PSOne und PS2 Spiele von einer HDD installieren?

  • Hallo wundervolle Gemeinde!


    Ich habe folgende Fragestellung. Zuerst einmal zu meiner Voraussetzung;
    -Free MC Boot 1.953 (auf MC0)
    -einen fertigen HDD zu SATA Adapter (Brand: Gamestar) (der ist auch ordentlich hergestellt)
    -eine PS2 Fat
    -eine Fesplatte 2,5 Zoll, mit einem Terrabyte (wird erkannt im Open PS2 Loader nach der Formatierung mit WinHIIP)


    Folgende zwei Fragen stellen sich mit.


    1. Warum wird die Festplatte ohne Probleme im OPL erkannt und PS2 Spiele lassen sich ohne Probleme starten,
    aber im HDD Manager (uLe) wird die Festplatte nicht erkannt?
    ---Gibt es dafür eine Lösung?


    2. Ist es möglich, sowohl Spiele für die PSOne als auch für die PS2 von einer Festplatte zu starten, ggf. auch mit einer Partitionierung?


    Leider werde ich nirgends fündig warum Erstens, so nicht funktioniert und Zweitens sich das noch niemand gefragt hatte.


    Ich danke euch schon einmal, für eure Zeit!

    "Meine Maschinen"
    PlayStation SCPH-5552 (PAL) [grau]
    PlayStation SCPH-7502 (PAL) [grau]
    PlayStation 2 SCPH-30004 [schwarz]
    PlayStation 2 SCPH-50004 [schwarz]
    PlayStation 3 CECH-3004B 1TB (Slim K-Model) [schwarz]
    PlayStation 4 Pro CUH-7004 2TB [schwarz]
    PSVita PCH-1004 WiFi 64GB MC
    Nintendo Wii ModMii 6.4.3 FW4.3
    Nintendo Wii U FW5.5.2E
    Nintendo DSi SuperCard DSTWO PLUS 1.14
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  • Hallo wundervoller Attica ;)


    Ich versuche mich mal:


    zu 1:
    Es gibt ja hunderte uLe Version und unter anderem gibt es auch seit längerem eine 2TB Version die Festplatten erkennt die eben größer als 500GB sind. Ich hatte allerdings diese Version nicht und meine 1TB wurde auch ohne Probleme erkannt - vllt hast du ganz einfach eine veraltete Version ?
    Die 2 TB Version gibt es hier: http://www.psx-place.com/threa…tition-hdd-manager.10605/


    zu 2:
    Ja es gibt die Möglichkeit PS1 und PS2 Spiele von der HDD zu spielen. Hier muss man allerdings unterscheiden. So wie ich das Verstanden habe ist der Code für die PS2 / FMCB selbstgeschrieben und der Code von der PS1, sprich POPS (PS1 Funktion auf der PS2) geklaut und zwar von einem oder zwei PS1 Spielen wo man es geschafft hat die POPS Datei auszulesen.


    Deshalb wird für da abspielen der PS1 Spiele eine weitere Partion benötigt. Es gibt aber 2 Tutorials hier im Forum, einmal POPStarter über USB, was für dich ja eher uninteressant ist und eines wie man POPStarter von HDD startet.


    Ich persönlich habe die HDD Version selber ausprobiert und muss sagen das es geht aber auch eher mäßig - Kompatibilität ist eher mies, FPS drops, Slow Downs. Ich bin dazu übergegangen, die PS1 Spiele über die PS3, über PSVita oder Playstation TV zu spielen. Grade bei Playstation TV sind die Möglichkeiten fast unbegrenz. Zb kann man ganz easy mit 4 Spielern auf dem HDTV Spielen - dank Adrenaline und dem DS3 / DS4 Support.


    Wenn alle Stricke reißen hab ich noch eine PS1 mit Modchip im Keller - aber PS1 auf der PS2 über HDD ist nicht mehr das beste was es gibt. Gerne kannst du dich hier mal einlesen.


    USB: [TUT] PS1 Spiele per POPStarter und OPL von USB spielen
    HDD: [TUTORIAL] PS1 Spiele mit POPStarter & OPL von interner HDD spielen


    Es gab auch mal Beef zwischen den Devs, sodass in den aktuellen OPL Builds gar kein Popstarter mehr unterstützt wird und es nun einen Workaround gibt, den ich mir aber nicht mehr angeschaut habe.

  • Hehe. ;) :D


    Das klingt sehr sehr interessant. Das Problem mit POPS ist aber folgendes, dass er einfach die Festplatte, welche an der SATA Bridge hängt, einfach nicht erkennt.


    Aber das mit der PlayStationTV klingt sehr interessant und eine sehr seht gut erhaltene PlayStation 1, ich glaube SCPH-5552b, habe ich auch noch im Schrank, allerdings ohne MOD-Chip,
    Bin auch nicht genug geübt mit dem Lötkolben, um dort einen Chip selber einzubauen.


