DualShock Ver. aus dem Jahr 1998. Es ist nicht nur eine Reproduktion, sondern ein einzigartiges Design für das neue Spiel.
    • Im Spiel ist Leon 21 Jahre alt und Claire 19 Jahre alt. Sie wurden von realen Modellen aufgenommen und so gestaltet, dass sie in die Umgebung passen. Um ihre Kostüme zu entwerfen, wurde ein neues Design entworfen, indem man überlegte, welche Art von Ausrüstung sie benutzen würden.
    • Wenn ihre Ausrüstung zu schwer wäre, wäre es zu einfach, die Zombies zu besiegen, aber wenn sie zu leicht wäre, wäre es schwierig, in dieser Umgebung zu überleben. Der Ansatz war ähnlich wie bei der Erstellung eines Actionfilms.
    • Interessanterweise wird Leons Gesicht nach dem Abbild des Schauspielers gescannt, aber der Körper gehört einer anderen Person, einem Westler, der bei Capcom arbeitet und der eine dem Charakter entsprechende Körperstruktur hatte. Dieser Ansatz wurde gewählt, weil es schwierig war, jemanden zu finden, der sowohl das Gesicht als auch den Körper hatte, um Leon zu spielen.
    • Für Claire, da der Stil der Schauspielerin schlanker war als das Bild der Spielfigur, wurden auch Körper und Gesicht getrennt gescannt.
    • Es gab viele Diskussionen darüber, wie sich ein Zombie fühlen würde, und sie beschlossen, dass sie sich etwas "nass" und "eingerostet" fühlen sollten. Da sie den Menschen nahe stehen, haben sie absichtlich versucht, sie nicht zu sehr wie Monster erscheinen zu lassen. Denn was Zombies erschreckend macht, ist, dass sie einst Menschen waren.
    • Das eigentliche 3D-Modell für Leon im Spiel wurde verwendet, um die Statue der Collector's Edition zu erstellen, die dann von einem Künstler weiter optimiert wurde. Es ist so nah am Charakter, wie es sein kann. Das Team hat sich viel Mühe mit der Collector's Edition gegeben, und die Resident Evil-Serie hatte nie eine Figur, die dem Charakter im Spiel so ähnlich war.
    • Während das Finden des richtigen Designs für Leon eine Herausforderung war, ist sein Gesichtsmodell relativ einfach. Allerdings erforderte seine Frisur viel "Trial & Error" und etliche neue Anläufe. Das Gesamtbild ist näher an seinem Auftritt in Resident Evil 4. Wenn das Team hingegen die ursprüngliche Frisur aus dem alten Resident Evil 2 beibehalten würde, dann könnte es ein Gefühl der Inkompatibilität erzeugen.
    • Ada Wong wird natürlich auch im Spiel erscheinen, aber die Entwickler wollten sich nicht weiter zu ihr äußern.
    • Für Claire versuchten sie zunächst, das Originaldesign beizubehalten, aber das Kostüm war ziemlich schwierig zu entwerfen, also entschieden sie sich stattdessen für einen moderneren Ansatz. Trotzdem haben sie natürlich die Farbe Rot beibehalten.
    • Sie haben auch darauf geachtet zu betonen, dass sie 19 Jahre alt ist. Da sie auf einem Motorrad erscheint, haben sie ihr einen Biker-Look gegeben. Schließlich würde man nicht mit kurzen Hosen Motorrad fahren.
    • Im Spiel ist Claire dickköpfig und mutig genug, um die Orte auf eigene Faust zu erkunden. Dies war den Entwicklern beim Schreiben des Szenarios bewusst. Für ihr Motorrad fragten sie Harley Davidson und bezogen den Hersteller mit ein, damit da Bike viele Dinge vom Original übernehmen kann. Sie erhielten sogar Sound-Beispiele des Motors von Harley Davidson.
    • Claires Design ist vielleicht femininer als das Original. Sie sieht nicht wild aus, aber jugendlicher und optimistischer.
    • Die Entwickler haben sich bemüht, Accessoires einzubauen, die in die Zeitperiode des Spiels 1998 passen. Sogar das Lied, das gespielt wurde, als Leon auftauchte, entstand im Bewusstsein der damals in den Vereinigten Staaten beliebten Grunge-Songs.
    • Sherry sieht auch etwas älter aus. Sie ist 12 Jahre alt, aber im Originalspiel sah sie eher wie 10 aus. Ihr Verhalten ist auch etwas reifer. Obwohl sie nichts über Adas Auftritt im Spiel sagen können, haben sie sehr hart an ihrem Design gearbeitet und es war sehr herausfordernd. Sie waren extrem wählerisch, und ihr Design zu finden war noch schwieriger als bei Claire. Sie wird zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt.
    • Lustigerweise war es in der E3-Demo des Spiels möglich, die Polizeistation zu verlassen, aber anscheinend hat es niemand bemerkt, also wurde es nicht öffentlich gezeigt.
    • Über Minispiele können sie nicht viel sagen, außer dass "The 4th Survivor" und "The Tofu Survivor" mit dabei sein werden. Aber sie arbeiten so an dem Spiel, dass es viele Male durchgespielt werden kann. Sie bereiten "etwas" vor, dass der Spieler immer wieder zum Spiel zurückkehren kann, vielleicht sogar öfter als bei RE7. Es wird Spaß machen, damit herumzuspielen.
    • Die Entwickler denken, dass das Spiel gut für "Speed Runner" sein wird, da es viele Situationen gibt, die es den Spielern ermöglichen, Zeit beim Durchspielen zu sparen. Auch ein Durchspielen nur mit dem Messer ist theoretisch möglich.
    • Resident Evil 2 wird auf der Tokyo Game Show spielbar sein, und die Entwickler ermutigen die Fans, diesmal einen Blick außerhalb der Polizeistation zu werfen.
    • Die Entwicklung geht in die Endphase, und das Team ist zuversichtlich, dass sie das Spiel ohne Probleme abschließen können. Sie ermutigen sowohl neue Spieler als auch Original-Fans, Resident Evil 2 mit seinem frischen Look auszuprobieren.


