Neue Xbox One X - Alle News und Infos

  • Xbox Project Scorpio angeblich ohne Jaguar CPU.


    26.01.17 - Die Xbox Project Scorpio von Microsoft soll angeblich keine Jaguar CPU mehr besitzen, wie sie in der Standard Xbox One verbaut wurde. Das behauptet Jez Corden, Senior Editor von Windows Central.


    Er schreibt, dass er "zu 99 Prozent sicher ist, dass sich keine Jaguar CPU in Scorpio befindet". Ob Microsoft deshalb auf die Zen-Architektur von AMD zurückgreift, bleibt abzuwarten.


    Die Xbox Project Scorpio soll Ende 2017 in Europa auf den Markt kommen.


    Quelle: gamefront.de

  • Spiele in nativen 4K auf Xbox Project Scorpio.


    26.01.17 - Auf der Xbox Project Scorpio werden Spiele auch in nativen 4K dargestellt werden könnnen.
    Das bestätigt Phil Spencer, Head of Xbox bei Microsoft. Scorpio soll Ende 2017 in Europa in die Läden kommen.
    CLICK (XboxP3: "Will Scorpio Still be able to do Native 4K on games?").


    Quelle: gamefront.de

  • Project Scorpio-Präsentation vor E3 möglich


    02.03.17 - Es könnte durchaus sein, dass Microsoft seine Project Scorpio-Konsole noch vor der E3 (13.06.17 - 15.06.17) ausführlicher vorstellen wird. Das meint Phil Spencer, Head of Xbox, in der neuesten Ausgabe von Unlocked.


    Spencer sagt, dass es für ihn auf der E3 in erster Linie um die Spiele und nicht um Hardware geht. Es sei zudem schwer, eine neue Hardware und viele Spiele-Ankündigungen in der E3-Pressekonferenz unterzubringen.


    Die E3-Pläne stehen aber noch nicht fest, sagt Spencer - daher bleibt abzuwarten, ob Scorpio erst auf der E3 oder doch schon vorher auf einem Event enthüllt wird.


    Quelle: gamefront.de

  • Project Scorpio mit Supersampling und 4K Blu-ray Player


    10.03.17 - Microsofts Xbox Project Scorpio soll einen 4K Blu-ray Player besitzen. Das meldet Windows Central unter Berufung auf vertrauenswürdige Quellen. Scorpio soll außerdem die API Shader Model 6 (SM6) und Shader Compiler-Optimierungen besitzen.


    Auf 1080p-Bildschirmen sollen 4K-Spiele von Scorpio via Supersampling-Technologie für eine bessere Grafik sorgen, schreibt WindowsCentral weiter.


    Wohingegen Spiele mit 4K-Updates für Scorpio auf herkömmlichen 1080p-Fernsehern ebenfalls von einer besseren Grafik profitieren: Zwar ist die Auflösung auf 1080p niedriger, doch kommen z.B. Kantenglättung und bessere Schatten hinzu.


    Bestehende Spiele mit dynamischer Auflösung auf Xbox One erreichen ihre Ziel-Bildrate auf Project Scorpio viel häufiger, und das ohne Patches oder Updates. Auch Einbrüche der Bildrate sollen bei existierenden Xbox One-Spielen auf Scorpio nicht so stark auftreten.


    Quelle: gamefront.de

  • Project Scorpio im Microsoft Store



    10.03.17 - Microsoft hat in seinem Microsoft Store ab sofort die Xbox Project Scorpio gelistet. Ein Preis für die Konsole wird nicht genannt, der Erscheinungstermin ist weiterhin das Weihnachtsgeschäft 2017.


    Quelle: gamefront.de

  • Microsoft zeigt womöglich etwas zu Scorpio am Donnerstag
    03.04.17 - Microsoft könnte womöglich etwas Neues zu Project Scorpio am 06.04.17 zeigen, wie Gameblog.fr schreibt - auch Hugues Ouvrard, Directeur Interactive Entertainement Business von Microsoft Frankreich, deutet darauf hin.


    Es scheint sich um eine kleinere Enthüllung zu handeln: Vielleicht werden technische Daten mitgeteilt oder nur ein Spiel gezeigt, das auf der Konsole läuft. Eine großangelegte Enthüllung und Präsentation der gesamten Konsole wird es aber wohl nicht geben.


    Project Scorpio soll im Weihnachtsgeschäfts 2017 in Europa verfügbar sein.


