Multiman Frontschweine - speichern funktioniert nicht

  • Hallo Leute,


    ich hab eine PS3 mit 4.82 Rebug. Ich hab mir von meinem PS1-Spiel Frontschweine ein Backup erstellt, da meine PS1 das Spiel bereits nicht mehr liest und ich keine Lust habe das es die PS3 auch irgendwann nicht mehr frisst - die CD hatte leider schon bessere Tage :( Lange Rede, garkein Sinn - wenn ich Frontschweine auf der PS3 ganz normal per CD starte funktioniert das Spiel ohne Probleme.
    Wenn ich aber das Backup per USB und Multiman starte, geht alles bis auf das Speichern. Im Klartext heißt das, es kommt der Bildschirm "Lädt, bitte warten" und es tut sich garnichts mehr.
    Memory Card usw ist alles eingerichtet, andere meiner Backups laufen einwandfrei.


    Hat jemand ein ähnliches Problem, oder weiß wie man es vielleicht lösen kann?

  • Ist die CD ultra krass zerkratzt? Ich kenne solche "Spielfehler" zwar nur von der PS2..aber sowas könnte bei dir eventuell der Fall sein..
    Hast mal versucht, die Konsole neu zu starten? ( Kann auch nur so ein komischer Software-Fehler sein ) :/
    Funktioniert das Spiel von der CD? Wenn ja versuche mal erneut eine Sicherheitskopie davon zu machen.

  • Die CD hat über die Jahre leider sehr gelitten, ja. Wie gesagt, meine beiden PS1 fressen die CD schon nicht mehr.
    Die PS3 hingegen nimmt die CD ohne Probleme an und das Spiel läuft auch ohne Probleme - auch das speichern. Nur wenn ich mit Multiman das Backup starte, also nicht das physische Medium, dann gibt es Probleme beim speichern - der Rest läuft auch beim Backup einwandfrei.


    Lässt sich denn direkt aus Multiman ein ISO bzw. generell ein Backup der PSX Spiele erzeugen?


    Hätte denn jemand die Möglichkeit mit einem Frontschweine (Deutschland) Backup, das selbst zu testen? Würde mich interessieren ob es generell einfach am Spiel bzw. dem Emulator liegt.

  • Hast su den Cobra Mode und WebMan eingeschaltet?

  • Hab ich gemacht, allerdings ändert das leider nichts an der Situation. Hab das spiel über WebMan gestartet, aber selbes Problem wenn ich speichern will kommt "Laden, bitte warten" und es tut sich nichts mehr. Die Playstation selbst läuft aber noch, das heißt ich kann ganz normal mit der PS-Taste ins Menü und dann zurück ins XMB wechseln.



    Edit by psXtools.de: Vollzitat entfernt

  • Hmmm, dann versuche mal am PC mit InfraRecorder auf NIEDRIGSTER LESEGESCHWINDIGKEIT ne neue ISO zu erstellen.... Wer weiß, vielleicht ist irgendwo n kleiner Fehler....

  • Ne habe es LEIDER nicht... ;(

  • Hab jetzt mit ImgBurn nochmal ein Backup gemacht und die Lesegeschwindigkeit auf 1x gesetzt, leider bringt das keinen Unterschied. Ich bin echt ratlos. Andere Backups speichern ohne Probleme, nur Frontschweine will nicht richtig. Keine Ahnung ob das Spiel beim Zugriff auf die Memory Card irgendwas anders macht als andere, aber dann dürfte es ja mit CD auch nicht funktionieren oder?

  • Okay, an die Kopierschutzgeachichte hab ich jetzt nicht gedacht.... Danke nochmal an @majokaese ;)

  • Hi Leute


    Hab da leider auch ein Problem mit dem Game Frontschweine
    Ich habe auch das Problem das es sich beim speichern aufhängt
    und auch im Multiplayer-Modus nach jeder Runde.


    Habe dann den Tipp mit dem patchen hier entdekt und das ganze sofort ausprobiert


    Bekomme allerdings beim patchen die Meldung "The size of the image file is incorrect, continue?"


    Was kann ich da jetzt tun um es erfolgreich zu patchen?


    Bitte um hilfe , ich möchte es endlich wieder spielen können


    LG MrRioes

  • Ok , habs hinbekommen nach vielen verschiedenen versuchen.


    also
    Nur "track1.bin" patchen


    hatte vorher nur 2 Dateien (die .cue & die .bin)
    als ich die .bin versucht habe zu patchen kam der, wie vorher schon erklärte, fehler.


    Habe dann mein Original nochmal ausgelesen und hatte dann drei .bin Dateien (track1, track2, track3) und eine .cue Datei.


    Mit PPF-O-MATIC 3.0 hat es irgendwie nicht funktioniert leider. Keine Ahnung warum.


    Habe dann durch einen coolen Zufall diese Seite gefunden.
    Dort kann man Dateien Online patchen.


    Habe dann die "Track 1.bin" und den Patch dort hochgeladen/eingefügt.


    Bei CRC32 stand dann erstmal "File is too big. Force calculate checksum


    Habe dann auf Force calculate checksum geklickt und es wurden der CRC32, MD5 und der SHA-1 Code ausgelesen.

    soweit so gut dachte ich mir und habe dann auf Apply patch geklickt.

    Der patchvorgang dauerte nur ein paar Sekunden und im Anschluss wurde die fertig gepatchte Track 1.bin automatisch runtergeladen.

    Habe diese dann nur noch mit der Alten im Ordner ersetzt und siehe da es funktioniert nun wie es soll.

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