[Release und Support] Multi Konsolen Web Exploit Menü by Storm21

  • Hallo Zusammen!

    Hier das Multikonsolen Web Exploit Menü!
    Zurzeit sind WiiU. DSi, PS3, PS4, PS5 und PSVita / PSTV integriert.




    Diese Webseite ist nur für privaten Gebrauch zu Hause! Kein öffentliches hosten im Internet erlaubt!


    Support zu den Exploits gibt es in den jeweiligen Tutorials hier im Forum. Für Anfänger rate ich Jedem sich zuerst in dem Themen je nach Konsole einzulesen... Verlinkung unten!


    Ich trage keine Verantwortung für allfällige Schäden / Bricks an euren Konsolen, die Exploits sind unverändert in die Webseite integriert worden und nicht von mir erstellt!


    Bei Fehlern mit der Webseiten Navigation bitte in diesen Support Beitrag schreiben.


    Danke an alle Programmierer der Exploits!



    Anleitung:


    - Webseite entpacken... Den Hauptordner könnt ihr umbenennen wie ihr wollt aber den Rest solltet ihr so belassen...
    - Den Ordner auf den Androiden kopieren, Hauptverzeichnis (root) SD Karte
    - Im Playstore KWS runterladen und installieren https://play.google.com/store/…ologies.android.kws&hl=de
    - In KWS in den Einstellungen den Ordner eintragen den ihr vorher erstellt / kopiert habt
    - Bei Handy oder Geräten mit Mobilen Daten (Internet) diese deaktivieren!
    - Einen Hotspot nach belieben erstellen und starten.

    - Wieder in KWS: Start Server drücken... Das Menü wird nun auf der angezeigten IP gehostet z.B 192.168.43.1:8080 Kann bei euch eine andere IP sein...
    - Die gewünschte Konsole mit dem Hotspot verbinden, Browser öffnen und die IP und Port eingeben, wie Beispiel oben, Ausnahme siehe unten
    - Der Navigation folgen... gewünschten Exploit ausführen


    Achtung: Bei gewissen Konsolen wie z.B. PS4 muss die ganze Adresse als Browserlink verwendet werden http://192.168.43.1:8080/index.html
    Dann kommt das Hauptmenü, dann navigieren zum PS4 5.05 Menü, nach dem cachen ein Lesezeichen erstellen, sollte dann http://192.168.43.1:8080/PS4/505/index.html sein. Dann den Browser History Payload einmal ausführen zur Sicherheit...

    Für PS4 6.72 ist der Link http://192.168.43.1:8080/PS4/672/index.html

    Für PS4 7.02 ist der Link http://192.168.43.1:8080/PS4/702/index.html

    Für PS4 7.55 ist der Link http://192.168.43.1:8080/PS4/755/index.html

    Für PS4 9.00 ist der Link http://192.168.43.1:8080/PS4/900/index.html


    Das jeweilige PS4 Menü muss nur einmal per Hotspot gehostet werden, nachher wird das Menü aus dem Offline Cache geladen. Es wird keine Netzwerk Verbindung mehr benötigt.

    Bei Update Webseiten Daten und Cookies im Browser löschen. Und das Menü wieder erneut hosten und cachen lassen...


    Ich mache es mit der OUYA und CM11 oder mit meinem Android Handy.


    Tip: Um andere Payloads für die PS4 zu senden muss der PC im gleichen Netzwerk wie die PS4 sein, also PC WLAN auch mit dem Hotspot verbinden...



