[HEN_Game] BlockOut II

  • Block Out II ist ein homebrew Tetris Clone im 3 D Style für eure HEN/ taiHEN gehackte Playstation Vita/ PS TV vom Entwickler bomblik. Wie beim originalen Tetris müsst ihr durch drehen und wenden die Objekte in die vorhandenen Lücken einpassen. Als besonderen Bonus habt ihr die Möglichkeit eure Highscores in die online Datenbank hochzuladen, so dass ihr euch mit anderen Gamern messen könnt.



    Steuerung:
    - CROSS - confirm / drop block
    - RIGHT TRIGGER - cancel / exit game
    - D-PAD - move block / select character (hall of fame)
    - SQUARE - rotate block around X axis counterclockwise
    - SQUARE + LEFT TRIGGER - rotate block around X axis clockwise
    - TRIANGLE - rotate block around Y axis counterclockwise
    - TRIANGLE + LEFT TRIGGER - rotate block around Y axis clockwise
    - CIRCLE - rotate block around Z axis counterclockwise
    - CIRCLE + LEFT TRIGGER - rotate block around Z axis clockwise
    - START - pause / resume game



    Installation:


    Installiert die .vpk mit der aktuellen MolecularShell oder mit der aktuellen VitaShell



    Download:


    Mega: https://mega.nz/#!GBRHxAZI!DMXwOyIK6DArcSKhJmpUsqVVKVlYxJiQn49yKrM6gcI


    Mirror: https://github.com/bomblik/BlockOut_II_PSVITA/releases/download/BlockOut_II_PSVITA_2.5/BlockOut_II.vpk



    Sources:


    http://playstationhax.xyz/ via http://www.psx-place.com/threa…d-clone-by-bomblik.12506/


    Webseite: http://www.blockout.net/blockout2/index.php


    Highscores: http://www.blockout.net/blockout2/worldranking/index.php

  • Hier handelt es sich um ein Homebrew, dass zum ersten Mal auf OpenGL basiert.
    Wie Ihr bestimmt auch kürzlich erfahren habt, ermöglicht Xerpi den Entwicklern die 3D Grafik API "Libgxm" der PS Vita für spätere Homebrews wie auch der N64 Emu nutzen zu können, um Darstellungen von komplexer 3D-Szenen in Echtzeit zu erlauben.


    Von daher könnten in Zukunft wesentlich nun grafisch aufwändigere Homebrews erscheinen, die die (GPU)-Hardware des Systems nutzen.

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