    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2 Merchandising: Capcom verkauft Schreibmaschine im Wert von EUR 215 für EUR 600


    10.08.18 - Für Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) bietet Capcom in Japan eine mechanische Schreibmaschine an, die eine Nachbildung der typischen Speicherpunkte der Serie sein soll.


    Die Schreibmaschine kostet Yen 75.000 (EUR 600 / USD 675) zzgl. 8 Prozent Mehrwertsteuer in Capcoms Online Shop. Dieselbe Schreibmaschine kostet regulär jedoch nur EUR 215 (USD 249 / Yen 27.500), wie sich einer Preisliste des Anbieters Qwerkywriter entnehmen lässt.


    Einziger Unterschied ist, dass Capcom ein Umbrella-Logo rechts vorne an die Schreibmaschine angebracht hat - ob das eine Preisdifferenz von EUR 385 rechtfertigt, sei dahingestellt. Resident Evil-Fans sollten bei Interesse zum günstigeren Original auf Qwerkywriter greifen, das auch mit unterschiedlichen Tastatur-Layouts verfügbar ist.


    Capcom hat sich bislang nicht dazu geäußert, warum das "Umbrella-Modell" der Schreibmaschine so teuer angeboten wird. Release: 25.01.19 (Europa)


    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2 in Deutschland ungeschnitten / Collector's Edition angekündigt


    16.08.18 - Capcom gibt bekannt, dass Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) in Deutschland ab 18 Jahren erhältlich und komplett ungeschnitten sein wird. Außerdem wird's eine Collector' Edition geben:

    • Steel Book (enthält das komplette Spiel Resident Evil 2)
    • 12" Leon Kennedy-Figur
    • Limited Edition R.P.D. Schlüssel
    • Collector's Item Box
    • Artbook & Soundtrack-CD
    • "Made in Heaven"-Pin
    • Poster
    • Deluxe DLC Pack-Karte:

      • Original Version-Soundtrack
      • Leon Kennedy-Kostüme: Arklay Sheriff und Noir
      • Claire Redfield-Kostüme: Military, Noir und Elza Walker
      • Deluxe-Waffe: Samurai Edge - Modell Albert

    Fans, die bei teilnehmenden Händlern vorbestellen, erhalten zudem folgende DLCs:

    • Deluxe-Waffe: Samurai Edge - Modell Chris
    • Deluxe-Waffe: Samurai Edge - Modell Jill

    Resident Evil 2 kommt am 25.01.19 in Europa auf den Markt.


