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  • PS5 Pro Specs Leak are Real, Releasing Holiday 2024 - Insider Gaming
    The leaked PS5 Pro specs leaked earlier today are real and the PlayStation 5 is still tentatively targeting a 2025 holiday release.
    insider-gaming.com


    Übersetzt mit DeepL.com


    Insider Gaming kann bestätigen, dass die heute durchgesickerten PS5 Pro-Spezifikationen echt sind und die PlayStation 5 immer noch eine Veröffentlichung im Jahr 2024 anvisiert.


    Im Gespräch mit Quellen, die anonym bleiben wollten, weil sie nicht befugt waren, über Unternehmenspläne zu sprechen, können wir bestätigen, dass die durchgesickerten Unterlagen des YouTube-Kanals Moore's Law is Dead echt sind, trotz der Kritik an dem Leaker und den durchgesickerten Spezifikationen. Insider Gaming kann bestätigen, dass die durchgesickerte Dokumentation von einem PlayStation-Entwicklerportal stammt, das diese Woche an eine größere Gruppe von Drittentwicklern verschickt wurde.


    Anfang 2023 habe ich [Insider-Gaming, Anm.] über Key to Gaming berichtet, dass die PS5 Pro unter dem Codenamen "Trinity" läuft und verbesserte und konsistente FPS bei 4K-Auflösung, einen neuen "Performance-Modus" für 8K-Auflösung und beschleunigtes Raytracing bieten wird. Darüber hinaus wurde berichtet, dass Trinity 30 WGP und 18000mts Speicher haben wird.


    Die heute durchgesickerten Dokumente bestätigen dies ebenfalls:


    • Rendering 45% schneller als PS5
    • 2-3x Raytracing (in einigen Fällen x4)
    • 33,5 Teraflops
    • PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) Upscaling/Antialiasing-Lösung
    • Unterstützung für Auflösungen bis zu 8K ist für zukünftige SDK-Versionen geplant
    • Kundenspezifische Architektur für maschinelles Lernen
    • KI-Beschleuniger, der 300 TOPS an 8-Bit-Berechnungen / 67 TFLOPS an 16-Bit-Gleitkommaberechnungen unterstützt

    Insider Gaming, dem auch Unterlagen des Entwicklerportals unter der Bedingung zur Verfügung gestellt wurden, dass diese weder öffentlich noch privat weitergegeben werden, kann ebenfalls bestätigen, dass Devkits für First-Party-Studios seit September 2023 und für Drittanbieter seit Januar 2024 verfügbar sind. Ab Frühjahr 2024 werden auch Testkits verfügbar sein, die mit dem Endprodukt identisch sein werden.


    Insider Gaming geht davon aus, dass die PS5 Pro derzeit für das Weihnachtsgeschäft 2024 geplant ist, aber das Datum könnte sich noch ändern, da in diesem Jahr keine Spiele von Erstanbietern für die PlayStation 5 veröffentlicht werden.

  • Angeblich weitere Details der PlayStation 5 Pro geleakt


    18.03.24 - Insider Gaming will weitere Einzelheiten zur PlayStation 5 Pro erfahren haben. Sony hat die Konsole bis heute noch nicht angekündigt oder bestätigt:


    Speicher


    Standard PlayStation 5: 448 GB/s (14 GT/s)

    PlayStation 5 Pro: 576 GB/s (18 GT/s) - Eine Steigerung von 28 % gegenüber der Standardkonsole.


    CPU


    Die CPU ist identisch mit der Standard-PlayStation 5, allerdings verfügt die PS5 Pro über einen "High CPU Frequency Mode", der die CPU auf 3,85 GHz bringt. Das ist eine Steigerung von 10 % gegenüber der Standardkonsole.


    Im "High CPU Frequency Mode" wird der CPU mehr Leistung zugewiesen und der Grafikprozessor um etwa 1,5 % heruntergetaktet, was zu einer um etwa 1 % geringeren Grafikprozessorleistung führt.


    Audio


    Der ACV in der PlayStation 5 Pro läuft mit einer höheren Taktrate als in der Standard-PlayStation 5, wodurch die ACM-Bibliothek 35 % mehr Leistung bietet: Es kann mehr Faltungshall (Convolution Reverbs) verarbeitet werden, dasselbe gilt für FFT (Fast Fourier-Transformation) und IFFT (Inverse Fast Fourier-Transformation).


    Quelle: gamefront.de

  • PlayStation 5 Pro Leaks: Sony führt interne Untersuchung durch


    19.03.24 - Nach den PlayStation 5 Pro Leaks der letzten Tage führt Sony jetzt eine interne Untersuchung durch, um die Quelle der Leaks ausfindung zu machen. Das schreibt Tom Henderson.


