Spiele mit höherer Firmware-Version als 4.05 patchen, um sie auf der PS4 mit FW 4.05 lauffähig zu machen

  • Hallo,


    hat das nachfolgend Beschriebene schon mal jemand ausprobiert?
    Es soll ermöglichen, dass man Spiele die eine höhere FW-Version als 4.05 voraussetzen, auf diese Weise auf einer 4.05-PS4 zum Laufen zu bringen.



    Wie man die Firmware-Anforderung in ELF- und PRX-Dateien senkt


    Beispiel für das Herabsetzen der Firmware, die für Dateien erforderlich ist, die mit dem durchgesickerten 4.50 SDK kompiliert wurden (getestet mit 4.05) Hexadezimalbearbeitung einiger Bytes:
    1. In der ELF-Sektion namens "sce_process_param" patchen wir die umgekehrte sdk-Version (es sollte nur eine Instanz des Musters geben):
    Suche nach "01 81 50 04" und ersetze durch "31 80 50 03"
    2. In der ELF-Sektion namens "sceversion" patchen wir die SDK-Version (es werden mehrere Instanzen des Musters gefunden):
    Suche nach "04 50 81 01" und ersetze durch "03 50 80 31"
    3. Widerlegen Sie es mit der make_self.py-Datei von flazzle oder fügen Sie sie mit cfwprophets Fake_PKG_Generator zu einer PKG hinzu


    4. Gewinn


    5. Ein Nebeneffekt davon ist, dass wenn jemand in der Lage ist, Spiele auf höhere Firmwares zu kopieren (zB 5.05), es möglich sein sollte, diese Spiele in niedrigeren Firmwares (ex 4.05) mit dieser Methode zu spielen, es sei denn, die Spiele benutzen die hinzugefügte Funktionalität neuere SDKs.


    Quellen:
    http://wololo.net/2018/02/14/p…5-xx-games-firmware-4-05/
    https://pastebin.com/r0xnS0wj

  • Horizon Zero Dawn Russische Version Firmware 4.07 wurde erfolgreich auf 4.05 gepatcht. √

  • Achtung!


    Das funktioniert nur mit den Spielen, bei denen die Syscalls und/oder Usercalls genauso arbeiten, wie auf FW 4.05! Falls diese anders Arbeiten (z.B. andere Werte erwarten), kann es zu Abstürzen, Fehlern, etc. kommen.


    Die Dumps bei denen nur die FW-Anforderungen gesenkt wurden, sind keine gute Lösung, sondern nur etwas was übergangsweise geht... Das ist nur 'PoC'... so wie 'Hallo hier! Guckt mal! Es geht!'... ^^


    Je neuer die Spiele, desto schlimmer wird dass werden, wenn man nicht wie bei der Wii mit den ios-Versionen, oder wie bei Windows seinem Kompatibilitätsmodus, oder wie in der PSP die 'Brücke', etc. einführt. Also bevor es eine CFW gibt, wird dass mit den gepatchten Backups noch ne Weile gehen, aber nicht ewig...


    ...und online kann man die Dinger SEHR LEICHT erkennen, also ist der Bann da ja bald vorprogrammiert!

  • Mit der PS4 HEN geht man doch eh nicht Online. Also kann man doch dann auch nicht gebannt werden. Wer bezahlt schon für PS+ wenn er wegen dem Jailbreak nach ein paar Wochen dann eh gebannt wird. & allgemein Online kommt man zur Zeit sowieso nicht.

  • Ja NOCH... In Zukunft wenn man mal online kommt, ist die Versions-Patch-Methode veraltet und in der Hinsicht unsicher...


    ...und neue Sys- und User-Calls sind damit auch nicht 'emuliert', oder eingefügt!


    Worum ging es also in meinem Post? Nein, nicht 'online' sondern... -->
    Da muss irgendwann eine andere Methode gefunden werden, vollkommen abgesehen mal vom Online-Zugriff!



    @cloud-strife: Da hast du dir ja wirklich nur einen Satz von meinem Reply/Post rausgesucht... (Es war noch nichtmal ein Satz! looool... Abgesehen von 'Achtung' war es nur der [oder 'das'] winzigste einzelne Textteil..) :P

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