    Quelle: gamefront.de

  • 2 neue Gameplay-Videos von der Gamescom:


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  • Resident Evil 2: Interview mit Director Kazunori Kadoi
    24.08.18 - DengekiOnline führte ein Interview zum Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) mit Director Kazunori Kadoi und Produzent Tsuyoshi Kanda von Capcom. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:


    • Die Entwickler haben das Spieltempo optimiert und die Geschichte dramatischer gestaltet als im Original. Dafür wurden einige Ereignisse geändert oder neu hinzugefügt. So z.B. das Eintreffen von Chief Irons, nachdem man Birkin zum ersten Mal getroffen hat. Ebenso stirbt der Polizist Marvin Branagh nicht, wenn man ihn zum ersten Mal trifft.
    • Die Entwickler sagen, dass die Spieler ihnen zustimmen werden, wenn sie die Geschichte erleben und die Änderungen sehen, die sie vorgenommen haben, weil sie das Tempo und das Drama der Geschichte unterstützen.
    • Sie änderten Sherry Birkin, um sie mehr wie ein echtes kleines Mädchen darzustellen und nicht wie ein japanisches Abbild eines kleinen Mädchens, wie es im Original zu sehen war. Die Entwickler änderten auch ihr Outfit, um zu zeigen, dass sie einsam und irgendwie seltsam ist, aber in einer reichen und behüteten Erziehung aufgewachsen ist.
    • Bei der ersten Begegnung mit William Birkin wollten sie die Macht einer G-Virus-Kreatur hervorheben, sowohl als zerstörerische Kraft in Bewegung als auch wie sie den Menschen verdirbt.
    • Der Kampf gegen William Birkin findet im Keller des Polizeireviers statt.
    • Der Original-Soundtrack ist Teil der Deluxe Edition und als DLC optional hörbar. Die Entwickler betonen, dass es sich zwar schon um den Original Soundtrack handelt, er aber anders funktioniert als im Original.

    Im Original Resident Evil 2 würde sich die Musik bei Raumwechseln oder Schlüsselereignissen ändern, beim Abspielen der Original-Musik in dieser Version ändert sich die Musik aber je nach Situation. Wer den DLC besitzt, kann mitten im Spiel den Soundtrack wechseln. Sie weisen auch darauf hin, dass mit dem ursprünglichen Soundtrack auch der Original-Sprecher im Titelbildschirm zurückkehrt.

    • Es gibt keine Crimson Heads.
    • Der Teil des Remakes, mit dem sie wahrscheinlich die meiste Zeit verbrachten, waren die Zombies. Die Entwickler dachten viel darüber nach, wie sie am besten "mechanisch" funktionieren, verstörend aussehen, im Kampf furchteinflößend wirken und wie ihre Bewegungen den Spieler beunruhigen.

    Sie wollten auch, dass sich die Zombies stark anfühlen, so dass der Spieler denkt: "Warum stirbt dieses Ding nicht?" Die Zombies können auch so tun, als wären sie schon für eine Weile tot, nur um dann wieder aufzustehen. Der Spieler soll niemals zu 100 Prozent sicher sein, ob ein Zombies wirklich tot ist.

    • Die Schwäche von Birkins erster Mutationsform ist offensichtlich das Auge, aber bei der Auswahl von Schwachstellen der Gegner wurde versucht, sich mehr an den Ursprungs-Designs des Original-Spiels zu orientieren.
    • Die Macher haben einige der kontroversen Reaktionen auf Claires neues Design gesehen, aber sie haben hart an der neuen Claire gearbeitet und hoffen, dass sich die Eindrücke der Fans ändern werden, wenn sie mehr von Claire in Bewegung sehen, sie sprechen hören und ihren Kampf miterleben.
    • Sie haben viel Zeit damit verwendet, darüber nachzudenken, wie der Horror mit dieser Kameraperspektive am besten funktioniert, wie z.B. Audio-Effekte Misstrauen und Angst erzeugen können, wie das Gehen um eine Ecke furchteinflößend sein kann oder wie etwas, das plötzlich im Sichtfeld des Spielers auftaucht, Angst auslösen kann.
    • Sie wollen mit diesem Spiel zeigen, dass sich die "Verfolger-Kamera" wirklich gut für ein Horrorspiel einsetzen lässt und dass die RE Engine zwar wunderschöne, aber auch verstörende Grafiken und binaurales Sounddesign liefern kann, um den Spieler zu zermürben und zu verängstigen.
    • Die Entwickler achteten sehr auf kleine Details beim Aussehen des Spiels, also z.B. Details an den Charaktermodellen wie Bissspuren, nasse Kleidung, Verbrennungen oder dass man "unter die Haut" von Zombies sehen kann, wenn sie getroffen wurden. Sie haben kürzlich mit NVIDIA für Ray Tracing zusammengearbeitet, um zu sehen, wo es sich im Spiel verwenden lässt, damit es noch besser aussieht. Es werden aber noch Versuche durchgeführt und die Technik ist noch nicht vollständig im Spiel integriert.
    • Release: 25.01.19 (Europa)

    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2 könnte Zukunft der Serie beeinflussen / Das Original war zu fantastisch


    31.08.18 - Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) könnte wahrscheinlich die Zukunft der Survival-Horror-Serie beeinflussen, wie Produzent Tsuyoshi Kanda von Capcom gegenüber Everyeye meint.