    Die Daten wurden wohl von einem Third-Party-Studio verbreitet. Henderson glaubt deshalb, dass Sony die Weitergabe von Technologien oder Informationen an Drittentwickler einschränken könnte.


    Quelle: gamefront.de

  • DLSS-Äquivalent der PS5 Pro "skaliert 1080p-Spiele auf 4K"


    20.03.24 - Sonys DLSS-Äquivalent, das für die noch unangekündigte und unbestätigte PlayStation 5 Pro geplant ist, kann 1080p-Spiele auf 4K hochskalieren und ist über Patches mit bestehenden PS5-Spielen abwärtskompatibel. Das berichtet Digital Foundry unter Berufung auf Entwicklerdokumente.


    Sonys DLSS-ähnlicher Auflösungs-Hochskalierer heißt PlayStation Spectral Resolution (PSSR). Laut Digital Foundry zielt PSSR darauf ab, ähnliche Ergebnisse und Auflösungsmultiplikatoren wie Nvidia DLSS zu liefern. Ein Spiel, das intern mit 1080p gerendert wird, könnte laut Entwicklerdokumenten auf ein 4K-Bild hochskaliert werden.


    Laut den Entwicklerdokumenten soll die Hochskalierungsfunktion in jedes bestehende PlayStation-Spiel rückportiert werden können: "Es sieht so aus, als könnten alle Spiele von PSSR profitieren, wenn der Entwickler zu ihnen zurückkehrt, selbst wenn sie auf älteren SDKs laufen", sagte Richard Leadbetter von Digital Foundry. "Es scheint so, als könnten die Entwickler zu diesen Spielen zurückkehren und die Unterstützung für PSSR einbauen, ohne das SDK aktualisieren zu müssen."


    Wie sich den Entwicklerdokumenten entnehmen lässt, verfügt die PS5 Pro über dieselben 16 GB GDDR6-Speicher wie das Standardmodell (allerdings mit mehr Bandbreite), aber Sony hat 1,2 GB zusätzlichen System-RAM für Spielehersteller bereitgestellt.


    "Höhere Bildwiederholraten, deutlich verbesserte Bildqualität und verbesserte RT-Funktionen - das ist es, was die PS5 Pro vom Standardmodell unterscheiden wird", kommentiert Leadbetter. "Unter der Annahme, dass es keine weiteren Überraschungen gibt, wage ich die Behauptung, dass dies ein Nischenangebot sein wird, das über das der PS4 Pro hinausgeht."


    Quelle: gamefront.de

  • Die PS5 erhält eine automatische Spielclip-Funktion, die anderen Spielern hilft



    Die Community-Spielhilfe steht allen PS5-Spielern mit Clips und Hinweisen zur Verfügung, um ihnen beim Abschließen von Spielen zu helfen.



    Sony führt später in diesem Jahr eine neue Community-Spielhilfefunktion auf der PS5 ein, die darauf ausgelegt ist, automatisch Clips zu erstellen, die anderen Spielern helfen können. PS5-Spieler können automatisch Gameplay hochladen, um zu den von Spieleentwicklern bereitgestellten Hinweisvideos beizutragen.


    Mit der Opt-in-Funktion kann Ihre PS5 automatisch einen Spielclip aufzeichnen, wenn Sie eine Aktivität in unterstützten Titeln abschließen. „Dann wird es von einem Moderator überprüft, und wenn es genehmigt wird, wird Ihr Video als Hilfehinweis zum Spiel veröffentlicht, damit PlayStation-Spieler es ansehen, daraus lernen und es bewerten können“, erklärt Sabrina Meditz , Senior Director of Product Management für die PS5 Plattformerfahrung.



    PS5-Spieler können die Clips verwenden, um Trophäen zu vervollständigen oder versteckte Gegenstände in einem Spiel zu finden, anstatt auf YouTube gehen und Videos durchsuchen zu müssen, um Hilfe zu finden. Diese neuen Community-Clips bauen auf dem bestehenden Spiele-Hilfebereich von Sony auf, der Zugriff auf Hinweise, Tipps und Walkthrough-Videos von Entwicklern bietet.


    Die Videoclips werden von einer PS5-Konsole entfernt, sobald sie auf die Server von Sony hochgeladen werden. Wenn ein Clip genehmigt und veröffentlicht wird, erhalten Sie auf Ihrer PS5 eine Benachrichtigung, dass Ihr Gameplay jetzt als Hilfehinweis zum Spiel veröffentlicht wurde. In den Clips ist kein Audio von einer Webcam, einem Mikrofon oder einem Party-Chat enthalten. Es wird einen Bereich für veröffentlichte Videos geben, in dem Sie alle Clips entfernen können.


    „Community Game Help wird später in diesem Jahr in ausgewählten Spielen verfügbar sein und unser Ziel ist es, es in Zukunft auf so viele Titel wie möglich auszuweiten“, sagt Meditz.



    Quelle: theverge

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