pFBA - portable Final Burn Alpha



  • pFBA ist wie man dem Namen entnehmen kann eine Portierung des berühmten Multi-Arcade-Emulators Final Burn Alpha für die Switch und PS Vita



    Hauptziele:

    • Benutzerfreundliches Interface auf nicht-Windows-Geräten
    • Nutzung eines aktuellen Rendering-Interface für Geschwindigkeits- undt Effekteunterstützung
    • Cross-Plattform und Code-Portability
    • einfache Updates des fba-Kerns (keine Modifizierungen an den originalen Quellen)
    • Nutzung des ARM-ASM-m68k-(cyclone)-Kerns auf ARM-Geräten



    Derzeit unterstützte Geräte:

    • Linux (sdl1, sdl2)
    • Sony Ps Vita (vita2d)
    • Nintendo Switch (libnx, sdl2)



    Allgemein Informationen:


    • pFBA support console roms (Sega MegaDrive, Sega GameGear, Sega Master System, Nec PC-Engine, Nec TurboGraFX-16, Nec SuperGraFX, Coleco, SG-1000 and MSX). Here is the corresponding folders where roms should be located (as stock fba):


      Sega MegaDrive : megadriv
      Sega GameGear : gamegear
      Sega Master System : sms
      Nec PC-Engine : pce
      Nec TurboGraFX-16 : tg16
      Nec SuperGraFX : sgx
      Coleco : coleco
      SG-1000 : sg1000
      MSX : msx


    • pFBA support title, preview, and icon images in "png" format. Titles goes in the "titles" folder, previews in the "previews" folder, and icons in the "icons" folder. They must have the same filename as the zipped rom, but with a ".png" extension instead ".zip". For consoles images, you need to add the console driver prefix to the image filename ("sonic.zip" image for Sega MegaDrive would be "md_sonic.png").
    • You can enable or disable icon images from the pFBA main menu. A restart is required to enable the changes.


    NINTENDO SWITCH INFORMATION'S


    GENERAL INFORMATION'S

    • Using icons on the Nintendo Switch will make main loading time longer if a lot of icons are detected. There's currently no plan to improve this.
    • You can enable or disable single joycon support from the pFBA main menu (+). When enabled, all detected joycons (not docked) will be handled as a single controller/player.
    • Point scaling is currently limited to 1x, 2x and 3x size. FIT, FIT 4/3 and FULL options will fallback to 3x.




    Installation (Switch):

    • kopiert den pfba-Ordner in den switch-Ordner auf der µSD-Karte
    • kopiert die Roms in den/switch/pfba/NamedesSystems/-Ordner auf der µSD-Karte (ich poste euch mal die richtigen Verzeichnisse)

      • pfba/megadriv


      • pfba/gamegear


      • pfba/sms


      • pfba/coleco


      • pfba/msx


      • pfba/sg1000


      • pfba/pce


      • pfba/tg16


      • pfba/sgx



    Steuerung:


    im User-Interface:

    • :nds_l: / :nds_r: : SWITCH FROM TITLE TO PREVIEW IMAGE
    • :wii_+: : GENERAL OPTIONS + DEFAULT ROMS OPTIONS
    • :wii_-: : PER ROM OPTIONS
    • :wii_a: : ROM starten


    IN-GAME


    • :wii_+: : START
    • :wii_-: : COINS
    • :wii_+: / :wii_-: + :wii_a: : START
    • / + :wii_b: : COINS
    • / + :wiiUx_: : SERVICE SWITCH
    • / + :wiimote_y: : 1P + 2P START
    • / + :nds_l: / :nds_r: : PFBA MENU
    • + : UNIBIOS MENU (NEOGEO ONLY)




    Thanks




    Download:



    --> https://github.com/Cpasjuste/pemu/releases




    Quelle: gbatemp.net

  • Text muss wohlangepasst werden auf pFBA :)


    kopiert den psnes-Ordner in den switch-Ordner auf der µSD-Kartekopiert die Roms in den/switch/psnes/roms/-Ordner auf der µSD-Karte


    und Ordner "megadriv" - ohne "e" am ende? ist das richtig so?

  • Ja, der Ordner muss angepasst werden und noch einiges übersetzt werden.


    Habe als Vorlage mein pSNES-Thema genommen aber auch mein Tag hat nur 24 Stunden ;) Passe das an wenn ich Zeit dafür habe oder wenn jmd. das übernimmt (was schön wäre, sind ja eine Community ;) ) füge ich das ein.

  • Da es nicht drin steht, wird er es vermutlich nicht können.


    Du musst das den roms-Ordner weglassen, siehe Update erster Post.

  • Ja, die wollten vermutlich nicht mehr als 8 Zeichen benutzen. Ürigens: Heute gabs auch für diesen Emu das Update zur v2.0! :)

  • Weil NeoGeo nicht unterstützt wird. Steht ja im ersten Post welche Systeme bzw. Roms unterstützt werden:

  • Viel mehr interessiert mich im Moment ob es nicht möglich ist irgendwie mit geteiltem joycon 2 player zu spielen bei dem Emulator. Das wäre wirklich nice

    Würde mich auch wundern, wenn das nicht gehen sollte :D


    Hier ein Auszug aus dem Changelog (die komplette Changelogs findest du im Eröffnungspost:(

    Zitat

    switch: add single joycon mode: enable SINGLE_JOYCONS in option

    Zitat

    switch: add 4 player support. When joycons are not docked (multiplayer), use "L STICK" button press for start or coin instead (+) or (-)). All players share the same button configuration for now.

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