Vom New 3DS/XL einen NAND Dump erstellen und zurück flashen

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    • Vom New 3DS/XL einen NAND Dump erstellen und zurück flashen

      Ein NAND Dump lässt sich mit einfachen Mitteln von einem New 3DS/XL erstellen. Dank geht an @Conan179 , der mir seinen New 3DS XL zur Verfügung gestellt hat.
      Dazu reicht ein handelsüblicher MMC kompatibler Kartenleser für SD Karten und vier Drähte aus.
      Ein einfacher micro SD Kartenleser ist nicht geeignet, da bei diesen der CMD mit GND verbunden ist!
      Der New 3DS/XL ist wählerisch mit den Kartenlesern und alle funktionieren nicht zum dumpen.
      Der Anker AR200 USB3.0 funktionierte problemlos bei mir.


      Warnung!
      Mit dieser Anleitung kann die Konsole kaputt gehen und ICH übernehme keine Verantwortung dafür!

      Wie die Konsole geöffnet werden kann, steht hier drin, ist zwar nur vom New 3DS XL, ist aber beim New 3DS sehr ähnlich!

      Reparaturen am New 3DS XL


      Es reichen vier Verbindungen zwischen New 3DS/XL und dem Kartenleser aus.
      Drähte kurz halten!
      • CLK
      • GND (Masse)
      • CMD
      • DAT0




      Pins beim New 3DS





      Alternativer CLK Punkt auf der anderen Seite vom Mainboard






      Pins beim New 3DS XL




      Alternativer CLK Punkt auf der anderen Seite vom Mainboard






      Zuerst die vier benötigten Drähte (siehe nächstes Bild) am Micro SD/ SD Adapter entsprechend anlöten.
      Den kleinen Schreibschutzschalter wieder mit einlegen und verschließen.




      Die Punkte im New 3DS/XL liegen unter dem Display, dafür muss das Mainboard ausgebaut werden.
      Anschließend mit Klebeband die Punkte isolieren.
      Für GND/VSS1 entweder am Mainboard an einer vom Lack befreiten Stelle oder an einem Metallgehäuse anlöten.




      Das Mainboard wird wieder eingebaut.
      Konsole zusammenbauen und den Akku einlegen.
      Den Kartenleser noch nicht mit dem PC verbinden!
      Konsole einschalten, dabei sollte folgender Bootrom Fehler erscheinen, kann aber auch variieren.

      BOOTROM 8046
      ERRCODE: 00F800FE
      00000000 00000000
      00000022 00000000





      Jetzt wird der Kartenleser mit dem PC verbunden.
      Bei dieser Meldung auf "Abbrechen" drücken, wird schreibend auf den NAND zugegriffen ist die Konsole kaputt.



      Win32 Disk-Imager muss nicht installiert werden und ist einfach zu bedienen.

      Win32 Disk-Imager_V0.8

      Unter "Image File" muss eine existierende Datei eingetragen werden.

      Tipp
      Dazu am besten einfach ein neues Textdokument erstellen und diese entsprechend umbenennen.
      Dahinter am besten die Versionsnummer der Konsole als Dateinamen einfügen.

      Bei Device den als Laufwerk erkannten Kartenleser auswählen.
      Vor MD5 Hash: einen Haken setzen.




      Mit "Read" wird der NAND Dump erstellt.
      Die Geschwindigkeit hängt vom Kartenleser und der Länge der Leitungen ab.
      Hab zwischen 0,5MB/s - 5,3MB/s erreicht und dauert bis zu 60 Minuten.




      Mit "OK" bestätigen.
      Der erstellte Dump ist knapp 2GB groß und variiert etwas nach Hersteller.




      Ein Hash Wert wird erstellt und sollte notiert werden.
      Sicherheitshalber mit "Read" 4 bis 5 Dumps erstellen.
      Dabei muss der Hash Wert immer der selbe sein.
      Ist das nicht der Fall, wurde kein korrekter Dump erstellt und beim zurück flashen ist die Konsole kaputt.