    Update 1:


    PS4 4.55 Exploit und HEN integriert, Switch testweise aktiviert


    Update 2:


    PS4 4.55 und 4.05 neue HEN Payloads, FTP integriert, 4.55 Browser enabler


    Update 3:


    PS4 4.55 neuste Vortex HEN und FTP, PS4 4.05 HEN-VR, PS3 V3 HAN Exploit integriert


    Update 4:


    PS3 HAN fix


    Update 5:


    PS4 4.05 Database und Savegame Backup und Game Dumper, PS4 4.55 Database und Savegame Backup und Game Dumper, Teilweise wieder V1 Userland da alle neuen Versionen Game freezes, Speichern Probleme usw. haben (Habe sicher schon fünf neue Versionen von allen möglichen devs getestet und keine Erfolge, sogar ein Savegame eines 40h gespielten Spiels geschrottet, aber wieder gerettet! :) ), Switch entfernt da nun RCM Exploit und das nur mit einem DNS Server funktioniert hat...


    Update 6:


    PSVita / TV Henkaku fix (Test)


    Update 7-8:


    PS4 5.05 HEN-MIRA, HEN-VTX, FTP, Database-Savegame Backup und Game Dumper hinzugefügt


    Update 9:


    PS4 4.55 ApptoUSB, Update Blocker und unblocker hinzugefügt... PS4 5.05 ApptoUSB, Update Blocker Extreme und unblocker, Payload Loader (Orginal) hinzugefügt...


    Update 10:


    PSVita/PSTV Henkaku fix, geht jetzt definitiv!


    PS4 5.05 Hen 1.7, Restore SaveDB, Browser History, FTPrw, Kernel Dumper, React PSPlus, Unreact PSPlus, VR Enabler hinzugefügt


    Update 11:


    PS4 5.05 HEN 2.00 und PS3 4.84 HEN 2.02 hinzugefügt


    Update 12:


    PS4 5.05 HEN 2.11 und PS3 4.84 IDPS Dumper hinzugefügt


    Update 13:


    WiiU 5.5.4 Exploit hinzugefügt ACHTUNG: Benötigt PHP Server! Ich habe zum testen Server für PHP benutzt

    Code
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.esminis.server.php&hl=en_US


    Update 14:


    PS3 4.85 HEN hinzugefügt by @ADF


    Update 15:


    PS4 5.05 HEN 2.12 hinzügefügt


    Update 16: BIG Update!!!


    - Update Menü auf v1.1


    - Neuaufbau Menü PS4 5.05


    - PS4 5.05 Auto offline Cache System hinzugefügt. Das PS4 5.05 Menü muss nur einmal per Hotspot gehostet werden, nachher wird das Menü aus dem Offline Cache geladen. Es wird keine Netzwerk Verbindung mehr benötigt. (Bei Update Webseiten Daten und Cookies im Browser löschen. Und das Menü wieder hosten...)


    - Die meisten PS4 5.05 Payloads auf Quickhen umgestellt


    - PS4 5.05 HEN 2.13 Quickhen, PS4Debug 1.5 Payload, Savemounter und PS4OfflineAccountActivator hinzugefügt


    - PS4 5.05 Mira Hen (Normal) und Bin Loader (Quickhen) für offline Cache ersetzt


    - 14 GTA V Mods hinzugefügt (Untermenü)


    - Savegames, Database und Trophy Backup und Restore Menü hinzugefügt (Untermenü)


    - Diverse Linux Loader hinzugefügt (Untermenü)


    - Allgemeine Fehlerbehebung und Anpassungen des Menüsystems


    - Credits hinzugefügt


    Quickhen Infos: Quickhen ist eine optimierte Exploitkette (sozusagen Exploit V2.0), die weniger Speicher benötigt, sehr schnell arbeitet und weniger Kernelpanics entstehen sollen. Ich habe das Script angepasst für 5.05 only, die Möglichkeit mehrere Payloads nacheinander auszuführen angepasst und ein Chainloader (mehrere Payloads auf einmal laden) entwickelt.


    Orginal Quickhen Made by CelesteBlue, Modified by Storm21, Chainloader by Storm21, Thanks to Leeful


    Zum Chainloader: Es sollte immer zuerst einmal Quickhen HEN ausgeführt werden! Bei Direktausführung klemmt es manchmal auf gewissen PS4s oder auch nur Account abhängig.


