[HEN_Game] VitaQUAKE


  • Hier habt ihr die Möglichkeit Quake auf der Vita/Vita TV zu spielen.



    Features:
    - Native 960x544 Auflösung
    - Sound Unterstützung
    - Unterstützt Shareware und Vollversion von Quake
    - Beide Sticks werden unterstützt
    - Variable Kamerasensivität


    Einfach den id1 - Ordner in das Hauptverzeichnis der Vita/Vita TV kopieren und Quake starten.


    Im Paket ist die Shareware von Quake erhalten.


    Hier ist der direkte Download.
    http://rinnegatamante.it/vitaQuake14.rar

    Download VitaDB: http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/10


    Credits:
    - idSoftware for winQuake engine.
    - MasterFeizz for ctrQuake source which i studied to understand how winQuake works.
    - xerpi for basic console system used for debug purposes.

    Changelog:

  • Um die Vollversion nutzen zu können, benötigt man die pak1.pak - Datei.
    Ich besitze die original Quake CD-ROM, aber ich finde die o.g. Datei nicht auf der CD.


    Hat jemand einen Tipp?

  • Das Installieren des Spiels habe ich schon probiert, aber Win10 ist leider zu neu, als dass das geht.
    Muss ich im Urlaub mal auf dem Laptop mit Win7 probieren.

  • VitaQUAKE wurde jetzt in der Version 2.7 released.


    Folgende Features sind dabei oder wurden verbessert
    - Native 960x544 resolution!
    - Hardware accelerated renderer
    - Sound and Soundtrack support (READ BELOW FOR SOUNDTRACK USAGE)
    - Support for shareware and full versions of Quake
    - Support for mods
    - Native support to both PSVITA analogs
    - Unique features like dualshock rumbling, fps counter, ...
    - Variable camera sensibility for right analog in option menu
    - Touch and retrotouch support
    - Danzeff keyboard for Quake console usage
    - Different hidden settings unlocked in Options Menu (FOV, Depth of Field, Crosshair...)
    - Multiplayer with support for both locale and online games with featured online servers
    - Support for native Quake and ProQuake online servers


    Installation:
    - Place the data folder in ux0:/


    How to use soundtrack:
    - Create a folder in ux0:/data/Quake/id1 and call it cdtracks
    - Place the audio tracks renamed as track001, track0002, ... in ogg or mp3 format in this folder.


    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/10


    Quelle

  • Die Version 2.8 wurde veröffentlicht.


    Changelog:


    https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=10

  • v3.1 ist online:


    Jetzt mit MSAA Antialiasing :thumbup:


    Full changelog:
    - Fixed GIT versioning not being displayed.
    - Implemented MSAA 2x and MSAA 4x support (Required homebrew reboot for changes to apply).
    - Added uma0:/ partition support for Data Files.
    - Fixed a bug causing some sliders in Options menu to be incorrectly set at boot.
    - Fixed a bug causing graphical glitches if viewsize was < 100.
    - Fixed several issues related to some CVAR values.
    - Fixed a bug causing fog not being rendered at boot if gl_fog (Fog option) was enabled.


    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/10

  • Großes Update in der Version 3.5. Rendern wurde stark optimiert und Adhoc Multiplayer Support!!! :thumbup:

    Changelog im Startpost!


    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/10

  • Version 4.0 ist online!


    viele viele viele Updates :) siehe Changelog

  • Update auf 4.11 by cuevavirus. VitaQuake läuft jetzt auf 1080p auf dem PSTV :thumbup:
    https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,146.0.html


    Changelog im Startpost

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