Original Speicherstände mit "fpkg Spielen" nutzen

  • Verstehe nicht das dieses Spiel solche Probleme macht.


    Es wird keine Final Pkg mit Duxa patch Repack erstellt. Wird automatisch wieder gelöscht die Final.pkg


    Originale Disc CUSA03991 installiert und dann das Update 1.31 installiert dann mit ftpdump gedumpt auf den PC.


    Spiel Package Ordner Cusa03991-app mit der Option -mod erstellt.

    Update 1.31 PAckage Cusa03991-patch ohne die -mod Option erstellt.


    Spiel lässt sich auf meiner zweiten PS4 installieren und starten aber das Update 1.31 wird einfach nicht installiert.


    Möchte nur von meiner originalen Disc ein Backup erstellen mit Trophy und Keystone damit auf der zweiten PS4 mein Spielstand auch funktioniert.

  • Verstehe nicht das dieses Spiel solche Probleme macht.


    Es wird keine Final Pkg mit Duxa patch Repack erstellt. Wird automatisch wieder gelöscht die Final.pkg

    Wofür nutzt du denn Repacker wenn das Game selbst mit Update gedumpt hast?!, es ist doch schon Verheiratet mit dem Game;), oder welches Update hast versucht damit zu Repaken?!

  • FPKG Tools 3.87 v5 von CyB1K benutzen. Option Mod, wie aus alten Tutorials bekannt, ist damit nicht mehr erforderlich, also nicht diese Option nutzen. Keystone und Trophy, muss man sich dank ftpdump ebenfalls nicht mehr drum kuemmern. Auch keinen Repackager oder sonstiges nutzen. Einfach nur Game PKG und Patch PKG erstellen. Nacheinander installieren. Dann muesste es klappen.

  • Ok. Teste ich mal die Tage nochmal zu dumpen mit ftpdump.


    Hatte die FPKG Tool 3.87 v4 und jetzt die v5


    Jetzt funktioniert das Spiel und Update einwandfrei.


    Danke konsolenmann


    Jetzt habe ich nur ein Problem das mein originaler Spielstand beschädigt sei und somit nicht anwendbar ist.

    Habt ihr für mich noch ein paar Tips wegen des Spielstandes?


    Lg FireBirds

  • Scheint nicht so ganz zu funktionieren mit dem Savegame.


    Wenn ich die Konsole mit GoldHen gestartet habe, starte ich Dying light -> Savegame beschädigt.

    Schließe das Spiel und starte Apollo Save Tool und gehe auf HDD Saves -> Dying Light wo ich den Spielfortschritt sehe und drücke auf Apply & Resign. Schließe dann Apollo.

    Starte wieder Dying light und kann es laden ohne Problem da kommt dann eine Meldung das der Spielstand umgeschrieben wird und nicht mehr dann mit älteren Updates funktioniert.


    Wird das dann jetzt abgespeichert oder nicht?

    Weil nach dem nächsten Neustart der Konsole ist es wieder die gleiche Prozedur.


    Habe ich da einen Denkfehler?


    Danke


    LG FireBirds

  • ... und nicht mehr dann mit älteren Updates funktioniert.

    Das predige ich doch immer wieder... :) Es muss das gleiche Update oder ein höheres Update des Spiels verwendet werden, von dem das Savegame erstellt wurde. ;)

  • Muss man mit dem Apollo immer wieder den Spielstand bearbeiten?

    Mache ich immer wieder aber der Fortschritt wird nicht gespeichert und Dying Light mit dem Update 1.31 schreibt den Spielstand um und er funktioniert dann. Aber beim nächsten mal starten des Spiel ist er wieder beschädigt und mit Apollo wieder Apply resign und dann geht er wieder und schreibt den Spielstand wieder um auf Update 1.31 und bin kein Millimeter weiter gekommen und speichert demnach ja dann nicht den aktuellen Stand ab.

    Wenn der Spielstand so gesehen mit abspeichern funktionieren würde, dann würde das Spiel den Spielstand nicht jedesmal neu auf Update 1.31 umgeschrieben daher wird nix gespeichert.



    Was mache ich da falsch?

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!