hi
hab mal ne frage kann man wii u usb ready games auf ein usb stick drauf machen oder festplatte ???
wäre für jede hilfe dankbar
hi
hab mal ne frage kann man wii u usb ready games auf ein usb stick drauf machen oder festplatte ???
wäre für jede hilfe dankbar
Überleg dir erst mal eine ordentliche Überschrift!
Bei so geistreichen Überschriften hat kaum einer Lust zu helfen...
wenn du keine lust hast zu helfen brauchst du auch nicht zu kommentieren DIDI 1000
KANN MIR EINER HELFEN WEISS NICHT WAS ICH FALSCH MACHE
USB READY GAMES AUF DAS SYSTEM INSTALLIEREN WAR KEIN PROBLEM
ABER BEKOMME DAS NICHT HIN MIT EIN USB STICK ODER FESTPLATTE
ERROR : MCP INSTALLGETINFO 0xFFFBF3E2
CONFIRM COMPLETE WUP FILES ARE IN THE FOLDER
ps mein altes thema konnte ich nicht löschen
Bleib bitte in einem Thema.
Wann tritt denn der Fehler auf?
kommt wohl beim installieren. steht doch alles da. du hast im install ordner nicht alle wup dateien drin.
Wenn der ganz am Anfang kommt, fehlt entweder das Ticket (.tik) Zertifikat (.cert) oder die .tmd.
Wenn des irgendwann in der Mitte oder gegen Ende auftritt, fehlt halt vermutlich die entsprechende .app oder .h3 Datei.
Das kommt direkt am Anfang wenn ich versuche das Spiel zu installieren
Hab da noch ein Problem könnt ihr mir eventuell da auch helfen
Wenn ich ein Spiel auf die festplatte installiere
Und Dan wieder am Laptop Anschließe
Um neue Dateien drauf zu kopieren.
Muss ich die Platte immer formatieren
Ist das normal ??
die festplatte kannst du nachdem sie von der wiiu formatiert wurde am pc nicht mehr verwenden.
Sorry ich hab die Anleitung nicht richtig verstanden aber danke für deine Hilfe
Oha, wusste garnicht dass man sowas machen kann. Diese Tickets die man von der Disk liest. Sind die pro Disk individuell (würde mich wundern) oder hat ein Spiel immer das gleiche Ticket?
Werden nur die Daten installiert die das Spiel tatsächlich hat oder immer die komplette Disk? Ist ja häufiger so das Leerdaten drauf gemacht werden damit die Spieldaten sich innen auf der Disk befinden.
PS: Für das Tutorial. Die Befehle für die Eingabeauforderung kann man in eine Batch Datei kopieren und zum Download anbieten.
Danke Jungs hat alles super geklappt
Gute Idee. Allerdings kann man ja auch die 2-3 Klicks machen
Wenn du das Tutorial mal durchführst merkst du, dass nur die tatsächlichen Spieldaten installiert werden
Hast recht. Da lernt der eine oder andere auch was bei.
Hab zwei Spiele von Disk auf ne USB HD kopieren lassen. Boah hat das lange gedauert.
Jap.
Bei Smash Bros. gehts ja: .wud hat ja knapp 24GB und das Spiel 13GB. Aber New Super Luigi U wars deprimierend. .wud hat knapp 24GB und das Spiel glaub ich netmal 2 GB
Hab noch Verbesserungsvorschläge nachdem ich das Tutorial abgearbeitet habe (Offline Version). Ich habe mich vorher nicht mit der WII U befasst. Also in punkto hacking zeugs.
Der Link zum Download von HBL reicht nicht aus finde ich. Falls es hier ein Tut gibt wie man den startet dann da drauf verlinken. Ansonsten bitte erwähnen dass man die Version 1.4 braucht.
Man muss die SD Karte in Fat32 und Clustergröße 64kb formatieren. Ich glaube dass es bei größeren SD Karten Probleme gibt ohne die Clustergröße. Ich hatte mit meiner 64GB Karte jedenfalls welche. SDFormater hat nicht geholfen. Hab es mit Rufus gemacht. Mini Partitions Tool sollte aber auch gehen.
Ich würde auch empfehlen die Savegames vorher zu kopieren und nicht zu verschieben auf USB. Ich hatte einen Abbruch beim Kopiervorgang von SD auf USB von einem Spiel. Da die WII U scheinbar Spiel,Patches und Savegames in einem Paket zusammenhält musste ich das Ding komplett löschen und neu erstellen. Die WII U hat sonst immer gemeldet das ich kaputte Daten habe und wollte die löschen.
PS: Splatoon ist auch nur ~2GB groß.
Ich glaub du musst die Savegames von Intern nach Extern vorher verschieben bevor du den Kopiervorgang von SD startest. Später kann man das nicht mehr vereinen, zumindest gings bei mir nicht. Ich hatte ein Spiel auf extern instaliert hatte aber noch das Save im internen Speicher und beim verschieben nach extern hat die Wii die Spieldaten gelöscht und es war nur noch das Savegame auf der externen das Spiel musste ich abermals mittels SD installieren. Danach lief es aber.
Das mit den Saves habe ich irgendwo geschrieben, weiß nur nicht obs in dem Tutorial war/ist.
HBL v1.4 wird nicht unbedingt gebraucht. V1.4 kann halt mir .rpx umgehen, das kann der 1.3er nicht (und ist irrelevant für das Tutorial).
Ich meine Clustergröße 32KB wurde immer gesagt soll am besten funktionieren. Muss mal schauen welche Clustergröße meine 64GB hat.
Ausserdem bin ich davon ausgegangen dass man weiß wie man den HBL oder Homebrew startet, da diese Anleitung ja schon lange vorhanden ist:
Das es irgendwo steht hab ich auch danach gelesen, nur bin ich dir ja vor deinem TuT schon auf die E... gegangen. Als dein TuT fertig war liefs bei mir schon.
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