    Der uLe in der 2 TB-Edition, erkennt die Festplatte ebenfalls nicht, hab das FMCB-Pack 1.953 hier vom Board genommen und es mittels Action Replay MAXX installieren können,
    ohne Probleme. Außer, ich habe festgestellt, dass die PS2 überhaupt keine Probleme mit einem USB-Stick in der USB 1.0/1..1 Version hat, allerdings mit USB 2.0 oder höher,
    kann es sein, dass diese nicht korrekt erkannt werden oder funktionieren. (Sollte man vielleicht mit in das TUT einpflegen).


    Hast du zufällig einen Link zum belesen, für die PSTV, bekomme diese von meinem Bruder, Neuwertig (gekauft aber nie angeschlossen).
    Meine PlayStation 3 Slim (K-Modell), ist glaube ich nicht ohne Umwege modfähig, auf dieser läuft die aktuelle FW drauf!

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  • Adrenaline und PSTV:
    http://wololo.net/2017/04/20/6…l-screen-psx-gaming-pstv/


    Was du aber unbedingt brauchst ist die ENSO CFW:
    [release] HENkaku Ensō - die erste CFW für die Playstation Vita


    also unbedingt auf 3.60 updaten und NICHT höher !!!
    http://wololo.net/2016/12/03/h…y-update-ps-vita-fw-3-60/


    Wenn du dir einen Chip besorgst kann ich Ihn dir gerne einlöten gegen Versandübernahme, aber ich würde die Sache mit dem PSTV echt ausprobieren.


    Das einzige etwas umständliche ist das umwandeln der PS1 Spiele , aber dafür gibt es ein Tool welches alles selber macht.
    http://www.theisozone.com/down…convert-psx-games-to-psp/


    Hmmm das die gar nicht erkannt wird ist echt komisch.... Damit kann die Fehlersuche anfangen :)


    Kenne mich mit den Slim Modellen nicht gut aus, aber es gibt für die aktuelle (4.82 OFW) einen Hack... ob der auf deiner funktioniert weiß ich allerdings nicht, aber hier mal der Thread.
    [release] PS3Xploit by bguerville, esc0rtd3w und W


    Viele Links zum lesen, besonders die Themen hier im Forum sind echt interessant auch mal paar Seiten zu lesen. Bei Fragen, einfach schreiben ;)

  • @seeWood: Tja, bei 'POPStarter' gibt es keinen einfachen GUI, bei dem man Spiele/Compatibilitätsmodes einstellen kann, aber auch da gibt es sie...! Du hast dich ganz offensichtlich nicht lange genug damit beschäftigt! Die Behauptungen stimmen so bei weitem nicht, obwohl die Kompatibilität (ohne spezielle 'Modes') besser sein könnte... ;)


    POPS wurde von 'Bishi Bashi', was über 'PS.BBN' runtergeladen werden konnte extrahiert und 'NACHGEBAUT'! Es enthält schon lange keinen Sony-Code mehr!


    Bei 'uLE' konnten auch vorher 1TB adressiert und genutzt werden und nicht nur 500GB...


    'Beef zwischen den Devs'...
    Eher 'Beef zwischen einem Developer und einem Rookie-Programmer (ich erkenne an, dass er die Strukturen von Quellcodes teilweise erkennt und modifizieren kann...)'. :D


    Ansonsten waren deine Posts sehr informativ, richtig und gut! :)



    @attica: Es gibt mehrere mögliche Ursachen für dein Problem mit uLE...


    Entweder der interne Treiber ist nicht mit deiner Festplatte kompatibel... oder es liegt am GameStar-Adapter....
    Ich habe die meisten HDD-Probleme lösen können, indem ich dass FHDB-Image von Akuhak auf die HDD geschoben habe und dann uLE via FHDB gestartet habe... Danach die neueste FHDB-Version mit dem Noobie Package installieren und Alles läuft... (sollte es zumindest)


    uLE hat auch nicht speziell Probleme mit USB2.0-, oder gar USB3.0-Laufwerken!
    uLE greift auch nur auf die USB-Treiber zu und die sind mit solchen Sticks kompatibel, solange die Hersteller eine ordentliche Abwärtskompatibilität für USB1.1 implementiert haben... (minimaler Support ist Pflicht, sonst entspricht es KEINEM USB-Standard!)
    Leider ist die USB1.1-Kompatibilität bei einigen Herstellern einfach nur 'so hingeklatscht'!


    Was ist es denn für ein Hersteller... Von 'Kingston' würde ich schonmal für die PS2 abraten... ^^



    Eine PS1 musst du auch nicht mehr 'hardmodden'... Schau dir mal 'UniROM' an. ;) Dafür brauchst du einen Parallel-Port an der PS1, ein Cheatmodul und musst einmalig UniROM auf das Cheatmodul installieren können... Ist in etwa das gleiche Prinzip wie bei FMCB, bloß für die PS1. Ist glaube ich 2015 (oder 2016?) erschienen...