    Wichtig: Nach dem ersten laden des PS4 5.05 Menüs werden die Daten gecachet, nach dem Cache installieren sollte der Payload "Browser History Blocker" einmal gestartet werden. Der Browser wird nach dem schliessen und öffnen immer wieder die Hauptseite anzeigen. (Seitenauswahl)


    Ich empfehle es, weil wenn z.B. ein GTA Payload geladen ist und man versucht ein weiterer GTA Payload zu laden kommt ein Systemspeicher Fehler und es ist schwierig die Seite zu schliessen. Die GTA Payloads lassen das einfach nicht zu einen weitereren zu laden weil die Payloads recht gross sind. Dann einfach den Browser beenden mit Home, das laden der Seite ist weg. Also für die GTA Payloads gilt: Nur einer pro PS4 Start laden!



    Update 17:


    PS4 5.05 Hen 2.14, PS4 5.05 HEN 2.14 Quickhen, PSXitarch-Linux-Loader von Gentoo auf Wunsch hinzugefügt


    Update 18:


    PS4 6.72 Exploits hinzugefügt Achtung: Die Exploits sind noch sehr Fehlerhaft! Es kann zu Datenverlust führen!



    Update 19:


    PS4 6.72 neuster Exploit by DarkModderVC hinzugefügt (Modifiziert und übersetzt von mir) Mit Offline Cache... Bei mir läuft es super! :)


    Diverse 6.72 Payloads hinzugefügt: Mira+HEN, Mira no HB, Payload loader, FTP, Browser history, Game Dumper, SaveDB Backup und Restore, ApptoUSB, Update Blocker und Update aktivieren und Kernel Dumper


    Nach dem ausführen des Exploits können die gewünschten Payloads wie gewohnt gestartet werden...


    Hotfix!: Dumper durch funktionierenden ersetzt Download: WMM_19_dumper.zip

    Bitte nach Ordner "Webhosting Menü Multi"\PS4\672\payloads kopieren und gegebenenfalls neu cachen.


    Mini Update 19_1: Nur PS4 672:


    Download: 672.zip


    Dumper Hotfix von oben ist enthalten und wird nicht mehr benötigt!

    Bitte Ordner "672" mit Ordner "Webhosting Menü Multi"\PS4\672 ersetzen und gegebenenfalls neu cachen.


    Diverse 6.72 Payloads hinzugefügt: WebRTE, ToDEX, Debug Payload (Savemounter - Offline Account Activator)


    Payload Bin Loader integriert! Davon merkt ihr nichts im Menü, aber es ist nun möglich mit meinem Menü auch eine payload.bin direkt aus dem Cache zu laden. Der Payload muss aber jeweils von mir ins Menü integriert werden... Anfragen erlaubt und erwünscht! Bekomme auch nicht immer alles mit was neu ist!



    Update 20:


    Betrifft alles das PS4 6.72 Menü:


    Autoweiterleitung nach Cache integriert, es geht gleich zum Exploit beim erneuten laden der Seite.


    Exploit Files von Leeful integriert, Diverser Code abgeändert bzw. vereinfacht, universal Payload Loader integriert (Bin und JS)


    Bestehende Payloads aktualisiert, HEN hinzugefügt, Fan Threshold hinzugefügt, Linux Loader hinzugefügt, Mira no HB entfernt


    Schaltfläche um Exploit und HEN direkt zu laden hinzugefügt. Info Anzeige hinzugefügt.



    Update 21:


    Betrifft alles das PS4 6.72 Menü:


    Alle Payloads ausser Fanthreshold durch bin Dateien ersetzt, Exploit und Hen auf hen.bin umgestellt.


    Chainloader für mehrere Payloads hintereinander laden eingebaut: Savemounter und Offline Activator (War bereits im Appcache).


    Drei Reihen Version erstellt.


    CPU Temperatur Anzeige Payload hinzugefügt, benötigt MiraLoader.elf im PS4 "user" Ordner.


    Exploit Files vom 10.10.20 integriert, wenn ein zuwenig Speicher Fehler kommt, Browser schliessen und erneut laden...

