PCSX ReARMed Grafik Filter PS Vita

  • Gibt es für den PS1 Emulator für die PS Vita eigentlich bessere Grafik Optionen bzw. Grafik Filter für bessere Grafik so wie am PC ? Wenn ja wie stell ich das ein ?! :)

  • Nicht dass ich wüsste.
    Für RetroArch gibt es diverse vorinstallierte Shader, die auch nochmal die Grafik etwas verbessern können.
    http://www.lakka.tv/doc/Shaders/



    Für die PS Vita ist die shader Option nicht verfügbar, soll aber laut Homepage in Zukunft kommen:
    https://www.libretro.com/index…ion3-and-ps-vita-henkaku/


    Future plan
    * More cores, fix remaining cores that are broken.
    * Try to get Cg runtime working so we can have Cg shaders running.
    * Try to get multiple gamepads working on PS TV.
    * More.

  • Okay, schade... Aber trotzdem Danke. :)

  • Aber für den GBA Emulator gibt es Shader für die PS Vita oder ? ;)

  • Nee, noch nicht.


    Es kann noch keine Shader-Unterstützung für die PS Vita geben, denn die Shader werden in der OpenGL Shading Language (GLSL) geschrieben, und dafür benötigt man den Zugriff auf den GPU. Dem Entwickler xerpi ist es aber gelungen die 3D Grafik API (GPU) der Vita auch bekannt als Libgxm nun voll zugänglich zu machen.
    Bis das dann richtig umgesetzt wird, kann ein wenig dauern.


    Wie schon in meinem voherigen Beitrag zitiert, hat das Libretro-Team die Shader-Unterstützung für die Vita bereits auf der To-Do-Liste.

    PS: Die PS Vita unterstützt übrigens OpenGL ES 2.0.

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