hi, danke Eure Arbeit und Bereitstellung. Gibt es evtl. wieder ein Update?
[Release und Support] Multi Konsolen Web Exploit Menü by Storm21
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masterZed Bald... PS4 7.55 Kannst in der zwischenzeit auch dieses für 7.55 benutzen
PS4 Exploit Menu by Storm21 FW 4.05, 4.55, 5.05, 6.72, 7.02, 7.55
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Update 23:
PS4 7.55 Menü hinzugefügt
- Autowebkit und Autokernel hinzugefügt
- Nach erfolgreichen Jailbreak so viele Payloads wie gewünscht laden
- Jailbreak Erfolgsanzeige hinzugefügt
- ToDex Menü, Dumper Menü, Backup und Restore Menü, Diverse Payloads Menü hinzugefügt
Payloads: GoldHEN, ToDex Menü (DEV, DEX, Kratos, Back to retail), Mira, FTP, PS4debug, Update disable, Update enable, Browser History Blocker, Browser enabler, Game/App Dumper Menü (merged, splitted), SavegameDB Backup und Restore, Cache Backup und Restore, Savegame Backup und Restore, Trophy Backup und Restore, 7x GTA Mods, AppToUSB, Kernel Dumper, WebRTE, Fantreshold, Linux Loader 1Gb und 3Gb, Firmware Spoofer (8.05) Disableaslr, Exitidu, Moduledumper, Rif Renamer, Webactivator, Orbis Toolbox, Bin Loader
PS4Debug update auf 1013
Exploit vom 20.07.21
Info: Nach dem starten des Exploit Menüs wird automatisch der Webkit geladen, es muss jeweils X gedrückt werden bei einem Speicher Fehler... Wie gehabt... Wenn der Webkit erfolgreich war wird automatisch der Kernel Exploit geladen, also bitte warten... Nach erfolgreichen Kernel Exploit können so viele Payloads geladen werden wie benötigt!
Erste Seite hinzugefügt!
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Kommt hier auch ein Update?
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Update 24:
PS4 7.55
- Hen / Mira Menü hinzugefügt, silverHEN, HEN2.13b, Goldhen auf 2.0b aktualisiert
PS4 6.72
- Chainload HEN und Todex entfernt, mit Goldhen 2.0b ersetzt
Erste Seite hinzugefügt
Danke, funzt wunderbar fürs erste.
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Da war/ist doch was mit 9.00
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Update 25:
PS4 7.55
- PS4 Menü 7.55 Goldhen auf 2.2.2 aktualisiert
- Linux Menü hinzugefügt, Linux 4Gb und Linux 5Gb Loader hinzugefügt
- Red Dead Redemption 2 Mods Menü hinzugefügt, RDR2 Mod Menü Update 1.16, 1.19, 1.24 hinzugefügt
PS4 9.00
- PS4 Menü 9.00 Auto Exploit hinzugefügt:
- Exploit Files vom 17.01.22
- Kein Goldhen bin Loader benötigt, ist alles eigenständig...
- Auto Exploit nach dem Cachen hinzugefügt
- Nach erfolgreichen Jailbreak so viele Payloads wie gewünscht laden
- Payloads werden extrem schnell und so viele wie gewünscht nacheinander geladen
- Interner .js Payload Loader hinzugefügt
Payloads: GoldHEN, ToDex, Mira, FTP, PS4debug, Update disable, Update enable, Browser History Blocker, Browser enabler, Game/App Dumper Menü, SavegameDB Backup und Restore, 13x GTA Mods, AppToUSB, Kernel Dumper, WebRTE, Linux Loader 1Gb 2Gb 3Gb 4Gb 5Gb, Disableaslr, Exitidu, Moduledumper, Rif Renamer, Bin Loader, Orbis Toolbox
- Fan Threshold hinzugefügt
- Red Dead Redemption 2 Mods Menü hinzugefügt, RDR2 Mod Menü Update 1.00, 1.16, 1.19, 1.24 hinzugefügt
- MIRA PayloadLoader als eigene Funktion
- MIRA Orbis Payload hinzugefügt
- Game Dumpers: Nur Game, Nur Update, Game und Update getrennt, Game und Update zusammen dumpen hinzugefügt
- VTX Dumper entfernt
- RDR2 Mods aktualisiert v1.35 und Mod 1.29 hinzugefügt
- Linux Loader zu anderer Payload Ladevariante geändert
- Goldhen 2.0b2 nach Hen Mira Menü verschoben
- ToDex Menü reaktiviert, Payloads ToDex und Back to retail
- Goldhen 2.1.2 nach HEN Mira Menü verschoben
- Goldhen auf 2.2.2 aktualisiert
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Update 26:
DSi
- DSi Stylehax integriert, DSi benötigt einen Hotspot mit Internetverbindung (Handy)! Bitte direkt Link benutzen: http://Deine Server IP Adresse:Port/DSi/index.html
PS5 3.xx - 4.xx
- PS5 Exploit hinzugefügt
- ELF Loader und URL Redirect
PS4 9.00
- PS4 9.00 Payload Chainloader hinzugefügt, mehrere Payloads automatisch laden
- PS4 Offline Account Activator Chainload unter Sonstige Payloads hinzugefügt, lädt debug und FTP Payload. Wichtig: Kein Goldhen laden!