    Der Jailbreak wird bei jedem Payload vorgeladen, deshalb HEN einzelbutton entfehrt. "Nur Exploit" Button bleibt erhalten.

    Kleinere Anpassungen am Chainloader Code...


    GTA Mods Update 1.27 und 1.32 hinzugefügt GTA Mod Menu aktivieren: D-Pad Right + Square



    Update 22:


    PS4 6.72


    - Overlay System eingebaut (Untermenüs) um mehr Payloads und Funktionen zu haben, auch 7.02


    - Game Dumper Menü hinzugefügt:


    Payloads: Game und Update getrennt oder zusammen dumpen, nur

    Game oder nur Update dumpen (Es wird keine dumper.cfg auf der HDD benötigt)


    - GTA Mods Menü hinzugefügt, Payloads neu:


    GTA Mods ArabicGuy Update 1.00, GTA Mod Menu aktivieren: L1 + R1

    GTA Mods Lamance Update 1.32, GTA Mod Menu aktivieren: D-Pad Rigth + Square


    - Firmware Spoofer hinzugefügt


    - Backup und Restore Menü hinzugefügt:


    Payloads neu: Avatar Backup und Restore


    - Credits in Hauptsteite integriert, auch 7.02


    PS3 4.87


    - HEN302 HFW 4.87 Installer / Enabler hinzugefügt


    PS4 7.02 Menü hinzugefügt


    Payloads: HEN, ToDex, Mira, FTP, PS4debug, Update disable, Update enable, Browser History Blocker, Game Dumper, SavegameDB Backup und Restore, 5x GTA Mods, AppToUSB, Linux Loader, Fantreshold, Bin Loader



    Update 23:


    PS4 7.55 Menü hinzugefügt


    - Autowebkit und Autokernel hinzugefügt

    - Nach erfolgreichen Jailbreak so viele Payloads wie gewünscht laden

    - Jailbreak Erfolgsanzeige hinzugefügt

    - ToDex Menü, Dumper Menü, Backup und Restore Menü, Diverse Payloads Menü hinzugefügt


    Payloads: GoldHEN, ToDex Menü (DEV, DEX, Kratos, Back to retail), Mira, FTP, PS4debug, Update disable, Update enable, Browser History Blocker, Browser enabler, Game/App Dumper Menü (merged, splitted), SavegameDB Backup und Restore, Cache Backup und Restore, Savegame Backup und Restore, Trophy Backup und Restore, 7x GTA Mods, AppToUSB, Kernel Dumper, WebRTE, Fantreshold, Linux Loader 1Gb und 3Gb, Firmware Spoofer (8.05) Disableaslr, Exitidu, Moduledumper, Rif Renamer, Webactivator, Orbis Toolbox, Bin Loader


    PS4Debug update auf 1013


    Exploit vom 20.07.21


    Info: Nach dem starten des Exploit Menüs wird automatisch der Webkit geladen, es muss jeweils X gedrückt werden bei einem Speicher Fehler... Wie gehabt... Wenn der Webkit erfolgreich war wird automatisch der Kernel Exploit geladen, also bitte warten... Nach erfolgreichen Kernel Exploit können so viele Payloads geladen werden wie benötigt!



    Update 24:


    PS4 7.55


    - Hen / Mira Menü hinzugefügt, silverHEN, HEN2.13b, Goldhen auf 2.0b aktualisiert


    PS4 6.72


    - Chainload HEN und Todex entfernt, mit Goldhen 2.0b ersetzt



    Update 25:


    PS4 7.55


    - PS4 Menü 7.55 Goldhen auf 2.2.2 aktualisiert

    - Linux Menü hinzugefügt, Linux 4Gb und Linux 5Gb Loader hinzugefügt

    - Red Dead Redemption 2 Mods Menü hinzugefügt, RDR2 Mod Menü Update 1.16, 1.19, 1.24 hinzugefügt


    PS4 9.00


    - PS4 Menü 9.00 Auto Exploit hinzugefügt:


    - Exploit Files vom 17.01.22

    - Kein Goldhen bin Loader benötigt, ist alles eigenständig...

