WiiVC Injector Script (GC/Wii/Homebrew Support)

  • Mit diesem Script / Tool könnt ihr ein "Custom WiiVC Spiel" erstellen. In dieses lassen sich Wii/GC Spiele und Hmoebrew unjizieren und über das WiiU Menü starten.


    Zum installieren der erstellten "Custom WiiVC Spiele" nutzt ihr den WUPInstaller.




    Download: TeconMoon's WiiVC Injector [v3.0.1] - STILL CONSIDERED AN ALPHA RELEASE UNTIL MORE BUGS ARE WORKED THROUGH



    Requirements:

    • Windows 7/8.1/10
    • At least .NET Framework v4.6.1 (Windows 8 & 10 also need the .NET Framework 3.5 feature enabled)

    Supported Injection Types:


    • Wii Retail Game Injection (ISO / WBFS)
    • Wii Homebrew Injection (DOL)
    • GameCube Retail Game Injection (ISO / GCM) - Multidisc games supported
    • vWii NAND Title Launcher (Specify Title ID of installed WAD you want to boot)

    Features:


    • Full-featured-GUI with real file selection, no more having to place specifically named files in folders
    • Download Icons and Banners for your game directly from a repository run by @cucholix (Or provide your own)
    • Custom GamePad Banner and Logo support
    • Preview boxes for all Icons, Banners & Logos
    • Custom Boot Sound support (with looping)
    • Multi-Line Game Title support (how it displays on your Wii U Menu)
    • Wii U Title IDs generated based off your game's internal Title ID, NOT randomly generated. Generated Title IDs will never overwrite a legitimate retail title.
    • GamePad Emulation modes (Extra modes only applicable for Wii Retail / vWii NAND Launcher Titles)

      • No GamePad Emulation, Wii Remotes only
      • Classic Controller Emulation
      • Vertical Wii Remote Emulation
      • Horizontal Wii Remote Emulation
      • Force Classic Controller Connected (Wii games will be auto-patched to support this feature, your vWii WADs still need to be patched before being installed to vWii)
      • Force No Classic Controller (Very limited use cases)
      • Swap L & R with ZL & ZR
    • Nintendont SD Card Management Menu

      • Download latest Nintendont revision from GitHub
      • Generate Nintendont Config file

    Advanced Options: (NOT RECOMMENDED UNLESS YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING)


    • Nintendont Options

      • Force 4:3 for GameCube games (Disables "Force Widescreen" and "WiiU Widescreen" options even if they are specified in your config file)
      • Specify a custom Nintendont Forwarder (If you compile a custom main.dol from source)
      • Disable Autoboot (Nintendont menu shows instead of autobooting game)
    • Wii Homebrew Patches

      • Disable Wii Remote Passthrough in GamePad Mode
      • Don't use GamePad as controller (Won't prompt for usage, also applicable for GameCube titles)
      • Enable cafe2wii patching (WII U STARBUCK ANCAST KEY REQUIRED, USAGE NOT RECOMMENDED)
    • Wii Retail Injection Patches

      • Don't trim game output (Game won't be repacked with WIT, useful for games that are problematic when trimmed)
      • Patch video mode using Wii-VMC (Useful for PAL-exclusive games that don't support NTSC video modes or vice-versa)
    • vWii NAND Title Launcher Patches

      • Force 4:3 for WiiWare that doesn't support widescreen (like Virtual Console titles)

    Other Perks:


    • Once keys are specified, they are saved to registry so you don't have to re-specify the keys every time a new version is released (HKEY_CURRENT_USER\WiiVCInjector)
    • Once base files are downloaded with JNUSTool, they are saved to ProgramData so it doesn't have to be re-downloaded every time a new version is released (C:\ProgramData\JNUSToolDownloads)

    Noob protection:


    • Wii / GameCube header checks
    • On-the-fly image conversion for a variety of types
    • Audio File header checks
    • Conditional flags for title builds
    • Non-applicable options are disabled


    Credits:
    C2W Patcher v1.2: @FIX94
    GetExtType Patcher v1.1: FIX94
    JNUSTool v0.3b: @Maschell
    NFS2ISO2NFS v0.5.6: @sabykos, @piratesephiroth, *FIX94, and many more
    Nintendont Autoboot Forwarder v1.2: FIX94 & *TeconMoon
    NUSPacker v0.5: @timogus, @ihaveamac & *FIX94
    PNG to TGA v2.6: Easy2Convert Software
    SoX v14.4.2: cbagwell, robs, & uklauer
    wav2btsnd v0.1: timogus & *@Zarklord
    wbfs_file v2.9: @oggzee & @kwiirk
    Wii Homebrew ISO Base: Albert Herranz, The GameCube Linux Team, @marcan, @bushing, FIX94 & @ploggy
    Wiimms ISO Tools v3.00a: Wiimms
    Wii Video Mode Changer v2.2: Waninkoko
    WiiVC Channel Booter v1.1: FIX94



    * = Using version compiled by specific user




    Quelle: gbatemp.net

  • iiu Spiele funktionieren dank Plugin ja problemlos, sofern sie Pro Controller unterstützen

    Du wirst mit Bloopair keine Chance haben. Bloopair läuft nur im Wii U OS.

  • Eher nicht. Da um die G-Spiele zu spielen die WiiUin den vWii Modus bootet.


    Aber mit Nintendont kannst du ja auch andere Controller nutzen, siehe dazu USB-HID kompatible Controller:


    --> [Wii & vWii] Nintendont - GC Iso Loader

  • Vielleicht ändert sich das ja mit Aroma

    Das hat mit Aroma nix zu tun. Zumal Aroma auch nicht im Wii Modus läuft ;)

  • Eher nicht. Da um die G-Spiele zu spielen die WiiUin den vWii Modus bootet.


    Aber mit Nintendont kannst du ja auch andere Controller nutzen, siehe dazu USB-HID kompatible Controller:


    --> [Wii & vWii] Nintendont - GC Iso Loader

    Verstehe das Prozedere dabei nicht ganz


    Quasi wiivc vergessen und den alten weg über vwii nehmen?

    Und bei wii Titel geht der Ps3 Controller ebenso innerhalb wiivc nicht, richtig?

  • Quasi wiivc vergessen und den alten weg über vwii nehmen?

    Die vWii wurde nicht "vergessen". Es ist ein anderer Modus. Und da funktioniert Bloopair eben halt nicht.

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