- Linux Loader auf andere Payload lade Variante geändert
- Linux Loader 1-5g PSXITA hinzugefügt
- GTAV Mod Lamance 1.38 hinzugefügt
- PKG dumper Payload hinzugefügt
- GTAV Mod Lamance 1.38 update auf neue Version
- PKG dumper Payload update auf v1.1
- RDR2 Mods update auf v1.36
- Goldhen 2.2.2 nach Mira/Hen Menü verschoben
- Goldhen 2.3b2 zu Mira/Hen Menü hinzugefügt
- Goldhen Update auf 2.2.4
- Goldhen 2.2.4 nach Mira/Hen Menü verschoben
- Goldhen Update auf 2.2.5b2
- Goldhen 2.2.5b2 nach Mira/Hen Menü verschoben
- Goldhen Update auf 2.2.5b7
- RDR2 Mods aktualisiert auf v1.38
- Linux Loader 1-4g PS4 Pro hinzugefügt
- Goldhen 2.2.5b7 nach Mira/Hen Menü verschoben
- Goldhen Update auf 2.2.5b8
- Goldhen 2.2.5b8 nach Mira/Hen Menü verschoben
- Goldhen Update auf 2.3.0
- Möglichkeit um den Autoexploit ein oder auszuschalten:
Bei Autoexploit aus muss der Exploit bei jedem neustart des Menüs manuell über den Exploit Button gestartet werden. Dann können die Payloads geladen werden.
Bei Autoexploit ein alles wie gehabt. Nach dem Menü starten warten bis der Exploit fertig ist, dann die Payloads laden.
Beim ersten Start oder nach dem neu cachen muss jeweils der Autoexploit ein oder ausgeschaltet werden und dann die Seite neu laden um die Funktion zu aktivieren.
- Mira Orbis Payload entfernt
- PS4 900 neuer JB Code reorganisiert by Leeful
- PS4 900 Menü intern total überarbeitet: Exploit extrem verschnellert, ESP32-S2 Funktion hinzugefügt, ESP Info und Konfiguration hinzugefügt, diverse interne Änderungen
ESP Konfiguration PS4 900:
[ESP MODE] Nur ESP Netzwerk
Bitte die folgenden Schritte in der richtigen Reihenfolge ausführen.
1. Lade das Image herunter und flashe die ESP-PS4.bin Datei auf den ESP32-S2 mit NodeMCU PyFlasher. (Link unten)
2. Installiere das Exploit Menü auf der PS4, indem entweder die Dateien gehostet werden um zu cachen oder direkt den AppCache installieren
(Bitte zuerst die Webdaten und Cookies im Browsers löschen!)
3. Browser beenden, den ESP32-S2 anschliessen und eine neue Internetverbindung einrichten: Wähle Wi-Fi > Einfach > ESP-PS4 > Passwort: 12345678
4. Drücke nach Abschluss der Einrichtung auf Zurück. Gehe zu Verbindungsstatus anzeigen
um zu sehen, dass eine Verbindung hergestellt wurde, eine IP-Adresse und eine gültige Signalstärke angezeigt wird.
Alles erledigt. Nun könnt ihr zum Browser zurückkehren und das Exploit Menü verwenden!