      Die Verbindung wie in Teil 1 muss wieder hergestellt sein!
      Sicherheitshalber wie in Teil 2 beschrieben erst 4 bis 5 Dumps erstellen, ob die Verbindung auch in Ordnung ist.
      Dabei muss der Hash Wert immer der selbe sein.

      Unter "Image File" wird der Pfad zur Datei eingegeben oder wird mit dem Ordner Symbol ausgewählt.
      Unter "Device" den Kartenleser auswählen, danach auf "Write" drücken.




      Mit "Yes" wird der NAND auf der Konsole überschrieben.
      Die Schreibgeschwindigkeit ist in etwa so schnell wie beim lesen.





      Mit "OK" ist der Vorgang abgeschlossen.








      Die Konsole lässt sich manchmal nicht mit dem Power Knopf ausschalten, entweder den Power Knopf zwei mal lang drücken oder den Akku raus nehmen.
      Um die Konsole wieder nutzen zu können, muss die Verbindung getrennt werden.

      Wer Fragen/Anregungen zu dem Tut hat, kann sie gerne in dem Supportthread stellen: [Support] Vom New 3DS/XL einen NAND Dump erstellen und zurück flashen
    • Softwaremethode

      Ein NAND Dump lässt sich auch mit Software von einem NEW 3DS/XL erstellen und zurück flashen.
      Der NEW 3DS/XL darf eine Systemsoftware nicht höher als V9.2.0-X haben!




      Wie hier beschrieben, in das Gateway Menü starten, eine Gateway wird nicht benötigt.
      GATEWAY Modul

      Mit dem Steuerkreuz rechts rüber zu "BACKUP SYSTEM NAND" navigieren und mit "A" bestätigen.




      Mit der "START" Taste wird der NAND Dump erstellt und dauert etwa 10 Minuten.





      Mit "A" kehrt man wieder in das GATEWAY Menü zurück.




      Mit der "Power" Taste wird die Konsole ganz ausgeschaltet.
      Auf der SD Karte wurde eine "NAND.BIN" erzeugt und sollte knapp 2GB groß sein.
      Diese sollte in jedem Fall auf den PC/ Datenträger gesichert werden.





      Auf die SD Karte in der Konsole wird eine "NAND.BIN" kopiert, die von der Konsole stammt.
      Mit einer die nicht von der Konsole stammt, startet die Konsole später nicht mehr und es funktioniert das flashen nur noch mit der Hardwaremethode!




      Wie hier beschrieben, in das Gateway Menü starten, eine Gateway wird nicht benötigt.
      GATEWAY Modul

      Mit dem Steuerkreuz rechts rüber zu "DOWNGRADE CONSOLE" navigieren, beim drücken mit "A" das Steuerkreuz nach oben gedrückt halten.




      Den Hinweis mit "START" bestätigen.
      Bei der Prozedur sollte das Netzgerät angesteckt sein!






      Mit "A" kommt man zurück ins Gateway Menü.
      Nach dem flashen wird die Konsole mit der "Power" Taste ganz ausgeschaltet.


    • Permanenter Hard/ USB MOD, USB Port

      Permanenter Hard/ USB MOD, USB Port

      Ein Hard/ USB MOD, USB Port wie das auch bezeichnet wird, ist nichts weiteres als eine komfortable Verbindung vom NAND Baustein in der Konsole zum SD Kartenlesegerät.
      Mit dem Unterschied, dass die Verbindung ohne großen Aufwand schnell hergestellt werden kann.
      Der micro-B USB Anschluss ist wegen seinen kleinen Abmessungen ideal dafür.
      Es würde auch reichen, einfach die vier Drähte direkt zu löten, wie sie im ersten Beitrag vorhanden ist.


