BioShock - Infinite: Alle News und Infos

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    Irrational Games hat einen Trailer zu “BioShock Infinite” veröffentlicht.

  • Mit einem Teaser-Trailer kündigen Irrational Games und 2K Games einen Trailer zu “BioShock Infinite” an.


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  • Im Gespräch mit Polygon hat Bill Gardner erklärt, dass er seinerzeit der Lead Designer des Projekts war und dass er es gern in der Zeit der Renaissance angesiedelt hätte. “Ich würde sagen, dass ich es mehr in Richtung Renaissance gebracht hatte, aber innerhalb von sechs Monaten wurde Assassin’s Creed 2 angekündigt und ich dachte, ‘OK, nagut, sie sind uns zuvor gekommen.’”

    “Wir haben genug aus dem Spiel geschnitten, um fünf oder sechs ganze Spiele zu machen. Das ist erschreckend. Ich meine, es schmerzt, wenn man davon spricht, eine seiner Ideen abzusägen, aber letztendlich muss man an das fertige Produkt denken. Ein Jahr später kümmert sich das Publikum nicht mehr darum und letztendlich kümmert es einen selbst auch nicht mehr.”

    “BioShock Infinite” kommt am 26. März in den Handel.

  • Heute bedachten uns Irrational Games mit einem Trailer zu “BioShock Infinite”.


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  • “BioShock Infinite” hat den Goldstatus erreicht, die Entwicklung des Shooters wurde abgeschlossen und die Vervielfältigung kann beginnen.


    “Ich bin erfreut darüber, mitteilen zu können, dass BioShock: Infinite den Goldstatus erreicht hat”, so Irrationals Ken Levine. “Das bedeutet, dass der Titel von Sony sowie Microsoft (und von den PC-Göttern) genehmigt wurde und den Fabrik-Leuten übergeben werden kann. Dort wird BioShock: Infinite auf LKW-Flotten geladen und bis zum 26. März 2013 zu einem Geschäft in eurer Nähe gefahren.”


    “Zu den Gesamtinvestitionen des Spiels zählen fünf Jahre [Entwicklungszeit], 941 Milliarden Klingon-Darseks, 47 Kamele, eine Cranberry-Torte sowie das Blut, der Schweiß und die Tränen des Irrational-Teams. Niemand hat jemals ein Spiel wie dieses entwickelt. Es ist ein Shooter, aber ein Shooter, der euch an unangenehme und gefährliche Orte bringt.”


    “Ich kann von euch nicht verlangen, dass ihr dieses Spiel spielt. Aber ich kann euch versprechen, dass es ein Erlebnis sein wird, das ihr so schnell nicht wieder vergessen werdet.”

  • In der Episode von GameSpot Now Playing unterhält sich Dan Chiappini von GameSpot mit User Experience Specialist Bill Gardner von Irrational Games über “BioShock Infinite”.


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