    Quelle: gamefront.de

  • Offizielle Scorpio-Enthüllung am 6. April
    04.04.17 - Microsoft wird seine neue Konsole Project Scorpio am 06.04.17 exklusiv via Digital Foundry auf Eurogamer vorstellen. Die Präsentation ist ab 15:00 Uhr (MEZ) verfügbar.


    Quelle: gamefront.de

  • Digital Foundry stellt Microsofts Project Scorpio vor / 5 Videos


    06.04.17 - Digital Foundry hat in drei Videos Microsofts neue Konsole Project Scorpio näher vorgestellt, die im Weihnachtsgeschäft 2017 in Europa in den Handel kommen soll. So werden u.a. die finalen technischen Daten enthüllt.



    Die CPU hat 8 x86 Kerne (2.3GHz) und ist 30 Prozent schneller als in der Xbox One. Der Grafikprozessor (GPU) besitzt 40 customised compute units mit 1172MHz und erreicht 6 Teraflops; er ist 4,6 Mal leistungsstärker als in der Xbox One.


    Scorpio besitzt 12GB GDDR5 RAM mit einer Bandbreite von 326GB/s. Davon sind 4GB für das Betriebssystem reserviert, während Spiele 8GB nutzen können. Der Speicher ist laut Digital Foundry sehr schnell.


    Die Festplatte (2.5") ist 1TB groß und schneller als das bisherige Modell. Ferner wurde ein UHD Blu-ray Laufwerk verbaut. Wie die Xbox One S ist das Netzteil integriert.


    Wie Digital Foundry schreibt, ist Scorpio deutlich stärker als die PS4 Pro und wird auch teurer sein als die Sony-Hardware, wie Mike Ybarra, Corporate VP für Xbox bei Microsoft, sagt. An Software konnten die Redakteure eine Forza Tech Demo sehen, ein Stress Test mit der Forza Motorsport 6 Engine. Darin fuhr die Höchstzahl der Autos auf der Straße, während sich das Wetter dynamisch veränderte.


    Die Demo lief in vollständiger 4K Auflösung mit 60 fps. Dabei wurden 60 bis 70 Prozent der Ressourcen von Scorpio verbraucht: Auf der Xbox One würden in Standard-HD-Auflösung (1080p) 90 Prozent der Leistung der Konsole verbraucht.


    Auf Scorpio sollen alle Xbox One-Spiele besser aussehen - egal ob sie für 4K/Scorpio gepatcht wurden oder nicht. So haben die Spiele eine stabilere Bildrate, während die Zielbildrate öfter erreicht wird. Die Spiele leiden nicht unter Tearing und laufen allzeit in der höchstmöglichen Auflösung. Ebenso sind die Texturen besser und die Ladezeiten kürzer.


    Microsoft schreibt allen Entwickler auf Scorpio vor, dass sie Super-Sampling verwenden: Ein Scorpio-Spiel, das mit einer höheren Auflösung läuft, muss via Downsampling damit auch auf 1080p Full HD-Bildschirmen laufen.


    Quelle: gamefront.de


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  • Scorpio Dev Kit mit 24 GB Speicher und 6.6 TFLOPS
    12.04.17 - Das Entwicklungskit der Scorpio-Konsole besitzt eine GPU mit 44 Recheneinheiten, insgesamt 2816 Kernen und einer Taktfrequenz von 1172 MHz (6.6 Teraflops). Die Einzelhandelsversion hat im Vergleich dazu nur 40 Recheneinheiten, 6 Teraflops und 2560 Kerne.


    Das meldet Gamasutra, die diese Angaben exklusiv von Microsoft erhalten haben. Das Dev Kit besitzt zudem 24 GB GDDR5 RAM Speicher, während das Endkundenmodell von Scorpio 12 GByte GDDR5-Speicher besitzt. Ergänzend zur 1TB Festplatte der Handelsvariante, besitzt das Dev Kit zusätzlich noch ein 1TB SSD-Laufwerk.


    Project Scorpio soll Ende 2017 in Europa in die Läden kommen.


    Quelle: gamefront.de

  • Offizielle Project Scorpio-Enthüllung auf der E3


    13.04.17 - Microsoft gibt bekannt, dass man seine neue Konsole Project Scorpio auf der E3 2017 (13.06.17 - 15.06.17) ausführlich vorgestellen wird. Außer der Hardware will Microsoft auch Spiele auf Scorpio präsentieren.


    Quelle: gamefront.de

  • Stardock CEO: Scorpios 12GB RAM setzen Spielen keine technischen Grenzen
    24.04.17 - Die 12GB GGDR5 RAM der Scorpio-Konsole sollen Spielen ein paar Jahre lang keine technischen Grenzen setzen. Das meint Brad Wardell, der CEO von Stardock.