      Benötigt wird dazu an Material:

      • micro SD/ SD Adapter
      • micro-B USB Buchse (SMD Version)
      • micro-B USB Stecker (Datenkabel, kein Aufladekabel)
      • isolierter Draht (Ader ca. 0,2mm Durchmesser, zB. Kynar 30 AWG)





      Verbindungskabel

      Der micro SD/ SD Adapter wird vorsichtig aufgebrochen, dabei nicht den kleinen Schreibschutzschieber verlieren.
      Auf der unteren Seite für die micro SD Karte schneidet man die Federbügel ab.
      Die Kontakte von einer SD Speicherkarte zu einer micro SD Speicherkarte sind identisch,
      nur fehlt bei einer micro SD Speicherkarte VSS1 Pin3 (GND/Masse).
      Bei den meisten micro SD/ SD Adaptern wird intern eine Verbindung zu VSS2 Pin6 (GND/Masse) hergestellt.




      Tipp
      Die beiden Haltenasen am Stecker entfernen, so braucht man weniger Druck beim Einstecken.
      Wenn man die micro-B Buchse aufsteckt, können die einzelnen Adern leichter durch gemessen/ zugeordnet werden.

      Beim micro-B USB Stecker reichen etwa 10 cm Leitung, diese nach Abbildung ab isolieren.




      Die vier Adern werden an Pin 2, 5, 6, und 7 angelötet, die anderen kann man abschneiden.
      Für GND/Masse (Pin 6) sollte man die Ader für den ganz rechten Pin am USB Anschluss nehmen (Bild darüber), bei den anderen drei ist die Belegung egal.
      Der kleine Schreibschutzschieber wird eingesetzt und nach oben geschoben, sonst kann später kein NAND Dump auf die Konsole geflasht werden.




      Mit ein wenig Klebeband den Deckel verschließen.




      micro-B USB Anschluss

      Hinweis
      Die nachfolgenden Bilder sind vom New 3DS XL, unterscheiden sich aber nur kaum vom New 3DS.

      Die Konsole wird teilweise zerlegt, um an die Oberseite vom Mainboard zu kommen.

      Reparaturen am New 3DS XL

      Hier noch mal die Pinbelegung

      Pins beim New 3DS




      Alternativer CLK Punkt auf der anderen Seite vom Mainboard.




      Pins beim New 3DS XL




      Alternativer CLK Punkt auf der anderen Seite vom Mainboard.



      Die ersten beiden Drähte werden am DAT0 und CMD Punkt angelötet.
      Anschließend mit Klebeband fixieren und Lötpunkte isolieren.
      Zur besseren Unterscheidung eine Leitung vor dem Zusammenbau markieren, um nicht verwechselt zu werden.




      Die Konsole wieder soweit zusammen bauen und einen kurzen Funktionstest machen.
      Anschließend am alternativen CLK und einem GND/ Masse Punkt die Drähte anlöten und mit Klebeband fixieren.
      Für GND/ Masse gibt es eine gute Stelle beim Mikrofon Anschluss, keinesfalls am Netzanschluss (wegen der Filterdrossel) löten.




      Tipp
      Über das angeschlossene Verbindungskabel lassen sich die einzelnen Verbindungen an der USB Buchse leichter bestimmen.

      Bei der Konsole ist eine gute Möglichkeit für den micro-B USB Port neben der Trageschlaufe.
      Die micro USB Buchse mit Heißkleber am Gehäuse festkleben.
      Wie abgebildet, die unteren beiden Drähte (DAT0, CMD) unterm Mainboard entlang führen, um nicht vom Gehäuse eingeklemmt zu werden.
      Entsprechend der Belegung die vier Drähte an der micro USB Buchse anlöten.




      Zum Schluss das Gehäuse soweit aufschneiden, dass der USB Stecker rein passt.
      Zwei Stege bei der Trageschlaufe müssen auch bearbeitet werden, sonst werden die Drähte eingeklemmt.




      Nach dem Zusammenbau einen kurzen Funktionstest ohne Kabel machen, die Konsole sollte sich ganz normal einschalten lassen.
      Ist das nicht der Fall und es erscheint zB. schon der Bootrom Fehler, liegt ein Kurzschuss vor.
      Nach erfolgreichem Test kann nach dem im ersten Beitrag stehender Anleitung ein NAND Dump gezogen und geflasht werden.