[ESP MODE2] Mit Internetverbindung
1. Richte zuerst den [ESP MODE] ein.
2. Rufe die ESP-Konfiguration auf, indem du unten bei der ESP Anzeige bei Konfiguration auf OK drückst.
3. Gebe die SSID und das Passwort deiner Heim WLAN Verbindung ein, aktiviere das Kontrollkästchen "Connect To Home WiFi:" und klicke auf die Schaltfläche "SAVE SETTINGS".
4. Nachdem die Einstellungen gespeichert und der ESP neu gestartet wurde, es sollte eine "ESP IP = xx.xx.xx.xx" und eine Signalstärke der Verbindung unter dem Titel "Home WiFi Connection" zu sehen sein.
Wenn der ESP nicht korrekt neu startet, rufe die ESP-Konfiguration erneut auf und versuche es erneut. Bis ihr die "ESP IP =" und "Signal Strength %" sehen könnt.
5. Verbinde die PS4 mithilfe der DNS-Einstellungen von AlAzif mit deiner Internetverbindung zu Hause (WiFi oder LAN) und öffne den Browser erneut.
Wenn alles richtig funktioniert, sollte im Titel des Browsers [ESP MODE2] stehen und die ESP Info unten deine IP anzeigen.
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Update 27:
- PS3 HEN 4.88 hinzugefügt
- PS3 HEN 4.90 Flash Writer hinzugefügt
- PS4 900 fix USB Stick --> Menü laden, Meldung entfernt
Update 26: Changelog geändert
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Vielen lieben Dank für alles, leider läuft das ESP32 Image nicht auf meinem ESP32
Image kann geflashed werden, es wird jedoch keine SSID angezeigt,
Vermutlich ist das ESP32-S2 Image nicht mit meinem "normalen" ESP32 kompatibel.
Habe diesen:
AZDelivery ESP32 NodeMCU Module WLAN WiFi Dev Kit C Development Board mit CP2102 (Nachfolgermodell zum ESP8266)
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Vielen lieben Dank für alles, leider läuft das ESP32 Image nicht auf meinem ESP32
Vermutlich ist das ESP32-S2 Image nicht mit meinem "normalen" ESP32 kompatibel.
Mache ich meistens gerne... Ja es geht nur auf einem ESP32-S2. Kostet nen 5er maximal...
Und sonst halt mit normalem USB Stick und dem exFathax Image
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Update 28: Big Changelog...
PS4 505:
- 505 AllinOne Menü alles in einer Page
- 505 FW Anzeige hinzugefügt
- 505 Goldhen 2.4b13 hinzugefügt
- 505 GoldHEN 2.4b13 nach Mira/Hen Menü verschoben
- 505 Goldhen 2.4b14 hinzugefügt
PS4 755:
- 755 Webkit Exploit auf PSFree umgebaut und automatisiert. Seite wird bei Webkit Fehlschlag jeweils neu geladen.- Wirkt Wunder auf FW 755, macht fast schon Spass auf 755
PS4 900:
- 900 GoldHEN 2.3 nach Mira/Hen Menü verschoben
- 900 GoldHEN 2.4b5 nach Mira/Hen Menü verschoben
- 900 GoldHEN 2.4b13 hinzugefügt
- 900 GoldHEN 2.4b13 nach Mira/Hen Menü verschoben
- 900 GoldHEN 2.4b14 hinzugefügt
- 900 GTA Mod WildModz 1.46 hinzugefügt
- 900 GTA Mod BeefQueef 1.46 hinzugefügt
- 900 FTP v1.08a hinzugefügt
- 900 Webkit Exploit auf PSFree umgebaut
- 900 GoldHEN 2.4b14 nach Mira/Hen Menü verschoben
- 900 Goldhen Update auf 2.4b16.2
- 900 Webkit kann nun per Button eingestellt werden FontFace oder PSFree. Nach dem Umstellen immer Seite neu laden!