    Kanda wird gefragt, ob er glaubt, dass Resident Evil 2 die Zukunft der regulären Serie beeinflussen wird. Er antwortet: "Das wissen wir noch nicht. Warten wir ab, was geschieht, wenn das Spiel im Januar erscheint, aber es wird wahrscheinlich passieren."


    Director Kazunori Kadoi erklärt außerdem, wie die Entwickler die vielen Fantasy-Elemente des Originals geändert haben, damit sie mehr zu dem realistischen Szenario im Remake passen: "Unser Ziel ist es, die Grenze zwischen dem Phantastischen und dem Realistischen zu überschreiten. Manchmal neigte die Originalversion zu sehr zum "Phantastischen".


    Und dieser Aspekt reißt alles ein wenig aus dem Zusammenhang, wenn man versucht eine fotorealistischere Grafik und einen ernsteren Erzählton zu bieten. Auf der anderen Seite, wenn sie zu sehr auf Realismus setzen, könnte das Spiel nicht mehr so viel Spaß machen. Also haben wir versucht, Realismus und Unterhaltung in Einklang zu bringen. Insgesamt haben wir also das Niveau des Realismus in diesem Remake erhöht, aber ohne es zu übertreiben", erkläutert Kadoi. Release: 25.01.19 (Europa)



    Quelle: gamefront.de


    fantastisch

  • Resident Evil 2 Video Download / Neues Bild zu Ada Wong / 13 Bilder


    20.09.18 - Capcom zeigt auf der Tokyo Game Show den Story Trailer zum Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One). Außerdem wurde ein neues Bild zu Ada Wong veröffentlicht. In einem zweiten Video ist Capcoms TGS-Messestand mit Resident Evil 2 zu sehen. Release: 25.01.19 (Europa)


    Quelle: gamefront.de



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  • Resident Evil 2 Video Download


    21.09.18 - Hier ist ein weiteres Video zum Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) von Capcom von der Tokyo Game Show. Release: 25.01.19 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Wo bekomme ich noch die limitierte Version her? :(

  • Kenne ich nichtmal... Interessant! Hat Jemand mit denen Erfahrung(en)?

  • Habe schon diverse Sachen da bestellt und da kannst du nativ in Euro bezahlen, sodass keine Umrechnungsgebühren etc. fallen. Wenn du mit FedEX liefern lässt, kommt das Produkt zügig an.
    Aber da muss man halt noch Versand, Zoll und Einfuhrsteuer draufrechnen. Immer wenn der Freibetrag bei mir überschritten war, hat der Postbote abgerechnet und ich musste an der Haustür den fälligen Betrag bezahlen.


    Zum Zoll musste ich noch nie. Auf meinen Paketen war immer ein Aufkleber "Zollamtlich abgefertigt". Persönlich muss man nur zur Zollbehörde, wenn der Inhalt fragwürdig ist.


    Hätte der Zoll viel zu tun, wenn jeder da persönlich antanzen würde ;)

  • Resident Evil 2 Video Download


    05.10.18 - Capcom zeigt ein neues Video zur Claire-Demo des Survival Horrorspiels Resident Evil 2 (PS4, Xbox One). Release: 25.01.19 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Resident Evil 2 Deluxe Edition vorgestellt


    09.10.18 - Capcom hat das Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) auch als Deluxe Edition für die USA vorgestellt. Sie besteht aus:


    • Spiel Resident Evil 2
    • Wende-Cover
    • Deluxe DLC Packs

      • Elza Walker Outfit für Claire
      • Military Outfit für Claire
      • Noir Outfit für Claire und Leon
      • Arklay Sherif Outfit für Leon
      • Samurai Edge Pistole, Modell "Albert"
      • Retro Soundtrack


    Quelle: gamefront.de

  • Resident Evil 2 Video


    10.10.18 - Capcom zeigt ein neues Video zum Survival Horrorspiel Resident Evil 2 (PS4, Xbox One). Release: 25.01.19 (Europa).


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    Quelle: gamefront.de

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