    Auch unter der Berücksichtigung, dass Entwickler davon nur 8GB für ihre Spiele nutzen können, sei die Speichergröße so hoch angesetzt, dass sie die Spiele-Designer für einige Jahre nicht einschränken wird.


    Project Scorpio soll Ende 2017 in Europa in die Läden kommen.


    Quelle: gamefront.de

  • Scorpio soll frühestens im Oktober erscheinen


    29.05.17 - Microsoft soll seine neue Konsole Project Scoprio fühestens im Oktober 2017 auf den Markt bringen. Das schreibt Jez Cordon von WindowsCentral ohne Nennung einer Quelle.


    Für die Spiele ist noch ein Zertifizierungsprozess auf dem finalen Scorpio Dev Kit notwendig, der nicht vor Oktober stattfinden kann. Microsoft hat den eingegrenzten Termin nicht bestätigt und gibt offiziell nur das Weihnachtsgeschäft 2017 als Auslieferungstermin an.


    Quelle: gamefront.de

  • Microsoft zeigt Project Scorpio Dev Kit im Video


    05.06.17 - Microsoft hat in einem Video das Project Scorpio Dev Kit vorgestellt, das 24GB GDDR5 RAM (12GB mehr als die Einzelhandelsversion) und eine zusätzliche 1TB Festplatte besitzt. Project Scorpio soll Ende 2017 in Europa in den Handel kommen.


    Quelle: gamefront.de


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  • Scorpio: Jetzt 9GB RAM für Spiele nutzbar


    08.06.17 - Von den insgesamt 12GB GGDR5 RAM der Scorpio-Konsole können Entwickler jetzt 9GB statt wie bisher 8GB für ihre Spiele verwenden. Das bestätigt Mike Ybarra, Corporate Vice President für Xbox und Windows bei Microsoft.

    Spiele, die die 9GB nicht vollständig benötigen, können den nicht verwendeten RAM-Speicher als Cache nutzen, wodurch z.B. Daten schneller geladen werden können.

    Project Scorpio soll Ende 2017 in Europa in die Läden kommen.


    Quelle: gamefront.de

  • Project Scorpio heißt Xbox One X: Lieferbar ab 7. November für EUR 499 / Video Download / 11 Bilder
    11.06.17 - Microsoft gibt bekannt, dass die Project Scorpio-Konsole offiziell Xbox One X heißen wird. Sie kommt am 07.11.17 weltweit auf den Markt und kostet EUR 499.


    Alle Xbox One-Spiele und sämtliches Xbox One-Zubehör sind mit Xbox One X kompatibel. Die bisherigen Xbox One-Spiele sollen grafisch auf der Xbox One X besser aussehen. Die Konsole ist die kleinste Xbox, die Microsoft jemals gebaut hat. Sie hat die Abmessungen 30 cm x 24 cm x 6 cm (zum Vergleich Xbox One S: 29,5 cm x 23 cm x 6,5 cm).


    Technische Daten
    - 6 Teraflop GPU clocked at 1.172 Ghz
    - 12GB GDDR5 Speicher
    - 326GB/s of Memory Bandwith
    - Flüssigkeitsgekühlte Vapor-Chamber
    - Optimiertes Power-Management
    - Ultra HD Blu-ray Laufwerk


    True 4K
    - 8+ Millionen Pixel
    - HDR
    - Premium Dolby Atmos Sound
    - Wide Color Gamut


    Supersampling
    - Spiele werden in 4K gerendert
    - Verbesserte 1080p Ausgabe


    Quelle: gamefront.de


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  • Xbox One-Spiele erhalten Grafik-Updates für Xbox One X


    11.06.17 - Microsoft gibt bekannt, dass bestehende Xbox One-Spiele kostenlose Grafik-Updates für die Xbox One X erhalten werden. Mit den Patches sollen die Spiele in 4K laufen.

    Bestätigt sind:

    - Gears of War 4
    - Forza Horizon 3
    - Killer Instinct
    - Halo Wars 2
    - Minecraft

    Darüberhinaus erhalten mehr als dreißig Drittanbieter-Spiele Updates für die Xbox One X: Final Fantasy XV, Resident Evil 7, Ghost Recon: Wildlands, Rocket League, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, uvm.


    Quelle: gamefront.de

  • Xbox One X im Video ausführlich vorgestellt
    12.06.17 - IGN zeigt die Xbox One X in einem 13 Minuten langen Video nochmals ausführlich, die Microsoft am 07.11.17 in Europa ausliefern wird.


    Quelle: gamefront.de


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