    - Auto Exploit nach dem Cachen hinzugefügt

    - Nach erfolgreichen Jailbreak so viele Payloads wie gewünscht laden

    - Payloads werden extrem schnell und so viele wie gewünscht nacheinander geladen

    - Interner .js Payload Loader hinzugefügt


    Payloads: GoldHEN, ToDex, Mira, FTP, PS4debug, Update disable, Update enable, Browser History Blocker, Browser enabler, Game/App Dumper Menü, SavegameDB Backup und Restore, 13x GTA Mods, AppToUSB, Kernel Dumper, WebRTE, Linux Loader 1Gb 2Gb 3Gb 4Gb 5Gb, Disableaslr, Exitidu, Moduledumper, Rif Renamer, Bin Loader, Orbis Toolbox

    - Fan Threshold hinzugefügt

    - Red Dead Redemption 2 Mods Menü hinzugefügt, RDR2 Mod Menü Update 1.00, 1.16, 1.19, 1.24 hinzugefügt

    - MIRA PayloadLoader als eigene Funktion

    - MIRA Orbis Payload hinzugefügt

    - Game Dumpers: Nur Game, Nur Update, Game und Update getrennt, Game und Update zusammen dumpen hinzugefügt

    - VTX Dumper entfernt

    - RDR2 Mods aktualisiert v1.35 und Mod 1.29 hinzugefügt

    - Linux Loader zu anderer Payload Ladevariante geändert

    - Goldhen 2.0b2 nach Hen Mira Menü verschoben

    - ToDex Menü reaktiviert, Payloads ToDex und Back to retail

    - Goldhen 2.1.2 nach HEN Mira Menü verschoben

    - Goldhen auf 2.2.2 aktualisiert



    Update 26:


    DSi


    - DSi Stylehax integriert, DSi benötigt einen Hotspot mit Internetverbindung (Handy)! Bitte direkt Link benutzen: http://Deine Server IP Adresse:Port/DSi/index.html


    PS5 3.xx - 4.xx


    - PS5 Exploit hinzugefügt

    - ELF Loader und URL Redirect


    PS4 9.00


    - PS4 9.00 Payload Chainloader hinzugefügt, mehrere Payloads automatisch laden

    - PS4 Offline Account Activator Chainload unter Sonstige Payloads hinzugefügt, lädt debug und FTP Payload. Wichtig: Kein Goldhen laden!

    - Linux Loader auf andere Payload lade Variante geändert

    - Linux Loader 1-5g PSXITA hinzugefügt

    - GTAV Mod Lamance 1.38 hinzugefügt

    - PKG dumper Payload hinzugefügt

    - GTAV Mod Lamance 1.38 update auf neue Version

    - PKG dumper Payload update auf v1.1

    - RDR2 Mods update auf v1.36

    - Goldhen 2.2.2 nach Mira/Hen Menü verschoben

    - Goldhen 2.3b2 zu Mira/Hen Menü hinzugefügt

    - Goldhen Update auf 2.2.4

    - Goldhen 2.2.4 nach Mira/Hen Menü verschoben

    - Goldhen Update auf 2.2.5b2

    - Goldhen 2.2.5b2 nach Mira/Hen Menü verschoben

    - Goldhen Update auf 2.2.5b7

    - RDR2 Mods aktualisiert auf v1.38

    - Linux Loader 1-4g PS4 Pro hinzugefügt

    - Goldhen 2.2.5b7 nach Mira/Hen Menü verschoben

    - Goldhen Update auf 2.2.5b8

    - Goldhen 2.2.5b8 nach Mira/Hen Menü verschoben

    - Goldhen Update auf 2.3.0


    - Möglichkeit um den Autoexploit ein oder auszuschalten:


    Bei Autoexploit aus muss der Exploit bei jedem neustart des Menüs manuell über den Exploit Button gestartet werden. Dann können die Payloads geladen werden.

