[Review] EZFlash Omega (GBA Flashcard)




  • Das Testexemplar wurde uns freundlicherweise von GoSpiel.com


    einem offiziellen Reseller zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür!




    Die EZFlash Omega versucht viele Fehler des Vorgängers, der EZFlash IV, auszubessern und hat dabei mehr als Erfolg.
    Doch fangen wir mit der Flashcard an sich und der Verarbeitung an.


    Hauptfeatures sind etwa die Patch Engine, die selbst größte Spiele instant lädt, das speichern direkt auf der microSD,
    die integrierte Real Time Clock, diverse Addons wie Cheats, Savestates oder ein integrierter GB(C) & NES Emulator.



    Die Flashcard wird mit zwei verschiedenen Plastikgehäusen geliefert, einmal in einer GBA Variante und einmal als DS-Slot 2 Variante.
    Dabei wird das eigentliche PCB mit dem jeweiligen Gehäuse verschraubt, dennoch sind alle Plastikteile sehr gut verarbeitet und es verrutscht auch nichts.



    Mehr Bilder dazu (Achtung groß!)


    Beim microSD Slot hat man sich zu einem normalen Einschub gegenüber eines Federeinschubs entschieden, was zur Langlebigkeit beitragen sollte,
    allerdings hat die microSD dadurch viel Spielraum beim Einsetzen. Nach mehrmaligen Versuchen ist das aber auch kein Problem mehr.



    Die Bauform passt sehr gut in einen GBA SP oder auch den Gamecube Gameboy Player.
    Bei einem DS (lite) steht das Plastik jedoch ein wenig über den Rand heraus was bei Gebrauch aber nicht zu bemerken ist.



    Die SD Karte kann in FAT16, FAT32 oder exFAT (für bis zu 32GB) formatiert werden, andere Nutzer haben allerdings von einigen Fehlern bei der Nutzung von exFAT berichtet!
    Erwähnenswert ist dass alle Dateien in der Reihenfolge in der sie auf die microSD kopiert wurden angezeigt werden.



    Unser Review Exemplar kam mit dem Kernel 1.1 | Firmware 3.0 doch da bereits ein weiteres Update veröffentlicht wurde, habe ich den Prozess mitdokumentiert.
    Der Update Prozess ist nicht nur sehr leicht sondern auch sehr schnell, was mehrere Updates nicht zur Tortur ausarten lässt.


    Alles weitere dazu findet ihr in diesem Thread: EZ-FLASH OMEGA - Flashkarte für den GBA - SLOT






    Das Menü bietet vier Tabs mit unterschiedlichen Aufgaben.


    Im ersten Tab haben wir den Inhalt der microSD. Hier können per Select Taste Vorschau Bilder (die zuvor in den IMGS Ordner kopiert werden müssen) geladen werden.
    Bei Auswahl eines Spiels hat man hier auch die diverse Optionen: Clean Boot, ein Boot mit Addons (wie etwa Cheats), Save Type,
    oder ob man das Spiel in den NOR Speicher laden möchte (ebenfalls Clean oder mit Addons) was dann auch direkt im zweiten Tab angezeigt wird.


    Mehr Bilder dazu (Achtung groß!)



    Im dritten Tab haben wir die generellen Flashcard Einstellungen, was selbsterklärend sein sollte.




    Im vierten Tab wird einem angezeigt was bei welchen Tastenkombinationen im Menü passiert.
    Einen QR Code der zum Handbuch auf der Herstellerseite führt gibt es auch... warum auch immer :D



    Zur Kompatibilität.
    Alle getesteten GBA Spiele, egal ob ungepatchte Images, Savesize modifizierte Homebrews oder Real Time Clock abhängige Spiele (wie etwa Pokemon Saphir) funktionierten einwandfrei.


    Auch das Feature ein Image direkt in den NOR Speicher zu übertragen funktioniert ohne Probleme und scheint anscheinend auch DS Slot-1 Kompatibilität zu besitzen
    (wie etwa der Transfer von Gen3 Pokemon auf ein Gen4 Modul), dies konnte ich jedoch noch nicht testen.


    Hierbei sei aber gesagt dass dieses Feature momentan noch nicht mit originalen GBA (SP) Geräten funktioniert, was aber ein bekannter Fehler ist.
    Es existieren noch ein paar Spiele die Probleme bereiten oder bereiten können, allerdings wird daran ebenfalls bereits gearbeitet.



    Bei der Omega werden die Spielstände nun auch direkt auf der SD Karte gespeichert, was ein paar Sekunden Zeit in Anspruch nimmt.
    Sollte man also nach dem speichern eines Spieles das Gerät zu schnell abschalten, kann es zu korrupten Dateien kommen und im schlimmsten Fall muss die SD Karte neu formatiert werden.


    Bei den Addons muss man wohl oder übel ein wenig testen um zu sehen was auf Spiel zu Spiel Basis funktioniert.
    Das Save State Addon ist ziemlich Fehleranfällig, nachdem man ein Save State lädt kann es zu Audio Fehlern kommen,
    extremen Fehlern die das Spiel fast unspielbar machen, oder das Spiel friert einfach gleich komplett ein.
    Es ist daher also nur sehr sehr bedingt zu empfehlen.


    Dagegen ist die Cheat Funktion fast uneingeschränkt zu empfehlen, hier kann es gelegentlich nur zu leichten Audio Störungen kommen solange Cheats aktiv sind.



    Der Gameboy (Color) Emulator (Goomba Color vom 14.12.2014) funktioniert ziemlich gut, allerdings nur mit originalen Gameboy Spielen.
    Bei Color exklusiven Spielen, in meinem Fall Pokemon Crystal, kommt es sehr häufig zu grafischen Fehlern die das Spielerlebnis eher schmälern.
    Hier ist es eher Glückssache wie gut die jeweiligen Spiele funktionieren.



    Der NES Emulator (PocketNES vom 07.01.2013) funktioniert dagegen fast einwandfrei.
    Natürlich war hier mit einem grafischen Downgrade zu rechnen, vor allem was die Auflösung betrifft, dennoch funktionieren NES Spiele sehr gut!



    Auch bei beiden Emulatoren gibt es diverse Extra Features wie Save states, grafische Einstellungen oder Auto Fire Buttons.



    Abschließend sei zu sagen dass EZFlash mit der Omega ein sehr gutes, wenn auch nicht perfektes Produkt abgeliefert hat!
    Alles in Allem ist es ein rundes Flashcard Paket und bietet damit ein gutes GBA Spielerlebnis auf originaler Hardware.


    Es bleibt zu hoffen dass letzte Fehler und Eigenheiten per Update vom Hersteller sobald wie möglich bereinigt werden.




    Pro:

    • Extrem schnelles Laden von Spielen
    • Diverse Addons und Features
    • Gameboy (Color) & NES Emulatoren
    • Unterstützung aller gängigen microSD Formaten
    • Speicherstand auf microSD
    • Für GBA als auch alte DS Systeme geeignet

    Kontra:

    • Features wie Save States funktionieren nur bedingt mit GBA Spielen
    • Wartezeit für das speichern von Spielen auf der microSD Karte
    • Korruption der microSD Karte kann sehr leicht passieren
    • Gameboy Emulator ist nicht wirklich für Color Spiele zu empfehlen

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