- 900 Exploit Button Overlay bei manuellem Exploit
PS5 3.xx - 4.51:
- Webkit Exploit Specter FW 3.xx - 4.xx
- Elf Loader Port 9020
- Payload Loader
Payloads (KSTUFF 4.03_4.50, FTP-P, FTP-NP, Test Payload, DBBackup, SaveBackup, BrowserAppCache Remove, ELF Loader Permanent Port 2021)
- FW 4.03 Sleirsgoevy KSTUFF v1.1
- FW 4.03 Sleirsgoevy NETCAT Port 9019
- Browser Adressleiste um leicht andere Seiten zu erreichen
- Loganzeige für JB
- Firmware Versionsanzeige
- Offline Cache
- Credits
- FW 4.03 Sleirsgoevy KSTUFF v1.1 entfernt
- FW 4.03 Sleirsgoevy NETCAT Port 9019 entfernt
- Autoexploit Möglichkeit hinzugefügt, beim ersten Start des Menüs muss der Schalter einmal wie gewünscht gesetzt werden.
- Overlay für manueller Exploit Button
- Exploit Menü neu überarbeitet...
- Nach Exploit so viele Payloads laden wie benötigt!
- Libhijacker Loader hinzugefügt
- Payload Versions hinzugefügt
- Exploit Fix für PS4 PS4SDK fPKG Games, kein merged mehr benötigt.
- etaHEN 1.0b und etaHENcheats 1.0b hinzugefügt (sehr beta...)
Einschränkungen:
- Wenn ein FTP Payload gestartet wird, kann kein weiterer Payload geladen werden. Weil der FTP Payload nicht beendet wird und aktiv bleibt. Also Menü neu laden um wieder andere Payloads zu laden.
- Exploit Update 5.11.23
- PS5 Update Spoof
- Fix für etaHEN laden
- etaHen Update auf 1.11b FW 4.51
- KSTUFF Update auf 1.2 FW 4.51
- ELF Loader Button entfernt --> ELF Loader ist im Menü jetzt immer aktiv nach Exploit
- Also Möglichkeit diverse Payloads an Port 9020 zu senden und zwischendurch Payloads aus dem Menü zu laden usw...
- Weiterer Version Payload hinzugefügt
- Libhijacker Loader Update auf 1.136
- PS5 debug Payload hinzugefügt
- etaHen Update auf 1.2b
- etaHen Update auf 1.3b
- Libhijacker Update auf 1.137
- etaHen Update auf 1.31b
- 4.02 Offsets Update
- etaHen Update auf 1.4b
- etaHen Update auf 1.5b
- etaHen Update auf 1.6b
- etaHen Update auf 1.7b
- Libhijacker Update auf 1.156
- Exploit Update auf 070324
- PSFree Webkit hinzugefügt
- Webkit Auswahl Button hinzugefügt: Muss einmalig beim ersten Start des Menüs gesetzt werden! Dann den Browser verlassen und das Menü neu laden... Das bei einer Änderung des Webkit Schalters jeweils machen.
- KSTUFF Update auf 1.4
- HEN-V 0.0.2 by Astrelsky hinzugefügt
- Permanant ELF Loader Update auf 0.10
- BackupDB Payload Update auf anderes Release
- Telnet shell server port 2323 Payload hinzugefügt, benötigt Permanent ELF Loader
- Backup Savegame entfernt, da nicht mehr kompatibel mit Exploit
- Show Firmware Version entfernt, da noch ein solcher Payload vorhanden ist
- 4.02 Offsets fix hinzugefügt, 4.02 sollte nun auch funktionieren
- Backup und Restore Menü hinzugefügt
- Backup Database by Storm21 hinzugefügt
- Backup Savegame by Logic68 hinzugefügt
- Libhijacker Update auf 1.158
- Backup AllinOne Database und User Dateien by Storm21 hinzugefügt
Wieder mal ein Update... Dafür ein grosses! Erste Seite hinzugefügt!
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muxi
Hat das Thema aus dem Forum News Allgemein nach Board - allgemeines verschoben. -
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Weil die Liste ist schon sehr lang.
.....und zudem auch sehr unübersichtlich.....
Edit
Wäre es nicht besser, für jedes System ein eigenes Exploit Menü anzubieten? Das wäre der Übersichtlichkeit sicherlich zuträglicher und ist nur eine Anregung meinerseits.
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etaHen Update auf 1.11b FW 4.51 ?
Wo gibt's 1.11b?
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Aber trotzdem bin ich froh dass du den Thread machst. War nur ein Verbesserungsvorschlag.
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