D3D QuakeX

  • Ist noch nicht ganz fertig aber gut spielbar und sieht viel besser aus
    als der alte Port.
    Mittels FakeGL hat einer OpenGL in das Direct3D für die Xbox umgewandelt.
    Mit der v1.1 Version soll es anscheinend auch auf Xboxen mit 64MB laufen...
    Der gleiche Typ arbeitet auch gerade an HalfLife 1 für die Xbox, da freue ich mich drauf!!


    http://www.emuxtras.net/forum/…2074&hilit=quake+1#p72074

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