Custom PS1 & PSP Adrenaline Bubbles mit Bedienungsanleitungen
Der User Belickade hat das oben genannte Tool für alle PS1 & PSP begeisterten zum Download bereit gestellt. Damit kann man die Lieblingsspiele für die PS1 und die PSP per Bubble an die LiveArea senden, sodass Ihr diese direkt und ohne Umwege über Adrenaline aus der LiveArea starten könnt! UND ebenfalls enthalten sind schöne Cover, sowie die Bedienungsanleitung / Das Booklet zu dem jeweiligen Spiel!! . Einziger Wermutstropfen ist aktuell noch, dass nur Spiele aus der Region Nord Amerika angeboten werden.
Vorraussetzungen für eine erfolgreiche Installation:
Wenn Ihr noch nie Adrenaline benutzt habt oder keine Custom Bubbles nutzt solltet Ihr Euch erstmal dieses Tool runterladen:
Adrenaline Bubble Booter by leecherman
https://sites.google.com/site/theleecherman/adrbubblebooter/vpkedition
1. Ladet Euch das Paket herunter, ihr braucht aus dem Paket aber nur die AdrBubbleBooterInstaller.vpk
2. Installiert Adrenaline 6.xund die dazugehörige 661.PBP
3. kopiert AdrBubbleBooterInstaller.vpk auf Eure Vita und installiert die .vpk.
4. Startet den AdrBubbleBooterInstaller um alle Updates für AdrBubbleBooter zu ziehen. Danach könnt Ihr es wieder löschen
5. Vita neustarten, sodass alle Änderungen in Kraft treten.
Bubble Installation:
1. Als erstes müsst Ihr Euch entscheiden, wo Ihr Eure Spiele speichern wollt. In ux0 oder in uma0
2. Wenn Eure Entscheidung steht müsst Ihr Euch die richtige Bubble für ux0 oder uma0 runterladen
3. Der Dev hat die Bubble in ein .zip Archiv gepackt damit das Installieren einfacher wird. Wenn Ihr die Datei runtergeladen habt müsst Ihr sie entpacken. Öffnet danach den Ordner und Ihr solltet einen pspemu Ordner sehene. Kopiert diesen Ordner in das root Verzeichnis Eurer Vita. ux0 für ux0 Spiele und uma0 für uma0 Spiele, Die .vpk für die Bubble ist in dem Ordner TitleID
Ein Beispiel:
ux0:pspemu/PSP/GAME/TITLEID/VPK ist hier
4. Installiert die bubble.vpk. Jetzt müsst Ihr nurnoch die eboot.pbp von Eurem PS1 Spiel in dem TITLEID Ordner zu hinterlegen. Versichert Euch, dass das Spiel auch eboot.pbp heißt.
Hier nochmal ein Beispiel anhand von RE1:
für ux0:
ux0:pspemu/PSP/GAME/SLUS00170/EBOOT.PBP
für uma0:
uma0:pspemu/PSP/GAME/SLUS00170/EBOOT.PBP
Download und weitere Installationsanleitungen findet Ihr auf der neuen Google Seite:
https://sites.google.com/view/adrenalinedocs/home
FAQ / Hilfe (auf Englisch)
How do I know what TitleID to use for my game?
Each bubble package has a folder containing the game's TitleID (Example: NPUJ00553). You can either transfer that folder directly, or make your own with the same name. As stated in the installation instructions, the simplest method is to simply copy all the folders present within each zipped package:
pspemu/PSP/GAME/TITLEID
Why are some Manuals missing pages?
I can't say for certain why this is. The manuals were ripped directly from the DOCUMENT.DAT file included with the official release of the game on the PSP. If you view these manuals on a PSP, the same pages are missing. Checking a few physical PS1 games that I own, the missing pages usually contain advertisements to merchandise like Strategy Guides etc. I guess these pages were removed due to being redundant or perhaps because of licensing issues. As nice as these would be to have, at least all the info is there.
Once installed, can I make any changes or edit the Custom Bubble?
Yes. If you have Adrenaline Bubbles Manager installed on your Vita, it should recognize any installed bubbles. You can then make changes such as the home menu behavior, driver mode etc.
How can I delete a Custom Bubble?
The same way you do any other Vita App/Game. Tap and hold the bubble's icon, then tap the smaller circle with 3 dots and choose delete. You can also delete a bubble inside the content manager.
Why isn't my game loading?
Make sure everything is in the proper folder and named correctly. uma0 bubbles won't work if your eboots are stored on ux0 and vice versa. Your folder structure must look like this:
ux0
ux0:pspemu/PSP/GAME/TITLEID/EBOOT.PBP
uma0
uma0:pspemu/PSP/GAME/TITLEID/EBOOT.PBP
Can I use both ux0 and uma0 bubbles at the same time?
Yes. Just make sure games stored on ux0 are using ux0 bubbles and games stored on uma0 are using a uma0 bubble.
Hier noch ein paar Impressionen:
Die Bedienungsanleitung sieht dann so aus: