RetroArch mit PPSSPP auf der PSVita?

  • Deswegen hab ich ja das Thema überhaupt erstellt ob es die Möglichkeit überhaupt gibt PPSSPP mit RetroArch auf der PSVita abzuspielen. Am besten wäre es ja nach wie vor wenn man den Kopierschutz bei den Games komplett umgehen kann um überall auf jedem Gerät zu nutzen.

  • Es gibt scheinbar etwas als Homebrew (Plugin möglicherweise?) für die PSP, was den Check deaktivieren kann. Das sollte unter Adrenalin laufen, wenn es dass den wirklich gibt. Mehr habe ich im Discord noch nicht gehört.

  • Ich finde aber selbst per Google nichts... Mist... Ohne Name wird's schwer.

  • Das Plugin heißt MagicSave!


    damit geht es aber nicht. hab's gerade getestet. scheint wirklich so zu sein, dass die savegames von polyphony digital so gelockt sind das man es nicht umgehen kann.

  • Trotzdem einen Daumen hoch, dass du dass kennst und den Namen postest!

  • Habe nur ausländische Seiten gefunden die was über DEEMER geschrieben haben. Soll aber wohl dennoch nicht funktionieren. Konnte es selber gerade nur noch nicht testen.


    Ist doch blöd das da so ein LOCK drin ist. Konnte man nicht auch die Savegame Daten mit ein HEX Editor öffnen? Müsste nicht vllt. irgendwo da ein Code stehen für den LOCK?

  • Da ist vielleicht was möglich... Falls wir genug Informationen dazu finden...

  • Wenn sich damit jemand auskennt. Wäre es dann Hilfreich wenn man einfach mehrere Savegames an verschiedene Geräte erstellt und wirklich nur eben erstellen ohne das man was getan hat? Sozusagen ein Clear Savegame Stand NEU
    So müssten doch alle Zeilen Identisch sein außer die LOCK Zeile.


    ^^ Da ich aber keine ahnung habe weis ich nicht ob sowas so leicht ist.

  • Probier es doch mal aus mit MagicSave. was mir grad einfällt, vllt geht es bei dir ja weil du den selben Account hast:
    http://wololo.net/talk/viewtopic.php?t=7947

  • Ja, solche multiplen Dumps können helfen!

  • Echt schade das es nicht auf jeder Konsole mit CFW FakeSaveDataOwner gibt. PS3 lässt grüssen. ;)

  • Hier nochmal ein Video wie es funktioniert. bei dem gehts, aber bei nem anderen Spiel:


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  • Ich bin auch dafür es erstmal mit MagicSave zu versuchen! ;)

  • Also von PPSSPP auf PSP hat nicht funktioniert. Habe eben auf der PSP mal ein neuen Savegame erstellt. Bin gerade dabei alles auf die PSVita zu packen und schreibe dann mal ob es von PSP zu PSVita klappt.
    Wenn es geht, geht es nur von ein Emu nicht zurück auf die Geräte. Damit kann ich aber leben.


    EDIT: Habe jetzt alles mögliche Versucht aber bekomm es nicht hin. Habe auch mal PSP Deemerh getestet und mal geschaut was die Datei so her gibt. Aber da versteh ich nur Bahnhof. Außer das die GAME Datei immer gleich aussieht, aber die PARAM Datei ist immer mit anderen bezeichnungen.


    EDIT: @seeWood @Plastic https://cdn.discordapp.com/att…vegamePPSSPPPSPPSVITA.rar Hier mal von der PSVita, PSP und PPSSPP ein Savegame frisch erstellt.


    EDIT: Bevor ich was falschen Sage habe ich gerade extra nochmal an einem 2ten PC es getestet und dort kann ich die PPSSPP Savegames nutzen. Also von Emulator zu Emulator ist dort kein Savegame LOCK.

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