Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Alle News und Infos

  • Coco in Crash Bandicoot N. Sane Trilogy spielbar
    13.06.17 - Activision gibt bekannt, dass Coco - die jüngere Schwester von Crash - in Crash Bandicoot N. Sane Trilogy spielbar sein wird.


    Coco feierte ihr Debüt in Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, und sie war auch in Crash Bandicoot: Warped mit von der Partie. Doch dank Dr. N. Tropys Time Twister ist sie in der gesamten N. Sane Trilogy verfügbar.


    Genau wie ihr großer Bruder hat sie ein neues Fell bekommen, komplett mit eigenen Moves und Animationen. Coco ist in allen Levels der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy spielbar, die zu Fuß bestritten werden, und um die Story konsistent zu halten, ist in Bosskämpfen sowie in Levels mit Hog & Polar, dem Jetpack, unter Wasser oder auf einem Motorrad nur Crash spielbar. Natürlich sind Cocos eigene Levels in Warped! weiterhin exklusiv mit ihr spielbar. Release: 30.06.17 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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    Edit: Video hinzugefügt.

  • Fan der ersten Stunde, bandicoot war damals der Grund warum ich eine psx haben wollte


    Und jetzt kann man bald alle drei Teile auf PS 4 spielen


    Habe es natürlich schon lange digital vorbestellt


    Freue mich riesig auf Bandicoot

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy TV Spot Download


    20.06.17 - Activision zeigt zwei amerikanische TV Spots zum Jump'n Run Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Release: 30.06.17 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Trophies zu Crash Bandicoot N. Sane Trilogy


    23.06.17 - Hier sind die Trophies zu Activisions Jump'n Run Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Release: 30.06.17 (Europa)


    Quelle: gamefront.de

  • Hier mal ein Gameplay Video zu diesem coolen Retro :thumbup:


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  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Grafik-Analyse auf PS4 Pro/PS4 von Digital Foundry


    29.06.17 - Digital Foundry hat die Grafik von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy analysiert und auf PS4 Pro, PS4 und PS1 miteinander verglichen. Release: 30.06.17 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: "Spyro-Code" ohne Demo enthalten / Video Download
    03.07.17 - In Activisions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ist in Crash Bandicoot 3: Warped weiterhin der Spyro-Code enthalten, der sich auch beim Original auf der PlayStation 1998 eingeben ließ.


    Damals konnte man im Titelbildschirm den Code "Oben, oben, unten, unten, links, rechts, links, rechts, Viereck" auf dem Controller eingeben, um eine Demo von Spyro the Dragon (PS, 1998) spielen zu können.


    Auf der PS4 ist dieser Code ebenfalls enthalten und muss im Titelbild der drei Spiele beim Crash Bandicoot 3: Warped-Logo eingegeben werden. Nach der Eingabe verschwindet der weiße "Cursor": Auf der Original PS1 tauchte dann unter den normalen Auswahlpunkten "New Game" und "Load Game" die "Spyro the Dragon Demo" auf.


    Auf der PS4 ist der Demo-Hinweis hingegen nicht zu sehen, nur der Cursor bleibt verschwunden. Warum Vicarious Visions den Demo-Code im Remake einbaute, ist unklar.


    Es könnte vielleicht sein, dass Vicarious Visions irgendwann ein Spyro Remake ankündigt und ein Update von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy durchführt, so dass die Demo nach der Code-Eingabe verfügbar ist.


    Quelle: gamefront.de


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  • Weiss einer von euch was der DLC bei den Trophys bedeutet ? Kommt der noch raus ? Werden das zusätzliche Level geben ?

  • Ich hab den DLC bisher nur bei Crash 1 gesehen. Sobald ich da 100% habe fange ich mit Crash 2 an, Vll kriegt man ja was wenn man die 100% schafft und dafür sind dann die Trophäen?

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ist schwerer als das Original
    18.07.17 - Der Schwierigkeitsgrad von Activisions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ist höher als in den Original-Episoden der Serie. Das hat Kevin Kelly, Editorial Manager von Activision, in einem Blog-Eintrag bestätigt.


    Der höhere Schwierigkeitsgrad äußert sich beim Springen: Crash landet nach einem Sprung schneller auf dem Boden, wenn die X-Taste gelöst wird, als im ersten Original-Spiel.


    Eurogamer meldet, dass die "Kollisions-Box" von Crash und Coco in der neuen Trilogie sich vom Original unterscheidet, wodurch sie eher von einer Fläche herunterfallen können. Kelly bestätigt, dass es ein neues Kollisionssystem gibt. Details hierzu nennt er aber nicht. Allerdings benötigen bestimmte Sprünge jetzt mehr Präzision als im Original.


    Quelle: gamefront.de

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy weltweit auf Platz 1 der Charts / Stormy Ascent Level erhältlich


    21.07.17 - Activision gibt bekannt, dass sich Crash Bandicoot N. Sane Trilogy welweit auf Platz 1 der Spiele-Charts im Juni 2017 befand; das Spiel kam am 30.06.17 in Europa und den USA auf den Markt.


    An diesen zwei Tagen war das Spiel plattformübergreifend der meistverkaufte Titel auf einem physikalischen Datenträger. Das geht aus Erhebungen der NPD Group, GfK, GSD und internen Berechnungen von Activision Blizzard hervor.


    Actitivion teilt mit, dass der Level "Stormy Ascent" ab sofort als kostenloser Download erhältlich ist. Original-Entwickler Naughty Dog hatte den "Stormy Ascent"-Level aus Crash Bandicoot (PS) entfernt, weil er zu schwer und zu lang war und die Entwickler keine Zeit zur Fertigstellung mehr hatten.


    Vicarious Visions hat "Stormy Adcent" jetzt vervollständigt und stellt ihn allen Spielern gratis zur Verfügung.


    Quelle: gamefront.de



    Passend zum WE, dann kann ich (hoffentlich) endlich auch Crash Bandicoot 3 platinieren und auch das Level spielen :)

  • Ist mir auch aufgefallen das es um einiges schwerer ist, paar Level haben es echt in sich und an den Kanten fällt man (wegen der abgerundeten "Pixelphysik"?) schneller runter als noch im original.


    Abgesehen davon sieht man am Erfolg wie sehr die Community sich solche Games als Remastered wünscht, nicht nur bei Crash, auch der Wahnsinn mit der NES und SNES Mini, nächstes Jahr sicherlich N64 Mini und bald noch Atari Mini das "Retro" absolut IN ist. Würde mir wünschen wenn die PS5 dann irgendwann kommt das man viele Games bis dahin remastered hat und diese dann im Store günstig kaufbar sind.


    Hoffe weiterhin auf Spyro und Co. als Neuauflage... Und das die Spielehersteller auch mal wieder mehr Couch-Coop Games produzieren. Das war ja früher das spaßige an den Konsolen, du konntest so viele Games mit Freunden auf dem Sofa spielen. Das fehlt mir aktuell etwas.

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-Erfolg könnte zu weiteren Remastered-Spielen führen


    04.08.17 - Den Erfolg von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4) sieht Activision als Anlass, weitere Remastered-Spiele in Betracht zu ziehen. Das sagt Eric Hirshberg, CEO von Activision, in einer Telefonkonferenz.


    Das Spiel hat alle Erwartungen von Activision weit übertroffen. Deshalb will man sich andere klassische Spielemarken seines Potfoliosanschauen, ob sie ebenfalls als Remastered-Versionen neu aufgelegt werden können.


    Quelle: gamefront.de

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