    Bei Autoexploit ein alles wie gehabt. Nach dem Menü starten warten bis der Exploit fertig ist, dann die Payloads laden.

    Beim ersten Start oder nach dem neu cachen muss jeweils der Autoexploit ein oder ausgeschaltet werden und dann die Seite neu laden um die Funktion zu aktivieren.


    - Mira Orbis Payload entfernt


    - PS4 900 neuer JB Code reorganisiert by Leeful

    - PS4 900 Menü intern total überarbeitet: Exploit extrem verschnellert, ESP32-S2 Funktion hinzugefügt, ESP Info und Konfiguration hinzugefügt, diverse interne Änderungen


    ESP Konfiguration PS4 900:


    [ESP MODE] Nur ESP Netzwerk


    Bitte die folgenden Schritte in der richtigen Reihenfolge ausführen.


    1. Lade das Image herunter und flashe die ESP-PS4.bin Datei auf den ESP32-S2 mit NodeMCU PyFlasher. (Link unten)


    2. Installiere das Exploit Menü auf der PS4, indem entweder die Dateien gehostet werden um zu cachen oder direkt den AppCache installieren

    (Bitte zuerst die Webdaten und Cookies im Browsers löschen!)


    3. Browser beenden, den ESP32-S2 anschliessen und eine neue Internetverbindung einrichten: Wähle Wi-Fi > Einfach > ESP-PS4 > Passwort: 12345678


    4. Drücke nach Abschluss der Einrichtung auf Zurück. Gehe zu Verbindungsstatus anzeigen

    um zu sehen, dass eine Verbindung hergestellt wurde, eine IP-Adresse und eine gültige Signalstärke angezeigt wird.


    Alles erledigt. Nun könnt ihr zum Browser zurückkehren und das Exploit Menü verwenden!



    [ESP MODE2] Mit Internetverbindung


    1. Richte zuerst den [ESP MODE] ein.


    2. Rufe die ESP-Konfiguration auf, indem du unten bei der ESP Anzeige bei Konfiguration auf OK drückst.


    3. Gebe die SSID und das Passwort deiner Heim WLAN Verbindung ein, aktiviere das Kontrollkästchen "Connect To Home WiFi:" und klicke auf die Schaltfläche "SAVE SETTINGS".


    4. Nachdem die Einstellungen gespeichert und der ESP neu gestartet wurde, es sollte eine "ESP IP = xx.xx.xx.xx" und eine Signalstärke der Verbindung unter dem Titel "Home WiFi Connection" zu sehen sein.

    Wenn der ESP nicht korrekt neu startet, rufe die ESP-Konfiguration erneut auf und versuche es erneut. Bis ihr die "ESP IP =" und "Signal Strength %" sehen könnt.


    5. Verbinde die PS4 mithilfe der DNS-Einstellungen von AlAzif mit deiner Internetverbindung zu Hause (WiFi oder LAN) und öffne den Browser erneut.


    Wenn alles richtig funktioniert, sollte im Titel des Browsers [ESP MODE2] stehen und die ESP Info unten deine IP anzeigen.



    Update 27:


    - PS3 HEN 4.88 hinzugefügt

    - PS3 HEN 4.90 Flash Writer hinzugefügt

    - PS4 900 fix USB Stick --> Menü laden



    ESP32-S2 Image by Leeful (Thanks buddy): ESP-PS4.rar


    NodeMCU PyFlasher: https://github.com/marcelstoer/nodemcu-pyflasher/releases



    Download: https://1fichier.com/?955gh7fnwu4nqgz4douv


    Mirror: https://mega.nz/file/Oc4hUDga#-DclqNqW7ZesFETNTCMIuet0KWBdJFClb68PfdxpnXI


    Danke kempa oder muxi für den Mega Link!




