Ps2 Widescreen

  • Es gibt ja den GS Mode selector, aber den Widescreen muss man doch von Hand patchen
    oder macht das auch der Selector?
    Hab hier mal was gesehen da muss man aber wohl mit dem Hexeditor ran.


    http://ps2wide.net/lp.html

  • Hi,
    Du musst nicht unbedingt mit einem Hex Editor benutzten, hier sind 3 Methoden.
    http://psx-scene.com/forums/f2…-ps2rd-codes-only-103096/


    Sobald ich meine PS2 fertig habe, schaue ich mir das auch mal genauer an.


    Gruß
    Jens

    SCPH-102 - OneChip Stealth+NTSC Fix
    SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
    SCPH-30004 V3 - Matrix Infinity v1.93 (Blue Dot)
    SCPH-30004 V4 - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
    SCPH-70004a V12 (Tot) - Matrix Infinity Clone v1.99 (2008)
    SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)

    SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Modbo 760 v1.93 mit Z-Punkt

    SCPH-77004b V15c - Modbo 4.0 CX v1.93
    SCPH-90004a V17a - Wartet auf einen ModChip
    SCPH-90004a V17b - MechaPwn (DTL-90004) + Fortuna Rev2

  • Dank für den Link.
    Die frage war auch eher ob der GS Mode Selector den Widescreen mit patcht.
    Wie ich gesehen habe aber eher nicht.


    Aber gut zu wissen das es auch mit dem Codebreaker geht.
    Vor allem ps2rd OPL Cover Art Widescrenn hack sieht interessant aus.
    Die liste dort ist eher nur für NTSC Games.


    Schade das es keine fertig gepatchte .elf im Netz rumschwirren... :D


  • Die frage war auch eher ob der GS Mode Selector den Widescreen mit patcht.
    Wie ich gesehen habe aber eher nicht.


    Jub, ich meine der streckt das Bild nur.



    Aber gut zu wissen das es auch mit dem Codebreaker geht.
    Vor allem ps2rd OPL Cover Art Widescrenn hack sieht interessant…
    Die liste dort ist eher nur für NTSC Games.


    Hier in dem Paket sind auch Widescreen patches für PAL Games, falls du Interesse hast.
    Die sind zwar für den PCSX2 Emulator, aber können auch mit Codebreaker (ab v9.3) oder ps2rd mod benutzt werden.
    http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=50934


    Gruß
    Jens

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  • So ungefähr schnall ich es...
    Die .pnach Dateien sind nur für den Emulator gedacht aber
    mit dieser PS2 PatchEngine kann ich sie wieder für .Elf
    zurückwandeln?! Und oder Einfügen??
    http://psx-scene.com/forums/f2…iso-hex-edit-hack-110282/
    Muss mich da später mal einlesen...

  • Ich glaub zu einer .elf umwandeln brauchst du die .pnach dateien nicht.
    Hier die Version von ps2rd hat pnach support.
    Ich bin mir aber nicht sicher ob das stimmt was ich sage, weil ichs noch nicht ausprobiert habe.
    http://psx-scene.com/forums/f1…d-w-pnach-support-112030/


    Falls du dich eingelesen hast, kannst es ja hier schreiben, ist sicher auch für andere interessant. :)

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  • Die Spiele (4:3) auf Wide Screen (16:9) patchen, damit man links und rechts keine Balken
    auf einem 16:9 TV hat.


    http://forums.pcsx2.net/Thread…ches?pid=271674#pid271674

  • Durch diese Einstellung werden die Spiele die nur 4:3 haben nur (gedehnt) gestretcht.
    Außer das Spiel hat selber in den Optionen die Einstellung Widescreen.


    Deshalb die Spiele die nur 4:3 haben auf 16:9 patchen, da sieht man auch gleich viel mehr von der Umgebung
    wie das Beispiel zeigt. Duech nur die 16:9 Einstellung der PS2 ist dies nicht so...


    [Blockierte Grafik: http://www.abload.de/img/pcsx2-2012-09-09-23-1jsxm7.gif]

  • Hab die ps2rd Methode mal ausprobiert.
    Es reicht wirklich die *.pnach Dateien in den "pnach" Ordner zu kopieren.
    Hab es mit Star Wars Racer Revenge und mit WWE 2007 ausprobiert.
    Klappt wunderbar, jetzt muss ich nur noch gucken wie man die Patches selber basteln kann. :)


    Lexx33 hast du es schon ausprobiert?

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