UbiSoft zeigt neuen Trailer von Far Cry 2

  • Far Cry 2 wird im September dieHändlerregale erreichen ,UbiSoft rührt derzeit kräftig
    die Werbetrommel. So ist ein neuer Trailer sowie einige Details zum Spiel publik gemacht worden.


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    Zitat CB


    Zitat

    So soll die Spielzeit der Haupthandlung, in dessen Verlauf der korrupte Waffenhändler Jackal gestürzt werden soll, bei ordentlichen 15 Stunden liegen. Erfüllt man zusätzlich noch Nebenaufträge, soll die Spieldauer auf 40 Stunden ansteigen. Wer die komplette Welt bis ins kleinste Detail erkunden möchte, kann sogar mit rund 80 bis 100 Stunden rechnen. Damit würde Far Cry 2 in die Bereiche eines GTA vorstoßen, sofern die Angaben des Publisher wirklich zutreffen – gerade die Spielzeit sind allerdings Versprechungen, die Hersteller nicht allzu häufig halten können.


    Des Weiteren enthält das Spiel einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler auf 1,6 km² großen Karten Deathmatch-Partien austragen können. Zudem wird ein Level-Editor mitgeliefert, wodurch ein regelmäßiger Nachschub an Karten gesichert sein sollte. Zu den Systemvoraussetzungen wollte UbiSoft noch keine Informationen preisgeben, das sei schlicht noch nicht bekannt. Wirft man einen Blick auf den Tech-Trailer, der auf den Ubidays veröffentlicht wurde und bei den Kollegen von Gametrailers angeschaut werden kann, dürften diese zumindest bei hohen Auflösungen und Qualitätseinstellung nicht allzu niedrig ausfallen.


    Neben einer hohen Weitsicht wird das Spiel auch ein dynamisches Wettersystem sowie einen 24-Stunden-Zyklus bieten. Zu einer der – zumindest optisch – interessantesten Waffen dürfte der Flammenwerfer zählen, weil das Feuer unterschiedliche Objekte wie Gräser, Bäume oder Häuser nicht gleich schnell niederbrennt. Der zweite Trailer zeigt einige Impressionen aus der Spielwelt, die in der afrikanischen Savanne angesiedelt ist, und gegen Ende noch ein Gefecht in einem Lager.

  • Die Spielwelt ist übrigens 50 km² groß!
    Und man wird mit Jeeps rumfahren können und auch mit allen sonstigen Wagen die in der Gegend rumstehen.
    Beim Fahren kann man nur aus der Ego-Perspektive steuern und somit nicht gleichzeitig mit aufmontierten Waffen schiessen.
    Beschädigte (nicht explodierte ;) ) Wagen können mit dem standardmässig im Inventar vorhandenen Schraubenschlüssel repariert werden.
    Beim schiessen mit dem RPG sollte man aufpassen, dass man nicht mit dem Rücken zu brennbaren Material steht - der Flammenschweif der Rakete entzündet brennbare Umgebung.


    Mehr Sachen fallen mir im Moment nicht ein..
    ..ach ja, Quelle ist die aktuelle GameStar.

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