    Foren Bereiche:


    PS3 Exploit V2: [release] PS3Xploit by bguerville, esc0rtd3w und W
    PS3 Exploit V3 (HAN): https://psxtools.de/index.php/…wares-4-81-4-82/?pageNo=1
    PS4 Exploits: https://psxtools.de/index.php/Board/308-PS4-How-To-Faq/
    PSVita/PSTV Henkaku: https://psxtools.de/index.php/Board/278-PS-Vita-How-To-Faq/
    WiiU Exploits: https://psxtools.de/index.php/Board/299-Wii-U-How-To-Faq/



    Viel Spass! Grüsse Storm21


    EDIT by psXtools.de: News ins Portal angepasst

  • Fet(z)t!


    Ich probiere es mal mit der PS3, sobald ich zuhause bin (und es nicht vorher jemand Anderes testet).


    Die Switch wäre natürlich wirklich noch interessant! Na mal sehen, ob dass vielleicht später noch wird! :)


    Danke schon mal für die investierte Zeit und Arbeit! :lachende:


    Das Ultimative wäre, wenn irgendjemand ein Video mit allen Konsolen machen kann! Jemand der die Zeit (Webserver via Android dauert 5 Minuten) und Elan dazu hat. Ich will @storm21 nicht weiter 'beanspruchen'! Ich freue mich schon, dass er dass umgesetzt hat!

  • Bevor jemand fragt:


    Das Gesamt-Paket kann mit jedem Gerät genutzt werden, auf dem ein 'Webserver' laufen kann!



    Das beinhaltet:

    • Smartphones/Tablets/OUYA/etc.
    • PCs/Mini-PCs/RasPi/etc.
    • Router/NAS/verschiedene Netzwerkgeräte, wie eine alte DBOX/etc.
    • Konsolen (alle die Linux starten können und manche haben sogar dedizierte Server-Apps)
    • praktisch fast Alles, was Netzwerkbindung und Code-Ausführung ermöglicht!
  • Genau! Danke für die Liste Plastic :)

  • Das ist eines der besten Sachen finde ich!


    Es geht auf praktisch allen Netzwerkfähigen Geräten, hat die wichtigsten Exploits & Payloads integriert und ist für fast alle Konsolen (Switch kommt ja vielleicht mal noch. Vielleicht kann das Hosting-Problem was du hattest irgendwie gelöst werden.)!


    Das macht es flexibel (vom Hosten und der Erweiterbarkeit) und komfortabel (einfacher GUI und mit allen Konsolen/Handhelds für die es soetwas gibt) zugleich.


    ...und da die Info oben noch fehlte, musste ich es mal erwähnen!

  • Danke für die lobenden Worte! :)


    Bei der Switch müssen diverse Ports offen sein für Pegaswitch und mit Android wird das vermutlich nichts... Kann die Seite ohne Probleme hosten und auch mit dem PC oder anderen Konsolen öffnen. Die Switch lässt sich aber nicht mit dem Hostpot verbinden ohne Internet! Auch mit dem DNS Trick mekert sie und will nicht verbinden... DNS Namensauflösung und Internet Fehler!


    Ich habe auch im Netz noch nichts gefunden wie das gehen soll mit Android... Wenn Jemand eine Idee hat nur raus damit!


    PS4 455 werde ich bei Gelegenheit integrieren... Da nun alles vorhanden ist...

  • Naja, wenn du den Switch-Support testweise wieder aktivieren kannst, kann ja jemand die Seite versuchen anders zu hosten als via KWS und vielleicht bekommt es jemand hin! :)


    PS4 4.55-Support wäre super!



    Wegen PS3-support-test... Ich muss erstmal eine auf OFW 4.82 bringen, damit ich dass testen kann... =O

  • Erstes Problem für die DNS-Problematik: du müsstest dein Android-Gerät roten (nicht das Problem, aber die wenigsten machens). Erst dann kannst du die DNS-Kanäle unter Android verwalten.

  • Naja, wenn du den Switch-Support testweise wieder aktivieren kannst, kann ja jemand die Seite versuchen anders zu hosten als via KWS und vielleicht bekommt es jemand hin! :)


    PS4 4.55-Support wäre super!

