[release] RetroArch 1.7.4 - Update für PS3, Vita, PSP, XBox, Wii, WiiU, N3DS

  • Das Libretro-Team hat nach langer Zeit mal wieder ein Update für Retroarch auf die version 1.7.4 released!

    Mit an Board sind unter anderem neue Funktionen und Cores für die PS3, die PS Vita/ TV, PSP, die Wii, die WiiU, den N3DS sowie die (alte XBox) usw. usw.


    Nachfolgend findet ihr den offiziellen Changelog sowie die aktuell unterstützen Cores für die jeweiligen Konsolen/ Handheld´s - soweit diese im www auffindbar sind.









    Newssources: psx-pace.com, wololo.net, gbatemp.net, retroarch.com
    Download (alle Plattformen): http://retroarch.com/?page=platforms

  • Vielleicht ergänzend dazu: RetroArch wird auch aktuell auf libnx portiert (für eine Nintendo Switch Version) und befindet sich noch in der Entwicklung-Phase, wobei der Port wirklich grosse Fortschritte macht.
    Die GPU-Treiber sind jedenfalls noch nicht ganz fertig. Aber es ist u.a. geplant, den Dolphin Emu auf der Switch lauffähig zu machen.


    Eine Vorabversion könnt ihr hier downloaden:
    https://gbatemp.net/threads/development-thread-retroarch-libnx.505672/

  • Ich habe schon lange nicht mehr aktualisiert (N3DS) und war vorher auf der stabilen Version 1.7.3. Es hat sich seitdem etwas an der Ordnerstruktur geändert. Die cias sind nun nicht mehr (bis auf den Loader) in dem gleichnamigen Ordner neben "retroarch" sondern im Ordner "Cores". PSX_Rearmed lädt auch nicht mehr Castlevania Symphony of the Night. (Dieses Game nehme ich immer um die Performance zu testen, wenn eine neue Version erscheint) Andere Spiele laufen jedoch problemlos.
    Ich bin bei der Installation folgendermaßen vorgegangen:
    Erst habe ich die cias aus dem Cores-Ordner im Batchverfahren mit FBI installiert, anschließend den Loader aus dem cia-Ordner. Schließlich habe ich noch den retroarch-Ordner in den SD-Root kopiert (Den alten vorher umbenannt) und den Emulator gestartet. Sind bei der neuen Version für die Installation noch andere/zusätzliche Schritte erforderlich?


    Edit:
    Seltsam! Wenn ich den Titel starte, wenn ein anderer Core aktiviert ist, startet das Game.......

  • Der läuft nur geschmeidig auf einem N3DS. Der O3DS hat nicht genügend Power. Für den O3DS gibt es sehr gute (bessere) Alternativen für NES und SNES:


    Hier für NES:
    https://github.com/bubble2k16/emus3ds/releases


    Hier für SNES:
    https://github.com/bubble2k16/snes9x_3ds/releases

  • Nein, leider nicht. Meines Wissens gibt es für Nintendos 3DS Systeme keine Alternative für Libretros Mame. Es kommt vor allem auch auf das richtige ROM-Set an, damit die Sache flutscht.


    Ich glaube mich zu erinnern, dass für Mame 2003 das RomSet 0.78 funzt, und für Mame 2000 das 0.37b5. Bei Mame 2010 sollte es das 0.139er sein. Bin mir aber nicht sicher....ist schon ne Weile her, dass ich mich mit Mame beschäftigt habe.

  • Hallo. Ich habe jetzt meinen alten Retro Arch überschrieben mit der .pkg von xbins.org. SNES Roms usw. starten wie gehabt, jedoch sieht das Menü von RetroArch (im Spiel L3 + R3) nun viel moderner aus. Vorher hatte ich ich eine 8Bit Schrift in Neongrün und gelb. Nun kann ich aber keine ControllerConfigs abspeichern und Saven geht auch nicht mehr. Bekomme da Fehlermeldungen das ein Speichern nicht möglich ist.


    Vorher konnte ich im Menü auch das Bildformate ändern, (4:3, 16:9 usw.), könnt ihr mir sagen was ich machen muss damit ich wieder speichern kann und auch das Bild wieder in zum Beispiel 14:9 bekomme ?

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