[HEN_Game] vitaRTCW - Return to Castle Wolfenstein Port by Rinnegatamante

  • vitaRTCW by Rinnegatamante



    Rinnegatamante hat es mal wieder getan, er hat ein weiteren Klassiker für die PS Vita portiert. Basieren tut der Port auf iortcw.


    Worum geht es in Return to Castle Wolfenstein?

    Der Zweite Weltkrieg tobt und die Nationen werden gestürzt. SS-Chef Himmler hat Hitlers volle Unterstützung für die Wissenschaft und eine geheime Armee, die in der Lage ist, die Alliierten ein für allemal zu vernichten. Allein seit Ihr auf einer intensiven Mission, um das schwarze Herz des Dritten Reiches zu durchbohren und Himmler aufzuhalten - oder bei dem Versuch zu sterben. Im fortgeschrittenen teambasierten Mehrspielermodus kämpfen Sie im eigenen Zweiten Weltkrieg in einem umfassenden Axis vs. Allies Wettbewerb um die Vorherrschaft an der Frontlinie. Angetrieben von der Quake III Arena Engine explodiert das Wolfenstein-Universum in epischen Umgebungen, A.I., Feuerkraft und filmreifen Effekten, die nur ein Spiele-Meister liefern kann. Das dunkle Reich nähert sich. Die Zeit zum Handeln ist gekommen. Das Böse siegt, wenn wir nur zuschauen!


    Im Moment befindet sich RTCW noch in einer experimentellen Phase des Spiels aber vieles ist schon lauffähig.


    Steuerung:
    :_X1: = Springen
    :_vierreck: = Nachladen
    :_Kreis: = Türen öffnen/Objekte aktivieren
    :_dreieck: = Waffenwechsel
    :_L1: = Zielen/Fernglas benutzen
    :_R1: = Schießen
    :_L3: / :_dpad: = Bewegen
    :_R3: = Fadenkreuz bewegen
    :_touch: (Touch) = Präzise zielen


    Installation:
    - .vpk über VitaShell installieren und die data files (wenn die data files manuell installiert werden, dann die .zip Datei in ux0:data entpacken)
    - schiebt die Dateien pak0.pk3, sp_pak1.pk3 und sp_pak2.pk3 sowie alle mp_*.pk3 Dateien von den RTCW Dateien (getestet mit Steam data files) nach ux0:data/iortcw/main.
    - [OPTIONAL] Wenn Ihr Übersetzungen in italienisch/französisch/spanisch/deutsch installieren wollt, nehmt die Dateien von hier: https://github.com/iortcw/iortcw/releases/tag/1.51c und überschreibt die Dateien in ux0:data/iortcw/main


    Hier ein paar Details zum RTCW Port:
    vitaRTCW ist immernoch sehr experimentell
    - Framerate ist instabil, unter Umständen kann die Framerate stark sinken.
    - Mehrspieler Modus ist extrem experimentell: Vom Absturz des Spiels, über Karten werden nicht geladen bis hin zu Problemen beim joinen von Servern ist alles dabei.
    - Speicherstände können nicht benannt werden, sodass Ihr nur 1 Savegame nutzen könnt - speichert also Weise :) (Manuelles umbennen ist natürlich möglich und späteres nutzen ebenfalls)
    - Der Port ist nicht komplett getestet, sondern nur das erste Level wurde bereits komplett gespielt. Soll einfach für Euch bedeuten, das es im späteren Spielverlauf zu Abstürzen kommen kann - falls es dazu kommt bitte auf github melden oder bei wololo. Am besten direkt mit Anhang vom coredump und falls möglich mit einem Savegame um das Problem zu reproduzieren.


    Um das Spiel spielen zu können benötigt man allerdings das Original für den PC/Steam


    Auflösung:
    Die Engine (idTech3) wurde mit vitaGL portiert und ist vollständig kompatibel mit allen Auflösungen der PSVita, genauso wie vitaQuakeIII.
    Als Standardeinstellung läuft vitaRTCW mit 640x368 Aufösung! Das ist etwas langsamer als als bei der PSP aber macht Texturen dadurch besser lesbar.
    Wenn Euch die Texturen nicht interessieren und Ihr die bestmögliche Framerate rausholen wollt dann könnt Ihr auf 480x272 wechseln. Wenn Ihr eine noch bessere Grafik auf kosten von einer niedrigeren Framerate haben wollt könnt Ihr sogar auf 720x408 oder 960x544 wechseln.


    Um das umzusetzen müsst Ihr die wolfconfig.cfg editieren und dort ist der Wert vom r_mode in folgendes zu ändern:
    0 = 480x272
    1 = 640x368
    2 = 720x408
    3 = 960x544

    Aber egal welche Auflösung Ihr wählt, vitaRTCW läuft immer mit MSAA4x!


    Quelle:
    http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=116&t=49738#p424343
    Sourcecode:
    https://github.com/Rinnegatamante/vitaRTCW/


    Hier mal ein Review, für die jüngeren unter uns :D


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    Changelog:

  • Ich hab´s schon angetestet! Klasse!

  • RTCW v0.2 ist raus mit vielen Verbesserungen.


    Changelog im Startpost


    @oddball hab den Startpost mal leicht verändert :D :thumbup:

  • OK, kann mich jetzt auch nicht erinnern, es so geschrieben zu haben :D

  • sagen wir mal 1% ist noch von dem was du geschrieben hast :D

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