    Ist erledigt :D


    @theANY Also die Ouya ist gerootet aber da hab ich schon Probleme eine Verbindung von der Switch zur Ouya herzustellen... Beim Xperia hatte ich eine Verbindung zum Gerät aber dann natürlich Internet/DNS Problem
    Ich habe einfach die IP von KWS unter DNS eingetragen... Wenn du helfen kannst gerne!

  • @storm21 KWS verwaltet KEINE DNS ADRESSEN! Du musst aus der Ouya nen DNS-Server machen... Ich beschäftige mich nach dem aktuell laufenden Physikunterricht damit :D .


    @StickyFingerz Frag im WiiU Bereich...... Da ist es offensichtlicher. Hab mich z.B. noch gar ned damit beschäftigt.

  • Ok ich warte!!! :ll: :ll: Ja klar nicht, aber dachte so gehts ev... Hab so ziehmlich alle so im Netz umherschwierenden DNS probiert... Und dann irgendwo gelesen, dass Pegaswitch verschiedene Ports usw. braucht und igendwann aufgegeben!

  • Also, folgendes:
    Ein DNS-Server auf Android selbst ist nicht möglich. AAABBBERR: auf Linux selbstverständlich! Deshalb kannst du dir ja mal DAS ansehen..... Und wenn du dann noch Linux auf deinen OUYA haust, hast du ein perfektes Gerät zum Host en der Page. Geht natürlich auch im Dualboot mit Android. Also, wie gesagt, DNS-Server auf Android nein, aber Linux ja. Und da Android auf Linux basiert, kann man fast jedes Gerät mit Linux und Dualboot bespielen.
    LG theANY



    Muss das so aussehen?(siehe Anhang)


    Edit 2: schon gut, lag anner APP.

  • Ne Ouya bleib so... :D
    Aber hab nen Raspberry hier zu rumspielen und debian, ubuntu... Damit sollte es gehen! Danke, werde das bei Gelegenheit mal angehen... Bin aber nicht so der Linux Typ, hab noch nicht sehr viel Erfahrung damit... Aber habs ja geschaft Multiboot mit etwa sechs Systemen auf dem Raspy einzurichten und da musste ich auch rumbasteln, dieses SqashFS zeugs


    Das andere:
    Am besten mit Adroid rar entpacken, hatte ich auch mit dem internen zip vom ESExplorer...

  • @storm21 Kannst vllt. mal dein Paket n bissel updaten zwecks PS3 u. PS4?


    LG theANY

  • Wäre auch interessant testweise den Switch-Support einzubauen (vielleicht mit dem Hinweis, dass es ein Test ist)! ;)

  • Hmmm schaut ihr auch oben mal nach? :) Schon lange Update 2 mit den meisten neuen PS4 455 Zeugs und die Switch ist als Webpage drin, aber ohne Installer... Werde erst neue Payloads einfügen wenn die Stabil gehen, soll ja noch Probleme geben mit Spiele einfrieren?!?


    PS3: Meinst du das neue 3.0 für die Slims? Kann ich bei Gelegenheit mal machen, aber nicht testen, hab kein so nen Gerümpel ;) :D


    Aber glaub mir Plastic das wird mit Android sehr schwierig, habe nun Pegaswitch mit dem Raspberry am laufen. Und das war schon ne Zangengebuhrt! Aber wie ich dort den HLB Installer Runer einbaue ist mir ein Rätsel...
    Habs es irgenwie kompilieren können (glaube ich :) ) aber dann habe ich Pegaswitch ein paar mal zerschossen... Zum Glück das funktionierende System paar mal geklont.

  • @storm21 Ja das meint ich :D

  • @theANY @Plastic ;)


    Update 3:


    PS4 4.55 neuste Vortex HEN und FTP, PS4 4.05 HEN-VR, PS3 V3 HAN Exploit integriert

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!