[Support] Original Spiel online + cfw?

  • Das spiel ist ja immerhin original

    Spielt bei denen dann keine Rolle weil du ja trotzdem Modifikationen an deiner Konsole vorgenommen hast.

  • Man sollte es grundsätzlich unterlassen, Nintendo Services unter einer CFW in Anspruch zu nehmen.

  • Das wäre nur dann möglich, wenn sichergestellt werden kann, dass keine CFW-Spuren im sysNand hinterlassen worden sind.


    Edit:
    CFW-Spuren werden immer dann im sysNand hinterlassen, wenn die CFW NICHT über einen emuNand/emuMMC betrieben wird.

  • Du müsstest in diesem Fall die CFW ausschließlich über einen emuMMC betreiben, sowie einen Werksreset in der OFW durchführen, falls du jemals eine CFW über den sysNand gebootet haben solltest. Grundsätzlich ist auch der Internetzugriff über die CFW im emuMMC möglich, aber dort muss unter allen Umständen verhindert werden, dass eine Verbindung zu den Nintendo Servern hergestellt werden kann, was andernfalls zu einem Konsolen-Bann führen würde! Das ist nur zu erreichen, wenn du deinen emuMMC vor der Netzwerkeinrichtung in den Incognito Modus versetzt und dann noch zusätzlich bei der anschließenden Netzwerkeinrichtung 90DNS anwendest. Im Grunde erreichst du all das, wenn du dir dein System mit AtmosphéreXL einrichtest. Die dortige Anleitung bringt dich sicher an dein Ziel und du wirst im Anschluss eine onlinefähige CFW in einem Partition emuMMC besitzen, sowie über die OFW regulär die Nintendo Services nutzen können (u.a. mit deinen Original Spielen)

  • Aber eine Anleitung bezüglich emummc oder godns finde ich da leider nicht

    Der erste Spoiler "Optimale Einrichtung von AtmosphereXL unter einem Parition emuMMC" in diesem Thema beschreibt in 5 Punkten die komplette Einrichtung, von der Erstellung des emuMMC (Punkt 1), über das Backup des sysNands (Punkt 2), sowie das Auslesen der Switch-Keys (Punkt 3), und der Einrichtung von Incognito & 90DNS (Punkt 4), bis hin zur Sicherung des gesamten CFW Systems (Punkt 5). :)

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