    Ansonsten hat dir @seeWood ja die meisten Sachen schon verlinkt!

  • @Plastic Habe mich lange mit Popstarter beschäftigt, anscheinend nicht lange genug :)

    Die Behauptungen stimmen so bei weitem nicht, obwohl die Kompatibilität (ohne spezielle 'Modes') besser sein könnte...

    Das hätte ich allerdings gerne erklärt :)



    Bei 'uLE' konnten auch vorher 1TB adressiert und genutzt werden und nicht nur 500GB..

    Das habe ich ja auch so geschrieben, das ich eine 1TB Platte dran hatte und keine Probleme hatte. Ich wusste aber das es eine 2TB Version gibt die extra für "große" Platten - 2TB eben :) entworfen wurde. Von daher bin ich nur davon ausgegangen das hier evtl.... nicht sicher, aber evtl der Fehler liegen kann.


    Im PS2 Bereich bist du echt fit und hast schon viele Sachen nach vorne gebracht, nicht nur hier im Forum ! Hut ab !

  • 1. Zitat&Frage: Naja, wenn man keine 'Fixes' benutzt (entweder mit hex-editiertem POPS, oder via config-Datei) dann liegt die Kompatibilität wohl unter/bei der Hälfte und mit Modes über dreiviertel. Das Beste wäre natürlich, wenn der Endnutzer garnichts weiter einstellen muss, sondern einfach losspielen kann...



    2.Zitat&Frage: Nee.... Du hast geschrieben...

    Es gibt ja hunderte uLe Version und unter anderem gibt es auch seit längerem eine 2TB Version die Festplatten erkennt die eben größer als 500GB sind. Ich hatte allerdings diese Version nicht und meine 1TB wurde auch ohne Probleme erkannt - vllt hast du ganz einfach eine veraltete Version ?

    ...was impliziert, dass uLE vorher maximal dafür (500GB) ausgelegt ist, aber deine Platte 'glücklicherweise' trotzdem lief... :P


    Der Fehler kann natürlich trotzdem an der uLE-Version liegen! Speziell 'Double uLE'/'wLE' hat Probleme mit Clone-Adaptern!!!



    Alter Schleimer! :D
    War ja sonst alles richtig, was du geschrieben hast!

  • Ah ok, jetzt geht das klar... ja stimmt habe auf 500GB verwiesen, richtig !


    Alter Schleimer!

    Naja gutes tut, wer gutes kann :P


    Okay mit HeX Editor und POPS habe ich mich nicht befasst. Fand gut das meine Lieblingstitel liefen. Nun bin ich erstmal davon ab.

  • Ja, POPS einzurichten ist und bleibt leider etwas unkomfortabel... Da ist gerade die PSTV interessant!

  • @Plastic


    Danke für den Hinweis mit FHDB, ich glaube das werde ich nachher mal probieren. Ich habe leider auch so eine Vermutung, dass es irgendwie an dem Modul von GameStar liegt,
    schade, denn ich hatte mich ewig belesen und immer wieder wurden die Teile von GameStar gelobt und nach langem suchen, hatte ich wohl einen Fehlgriff, denn auch
    bei eBay, überall wo GameStar drauf steht muss aber keine drin sein. Nah Ja, ich probiere das mal nachher aus.


    Der Stick ist ein sehr guter, der auf alle Fälle die Abwärtskompatibilität besitzt, lt. Software.
    Ein Sandisk Extreme, dass sind die Teile in der schon Technik von Western Digital verbaut worden ist und kurz darauf wurden Sandisk von WD aufgekauft.


    Kingston, hatte ich schon in den 90'er für Mist gehalten, die verwenden keine guten elektronischen Bauteile und scheinbar hat sich daran wohl nichts geändert. :D


    Mhh, UniROM, klingt echt interessant.


    @seeWood


    Ich weiß jetzt schon einmal Schande über mich, aber hast du ein gute Anleitung für How-To, in die Vita und PSTV Materie muss ich unbedingt noch reinlesen.
    Die PSTV von meinem Bruder habe ich heute mit der Post bekommen. Ist das Model PCH-1000 und definitiv unter der Version 3.60.

    "Meine Maschinen"
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    PlayStation 2 SCPH-30004 [schwarz]
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    PlayStation 3 CECH-3004B 1TB (Slim K-Model) [schwarz]
    PlayStation 4 Pro CUH-7004 2TB [schwarz]
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  • Dann Update erstmal auf 3.60. Ist einfach aber bitte sorgfältig vorgehen !


    Ich habe diesen Guide benutzt:
    http://wololo.net/2016/12/03/h…y-update-ps-vita-fw-3-60/

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